原型模式 概述: 1.与工厂模式作用类似,都是用来创建对象 2.与工厂模式的实现不同,原型模式是先创建好一个原型对象,然后通过clone原型对象来创建新的对象,这样就免去了类创建时重复的初始化操作 3.原型模式适用于大对象的创建,创建一个大对象需要很大的开销,如果每次new就会消耗很大,原型模式仅需内存拷贝即可 代码如下: 1.编写一个画图类: <?php namespace IMooc; class Canvas{ public $data; /** * [生成一块宽为20,高为10的包含*的…
观察者模式 概述: 1.观察者模式(Observer),当一个对象状态发生改变时,依赖他的对象全部会收到通知,并自动更新 2.场景:一个事件发生后,要执行一连串更新操作,传统的编程方式,就是在事件的代码之后直接加入处理逻辑.当更新的逻辑增多之后,代码变得难以维护,这种方式是耦合的,侵入式的,增加新的逻辑要修改事件主体的代码 3.观察者模式实现了低耦合,非侵入式的通知于更新机制 代码如下 传统的方式是如下:事件触发时,会执行逻辑1,逻辑2,逻辑3....... 事件和更新操作时耦合在一起,编程是侵…
适配器模式 1.适配器模式,可以将截然不同的函数接口封装成统一的API 2.实际应用举例,PHP的数据库操作有mysql.mysqli.pdo三种,可以用适配器模式统一成一致,类似的场景还有cache适配器,将memcache,redis,file,apc等不同的缓存函数,统一成一致.APC参考鸟哥博客(http://www.laruence.com/tag/apc) 以数据库操作接口为例: 1.定义数据库操作类的接口,用来约束不同的数据库操作类 在IMooc/Database/I_Databa…
SPL标准库的使用 SPL是用于解决典型问题(standard problems)的一组接口与类的集合. 1.SPL提供了很多数据结构类,如SplStack.SqlQueue.SqlHeap.SplFixedArray等 实例代码如下: a.栈 b.队列 c.定长数组 2.PHP链式操作的实现 index.php IMooc/Database.php 3.PHP魔术方法 a.__get\__set:对象属性的管理 index.php Object.php output : string(19)…
一.编程字体选择 1.选择等宽字体 包括Courier New ,Consolas,Source Code Pro(推荐) 2.环境搭建(建议easyPHP) 二.开发符合PSR规范的基础框架 PSR: 1.命名空间和类文件的绝对路径必须一致 2.类名必须大写: 3.除入口文件外,其他的 ".php"必须只有一个类 符合PSR-0规范的基础框架: 1.全部使用命名空间 2.所有PHP文件必须自动载入,不能有include.require 3.单一入口 入口文件index.php 文件目…
装饰器模式(Decorator) 概述 1.装饰器模式可以动态地添加修改类的功能 2.一个类提供了一项功能,如果要在修改并添加额外的功能,传统的编程模式,需要写一个子类继承它,并重新实现类的方法 3.使用装饰者模式,仅需在运行时添加一个装饰器对象即可实现,可以实现最大的灵活性 代码实现如下 使用原型模式中的Canvas类,如果当前想设置draw()方法画图的颜色为红色,传统的方式实现如下: 定义一个子类,重写draw()方法,从而实现特定的功能:如果需要增加很多功能呢?就会遇到问题: 使用装饰者…
数据对象映射模式 1.数据对象映射模式,是将对象和数据存储映射起来,对一个对象的操作会映射为对数据存储的操作 2.在代码中实现数据对象映射模式,我们将实现一个ORM类,将复杂的SQL语句映射成对象属性的操作 3.结合使用数据对象映射模式.工厂模式.注册模式 具体代码如下: 1.定义一个user表,结构如下: 插入一条数据: 在User.php中定义User类,用来操作数据表: 在index.php中new一个User类,修改其属性,在脚本结束时,调用析构方法,将修改后的属性存入数据表,从而实现对…
策略模式 1.概述:策略模式,将一组特定的行为和算法封装成类,以适应某些特定的上下文环境,这种模式称为策略模式 例如:一个电商网站系统,针对男性女性用户要各自跳转到不同的商品类目,并且所有广告位展示不同的广告 传统的是使用条件分支进行判断,代码不灵活 使用策略模式,要先定义一个约束行为的接口,I_UserStrategy 定义两种策略,男性male和女性female策略类,分别实现了I_UserStrategy. MaleUserStrategy.php FemaleUserStrategy.p…
一.工厂设计模式 index.php $db = IMooc\Factory::createDatabase(); 使用工厂类的静态方法直接创建一个dababase对象,当类名发生修改时,在工厂里修改即可. IMooc/Factory.php 二.单例设计模式 保证在整个脚本运行期间,只有一个对象的实例,比如数据库操纵对象 Database.php Factory.php index.php output同一个对象: object(IMooc\Database)#1 (0) { } object…
设计模式 ( 十八 ) 策略模式Strategy(对象行为型) 1.概述 在软件开发中也常常遇到类似的情况,实现某一个功能有多种算法或者策略,我们可以根据环境或者条件的不同选择不同的算法或者策略来完成该功能.如查找.排序等,一种常用的方法是硬编码(Hard Coding)在一个类中,如需要提供多种查找算法,可以将这些算法写到一个类中,在该类中提供多个方法,每一个方法对应一个具体的查找算法:当然也可以将这些查找算法封装在一个统一的方法中,通过if-else-或者case等条件判断语句来进行选择.这…
设计模式 ( 十八 ) 策略模式Strategy(对象行为型) 1.概述 在软件开发中也经常遇到类似的情况,实现某一个功能有多种算法或者策略,我们能够依据环境或者条件的不同选择不同的算法或者策略来完毕该功能.如查找.排序等,一种经常使用的方法是硬编码(Hard Coding)在一个类中,如须要提供多种查找算法,能够将这些算法写到一个类中,在该类中提供多个方法,每个方法相应一个详细的查找算法:当然也能够将这些查找算法封装在一个统一的方法中,通过if-else-或者case等条件推断语句来进行选择.…
源码在我的github和gitee中获取 目录 java23种设计模式-- 一.设计模式介绍 java23种设计模式-- 二.单例模式 java23种设计模式--三.工厂模式 java23种设计模式--四.原型模式 java23种设计模式--四.原型模式 这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆.当直接创建对象的代价比较大时,则采用这种模式.例如,一个对象需要在一个高代价的数据库操作之后被创建.我们可以缓存该对象,在下一个请求时返回它的克隆,在需要的时候更新数据库,以此来减少数…
作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn 沉淀.分享.成长,让自己和他人都能有所收获! 一.前言 老板你加钱我的代码能飞 程序员这份工作里有两种人:一类是热爱喜欢的.一类是仅当成工作的.而喜欢代码编程的这部分人会极其主动学习去丰富自己的羽翼,也非常喜欢对技术探索力求将学到的知识赋能到平时的业务需求开发中.对于这部分小伙伴来说上班写代码还能赚钱真的是幸福! 怎么成为喜欢编码都那部分人 无论做哪行那业你都喜欢,往往来自从中持续不断都获取成就感.就开发编程而言因为你的一行代码影响到了…
说明:设计模式系列文章是读刘伟所著<设计模式的艺术之道(软件开发人员内功修炼之道)>一书的阅读笔记.个人感觉这本书讲的不错,有兴趣推荐读一读.详细内容也可以看看此书作者的博客https://blog.csdn.net/LoveLion/article/details/17517213. 模式概述 模式定义 我们平时经常进行的两个电脑基本操作:复制和粘贴,快捷键通常为Ctrl+C和Ctrl+V,通过对已有对象的复制和粘贴,我们可以创建大量的相同对象.如何在一个面向对象系统中实现对象的复制和粘贴呢…
一.原型模式简介(Brief Introduction) 原型模式(Prototype Pattern):用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象. Specify the kind of objects to create using a prototypical instance, and create new objects by copying this prototype. 浅复制与深复制区别: 浅复制,被复制的所有变量都还有与原来对象相同的值,而所有的对其他对象的…
原型模式 原型模式属于对象的创建模式,通过给出一个原型对象来指明所有创建的对象的类型,然后用复制这个原型对象的办法创建出更多同类型的对象,这就是原型模式的用意. 原型模式结构 原型模式要求对象实现一个可以克隆机身的接口(关于克隆,请参考Cloneable接口和Object的clone()方法),这样就可以通过复制一个实例对象本身来创建一个新的实例.这样一来,通过原型实例创建新的对象,就不再需要关心这个实例本身的类型,只要实现了克隆自身的方法,就可以通过这个方法来获取新的对象,而无须再通过new去…
原型模式(Prototype Pattern)是用于创建重复的对象,同时又能保证性能.这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式. 这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆.当直接创建对象的代价比较大时,则采用这种模式.例如,一个对象需要在一个高代价的数据库操作之后被创建.我们可以缓存该对象,在下一个请求时返回它的克隆,在需要的时候更新数据库,以此来减少数据库调用. 现在想来,实际开发过程中极少应用这一模式,在于Spring已经帮我们实现了. 当我们需要调…
原型模式的定义 “使用原型实例指定创建对象的种类,并通过复制这个原型创建新的对象”.最初的定义出现于<设计模式>(Addison-Wesley,1994). 简单来理解就是根据这个原型创建新的对象,而且不需要知道任何创建的细节.打个比方,以前生物课上面,有一个知识点叫细胞分裂,细胞在一定条件下,由一个分裂成2个,再由2个分裂成4个……,分裂出来的细胞基于原始的细胞(原型),这个原始的细胞决定了分裂出来的细胞的组成结构.这种分裂过程,可以理解为原型模式. 结构图 从上图可以看到,Prototyp…
原型模式(Prototype Pattern):用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象 一个原型模式的简单demo: #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- __author__ = 'Andy' """ 大话设计模式 设计模式——原型模式 原型模式(Prototype Pattern):用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象 原型模式是用场景:需要大量的基于某个基础原型进行微量…
前言 原型模式(Prototype模式)是指:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型,创建新的对象 原型模式是一种创建型设计模式,允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,无需知道如何创建的细节. 工作原理:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建,即 对象.clone() 形象的理解:孙大圣拔出猴毛,变出其他孙大圣 原型模式类图实例 Prototype:原型类,声明一个克隆自己的接口 ConcretePrototype:具…
1.原型模式简介 1.1>.定义 原型模式(Prototype)用原型实例指定创建对象的种类,并且通过复制这些原型创建新的对象. 1.2>.使用频率 中 1.3>.原型模式应用 首先从实际生活来了解原型模式的由来,假设你有一份非常好的讲义,你的朋友也想要一份,那么怎么办?重新手抄一份?显然不是,当然是用复印机复印一份来得方便.直接,并且准确性也高,这种用原型来复制而不是重新创建的思维方式就是原型模式的核心思想. Prototype Pattern也是一种创建型模式,它关注的是大量相同或相…
原型模式说明 说明:使用原型实例来 拷贝 创建新的可定制的对象:新建的对象,不需要知道原对象创建的具体过程: 过程:Prototype => new ProtoExam => clone to new Object; 使用相关代码: function Prototype() { this.name = ''; this.age = ''; this.sex = ''; } Prototype.prototype.userInfo = function() { return '个人信息, 姓名:…
通过序列化的方式实现深拷贝 [Serializable] public class Person:ICloneable { public string Name { get; set; } public int Age { get; set; } public List<Friend> FriendList { get; set; } public object Clone() { MemoryStream memoryStream = new MemoryStream(); BinaryFo…
1.模式定义: 原型模式就是用原型实例指定创建对象的种类,并且通过复制这些原型创建新的对象. 2.使用场景: 在原型模式中我们可以利用过一个原型对象来指明我们所要创建对象的类型,然后通过复制这个对象的方法来获得与该对象一模一样的对象实例.这就是原型模式的设计目的. (1). 如果创建新对象成本较大,我们可以利用已有的对象进行复制来获得. (2).  如果系统要保存对象的状态,而对象的状态变化很小,或者对象本身占内存不大的时候,也可以使用原型模式配合备忘录模式来应用.相反,如果对象的状态变化很大,…
一.产生的背景 这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆.当直接创建对象的代价比较大时,则采用这种模式.例如,一个对象需要在一个高代价的数据库操作之后被创建.我们可以缓存该对象,在下一个请求时返回它的克隆,在需要的时候更新数据库,以此来减少数据库调用. 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象. 二.通常做法 1.实现克隆操作,在 JAVA 继承 Cloneable,重写 clone(),在 .NET 中可以使用 Object 类的 MemberwiseC…
1.定义 使用原型模式复制的对象与原来对象具有一样的结构和数据,有浅克隆和深克隆 2.应用场景 (1)希望复制原来对象的结构和数据胆步影响原来对象 3.代码实现 #!/usr/bin/env python #! _*_ coding:UTF-8 _*_ from copy import copy, deepcopy class Person(object): def __init__(self, name): self.name = name '''浅克隆''' def clone(self):…
在说原型模式之前先说一下浅拷贝和深拷贝的概念 一.浅拷贝和深拷贝 1.浅拷贝 在java中,对象创建后需要有一个引用变量来指向该对象实际的地址空间,也就是说引用变量与对象实体是两个不同的数据体.在Object类的clone()方法中. 对对象字段进行复制时,如果字段是String 和8种基本数据类型(int,boolean,char,byte,short,float,double.long)包括对应的封装类,则会复制字段的值到一个新的变量中:而字段是引用类型,则仅会将引用值复制给新对象中的相应字…
原型(Prototype)模式是一种对象创建型模式,他采取复制原型对象的方法来创建对象的实例.使用原型模式创建的实例,具有与原型一样的数据. 原型模式的特点: 1.由原型对象自身创建目标对象.也就是说,对象创建这一动作发自原型对象本身. 2.目标对象是原型对象的一个克隆.也就是说,通过原型模式创建的对象,不仅仅与原型对象具有相同的结构,还与原型对象具有相同的值. 3.根据对象克隆深度层次的不同,有浅度克隆与深度克隆. 先写一个支持克隆的类 //如果要克隆就必须实现Cloneable接口 publ…
//原型模式:用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象 //简单来说,当进行面向接口编程时,假设须要复制这一接口对象时.因为不知道他的详细类型并且不能实例化一个接口 //这时就须要用到原型模式,让你在不知道对象详细类型的情况下进行对象的复制 //原型模式功能:1.通过克隆来创建新的对象实例:2.为克隆出来的对象实例复制原型实例属性的值 //实比例如以下:(未使用Object的clone方法)用来对产品数量超过1000的订单进行分隔.分隔为容量<=1000的N个订单 publi…
本文源码:GitHub·点这里 || GitEE·点这里 一.原型模式简介 1.基础概念 原型模式属于对象的创建模式.通过给出一个原型对象来指明所有创建的对象的类型,然后用复制这个原型对象的办法创建出更多同类型的对象. 2.模式结构 原型模式要求对象实现一个可以"克隆"自身的接口,这样就可以通过复制一个实例对象本身来创建一个新的实例.这样一来,通过原型实例创建新的对象,就不再需要关心这个实例本身的类型,只要实现了克隆自身的方法,就可以通过这个方法来获取新的对象,而无须再去通过new来创…