【慎思堂】之JS牛腩总结】的更多相关文章

一 JS基础 1-定义 Javascript是一种脚本语言/描述语言,是一种解释性语言.用于开发交互式web网页,使得网页和用户之间实现了一种实时性的.动态的.交互性的关系,使网页包含更多活跃的元素和更加精彩的内容. 主要用于:表单验证  2-特点: 基于对象的语言 简单性:基干Java基本语句和控制流之上的简单而紧凑的设计:其次它的变量类型是采然弱类型,并未使用严格的数据类型. 安全性:它不允许访问本地硬盘,并不将数据存入到服务器上,不允许对网络文档进行修改和册滁,只能通过浏览器实现信息浏览或…
一.什么叫JS? 1.JS的概念JS,是JavaScript的缩写形式,而JavaScript是一种基于对象和事件驱动并且具有相对安全性的客户端脚本语言.它在Web开发中JS占据着举足轻重的地位,所有交互.逻辑层的代码都应该由它来实现. 2.JS所扮演的角色如果把网站建设比喻成盖楼房,那么HTML就是这个楼房的钢筋水泥,CSS就是楼房的布局装饰,而JS就是楼房中大大小小无处不在的开关了.从这样的角度而言,JS就是Web开发中负责逻辑层的语言,而现如今相当火热的"用户体验"的概念,最重要…
一.前言 图片上传是一个普通不过的功能,而图片预览就是就是上传功能中必不可少的子功能了.在这之前,我曾经通过订阅input[type=file]元素的onchange事件,一旦更改路径则将图片上传至服务器,接着就获取图片路径并赋值到img元素上.先不管文件异步提交的解决方案,就是服务端清理那些临时的预览图片已经增加不少工作量了. 偶然从MDN上找到纯前端图片预览的相关资料,经过整理后记录下来以便日后查阅. 二.准备功夫1──FileReader FileReader是HTML5的新特性,用于读取…
整体展示: 上一讲实现了诸多对象,这次我们就需要实现许多逻辑方法,如控制飞机移动,判断子弹击中敌机,敌机与英雄飞机相撞等等.并且我们在实现这些功能的时候需要计时器去调用这些方法.setInterval(fun,ms) 在调用setInterval()会返回一个类似id的字段,该字段在clearInterval(id)可以指定相应的计时器并清除 一.开始游戏 /** * 面板441*632 * 飞机 66*80 */ /** * 开始游戏 */ function startGame() { var…
整体展示: 一.全局变量 /*===================玩家参数==========================*/ var myPlane; //英雄对象 var leftbtn = false; //左移动标志 var rightbtn = false; //右移动标志 var topbtn = false; //上移动标志 var bottombtn = false; //下移动标志 var shot = false; //射击标志 //var bulletStatus =…
整体效果展示: 一.实现思路 如图,这是我完成该项目的一个逻辑图,也是一个功能模块完成的顺序图. 游戏界面的完成 英雄飞机对象实现,在实现发射子弹方法过程中,又引出了子弹对象并实现.在此时,英雄飞机能进行基本操作了. 敌机对象的实现,并且初步完成了boos出现(30s自动出现).然后又引出了许多方法的处理,如英雄子弹击中敌机和boos,英雄与敌机相撞等等.并一一解决. 随后又设置了一些游戏的参数,如血量,关卡数,等级,积分,必杀,道具对象等等. 最后又完成了一些辅助功能,暂停游戏,继续游戏,退出…
Node.js是什么? Node.js是建立在谷歌Chrome的JavaScript引擎(V8引擎)的Web应用程序框架.Node.js自带运行时环境可在Javascript脚本的基础上可以解释和执行(这类似于JVM的Java字节码).这个运行时允许在浏览器以外的任何机器上执行JavaScript代码.由于这种运行时在Node.js上,所以JavaScript现在可以在服务器上并执行.Node.js还提供了各种丰富的JavaScript模块库,它极大简化了使用Node.js来扩展Web应用程序的…
一.通过点击按钮事件,实现四大界面之间的跳转: (一)跳转的思路: 1.打开软件,只显示登录界面(隐藏游戏界面.暂停界面.玩家死亡界面) 2.点击微信登录(QQ登录)跳转到游戏界面,隐藏登录界面 3.点击暂停,弹出具有透明度的暂停界面 4.点击暂停界面的开始按钮,隐藏暂停界面,调用开始方法(点击登录跳转的方法): 5.点击暂停界面的退出游戏,只显示登录界面,隐藏其他界面: 6.游戏结束界面,该界面的跳转目前还不能通过游戏实现,可以先建设(根据上一讲的游戏界面图片制作). 7.点击游戏结束界面的开…
一.公布上一讲中玩家飞机上.下.右移动实现的代码: /*=========================键盘按下事件 keycode为得到键盘相应键对应的数字====================*/ document.body.onkeydown=function(code) { if(code.keyCode==37) { //当键盘按下的是左键(对应的数字是37) leftbtn=true; // } if(code.keyCode==38) { //键盘按的是上键 topbtn=tr…
第1种方案 SpiderMonkey是Mozilla项目的一部分,是一个用C语言实现的JavaScript脚本引擎, 该引擎分析.编译和执行脚本,根据JS数据类型和对象的需要进行内存分配及释放操作:利用该引擎可以让你的应用程序具有解释JavaScript脚本的能力. 要想使用spidermonkey得先安装,方法如下: cd /home/linuxany.com/ wget http://ftp.mozilla.org/pub/mozilla.org/js/js-1.7.0.tar.gz -O-…