教程截图: 1.准备工作,配置开发环境: 开发环境:mac ox 10.7.3  +   xcode4.2  + ndk r7 + eclipse helios 部署环境:中兴v880  root过了 刷2.3.5的rom, 模拟器是api 7 ,android 2.1 a.首先安装好xcode和eclipse,关于这两个工具的 安装就不多说了.xcode直接一个安装包next进行到底,而eclipse也有macos版的,不需要安装,绿色版. b.然后,安装好cocos2d-x.我安装的版本是最…
iOS和android游戏纹理优化和内存优化(cocos2d-x) (未完成) 1.2d游戏最占内存的无疑是图片资源. 2.cocos2d-x不同平台读取纹理的机制不同.ios下面使用CGImage,android和windows下是直接调用png库.我测试了下,使用png库直接读取png会比CGImage还要节约1mb左右内存(图片所占内存4mb)但是速度要比CGImage慢一倍.时间和空间如何取舍就看实际情况了.不过最佳的选择似乎是pvr(即使android版本,即使不使用pvrtc4).…
先说下遇到的严重问题: 1.暗黑战神的资源管理有2套流程,一套开发使用(Resources.Load),一套正式上线使用(AssetBundles, 流畅),而走AssetBundles流程的代码则有很严重Bug. 2.IOS和Android的UI管理并未统一,由于Android版使用了ETC,所以导致两个平台的UI资源混乱. 3.IOS有影响流程的Bug. 4.IOS在出正式包时,Mono方式和IL2CPP都有严重的坑. 当然还有很多其他常规的Bug,不过所有这些都被我修复了,成功编译出IOS…
转自http://blog.csdn.net/langresser_king/article/details/8426708 (未完成) 1.2d游戏最占内存的无疑是图片资源. 2.cocos2d-x不同平台读取纹理的机制不同.ios下面使用CGImage,android和windows下是直接调用png库.我测试了下,使用png库直接读取png会比CGImage还要节约1mb左右内存(图片所占内存4mb)但是速度要比CGImage慢一倍.时间和空间如何取舍就看实际情况了.不过最佳的选择似乎是p…
1.2d游戏最占内存的无疑是图片资源. 2.cocos2d-x不同平台读取纹理的机制不同.ios下面使用 CGImage,android和windows下是直接调用png库.我测试了下,使用png库直接读取png会比CGImage还要节约1mb左右内 存(图片所占内存4mb)但是速度要比CGImage慢一倍.时间和空间如何取舍就看实际情况了.不过最佳的选择似乎是pvr(即使android版本, 即使不使用pvrtc4). 3.一般来说,我们可以直接使用  w * h * bpp得到一张纹理所占的…
这里主要说android,因为ios开发在文章 http://blog.csdn.net/itcastcpp/article/details/24792323 中已经说过. 1)打开工程 打开eclipse,菜单:file->new->other 将 /Users/xueguoliang/Documents/cocos2d-x-2.2.3/cocos2dx/platform/android/java/src/org目录拷贝到 /Users/xueguoliang/Documents/cocos…
免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播.同时,转载时不要移除本申明.如产生任何纠纷,均与本博客所有人.发表该翻译稿之人无任何关系.谢谢合作! 原文链接地址:http://www.raywenderlich.com/11283/cocos2d-x-for-ios-and-android-getting-started 教程截图: Cocos2D是一个非常棒而且非常容易使用的游戏框架,但是,由于它是采用objc写的,所以你只能使用它来开发…
Xamarin作为微软提供的移动服务多系统开发平台,成为很多开发者首选的应用开发平台.AppGallery Connect(以下简称AGC)也在逐步的支持Xamarin的SDK.认证服务也是支持Xamarin平台的服务之一,今天就教大家如何在Xamarin里快速集成认证服务的手机号码认证. 安装Xamarin环境 Xamarin的御用开发平台是Visual Studio,所以我们需要首先安装Visual Studio 2019. 下载地址:https://visualstudio.microso…
Xamarin 作为微软提供的移动服务多系统开发平台,成为很多开发者首选的应用开发平台.AppGallery Connect(以下简称 AGC)也在逐步的支持 Xamarin 的 SDK.认证服务也是支持 Xamarin 平台的服务之一,今天就教大家如何在 Xamarin 里快速集成认证服务的邮箱地址认证. 1. 安装 Xamarin 环境 Xamarin 的御用开发平台是 Visual Studio,所以我们需要首先安装 Visual Studio 2019. 下载地址:https://vis…
集成IOS SDK 在您阅读此文档时,我们假定您已经具备了基础的 iOS 应用开发经验,并能够理解相关基础概念. 下载SDK 通过Cocoapods下载地址 不包含实时语音版本SDK(EaseMobClientSDKLite),引用时 #import <EaseMobSDK/EaseMob.h> pod 'EaseMobSDK', :git => 'https://github.com/easemob/sdk-ios-cocoapods.git' 包含实时语音版本SDK(EaseMobC…