今天想将自己去年自己编写的坦克大战的代码与大家分享一下,主要面向学习过java但对java运用并不是很熟悉的同学,该编程代码基本上涉及了java基础知识的各个方面,大家可以通过练习该程序对自己的java进行一下实战. 每个程序版本代码中,都附有相关注释,看完注释大家就可以对本程序设计有个很明显的思路.真的很有趣,想对java重新温习的同学完全不必再对厚厚的java基础书籍进行阅读了,在跟着本次代码练习并分析后,大家一定会对java各方面基础知识 尤其是线程的知识有更深一步的了解!!! 本次坦克大…
最近公司忙加班学习,学校忙助教工作,博客鸽了好久,后端学习工作过程中学了好多东西,趁着工作之余得空补补博客,算是整理下学习的东西. javaweb的后端研发需要学习的是tomcat+servlet+jsp+mysql 这些技术,其中的核心技术就是servlet.本篇详细介绍servlet. Servlet 简介 Java Servlet 是运行在 Web 服务器或应用服务器上的程序,它是作为来自 Web 浏览器或其他 HTTP 客户端的请求和 HTTP 服务器上的数据库或应用程序之间的中间层.…
优雅哥 SpringBoot 2.7.2 实战基础 - 06 -多环境配置 在一个项目的开发过程中,通常伴随着多套环境:本地环境 local.开发环境 dev.集成测试环境 test.用户接受测试环境 uat.预生产环境 pre.生产环境 prod.本节的内容有些脱离真实企业开发,因为在真实的企业开发中,不会只开发一个独立的服务,而是多个微服务.发展至今,云原生也越来越普遍.面对多套环境,通常是"一套代码 + 配置中心"的方式,将代码编译打包后,在启动服务时或服务运行过程中,从配置中心…
前言: 最近课比较少,空闲时间比较多,一有时间就东想西想,想着想着就突然想到做手机游戏(android)了,学习下CoCos2d.看了一些CoCos2D的相关文档和教程,觉得是时候实战了,但是苦于没有什么新奇的游戏点子,只有写下被儿时玩过的坦克大战了(主要素材好找).而这个系列的文章来记录下我的开发过程. 开发环境: Win7(x64) VS2012  下载地址: http://www.itellyou.cn/ Eclipse  下载地址:http://www.eclipse.org/downl…
3D坦克大战游戏源码,该游戏是基于xcode 4.3,ios sdk 5.1开发.在xcode4.3.3上完美无报错.兼容ios4.3-ios6.0 ,一款ios平台上难得的3D坦克大战游戏源码,有20张不同的作战地图.通过左下角方向键和重力感应来控制坦克运行,点击右下角控制赶快开炮. 源码下载:http://code.662p.com/view/6309.html<ignore_js_op> <ignore_js_op> <ignore_js_op> <igno…
前言 javascript与程序的语言比如C#或者java不一样,他并没有“类”的概念,虽然最新的ECMAScript提出了Class的概念,我们却没有怎么用 就单以C#与Java来说,要到真正理解面向对象的程度也是要花一点功夫的,特别是初学的同学往往意识不到面向对象的好处,因为我们编码的流程是这样的 ① 面向过程 这个时候,我们要思想一个东西,往往就用一个大代码段完成了 ② 方法重用 我们有时候再也受不了重复的代码在一个地方存在了,于是这个时候我们会将相同的逻辑抽象为一个方法 ③ 当代码达到一…
3D坦克大战游戏源码,该游戏是基于xcode 4.3,ios sdk 5.1开发.在xcode4.3.3上完美无报错.兼容ios4.3-ios6.0 ,一款ios平台上难得的3D坦克大战游戏源码,有20张不同的作战地图.通过左下角方向键和重力感应来控制坦克运行,点击右下角控制赶快开炮. 源码下载: http://code.662p.com/view/6309.html <ignore_js_op> <ignore_js_op> <ignore_js_op> <ig…
闲来无事,写了一个坦克大战的小游戏,打开页面就能看到源码,代码还没有来得及整理.大家闲来玩玩吧,看谁玩的时间长! http://xiaohaibaomu.com/home/index…
老巢外围铁墙E2A9:AC 80 EFEF80:A5 10 85 45 A5 45 AC D2 E2 用十六进制编辑器打开坦克大战的游戏文件搜索A5 45 F0 25 A5 0B改为AC 80 EF 25 A5 0B找空白处(52 52 78 52 E8 FF的下一行开始位置)改:A5 10 85 45 A5 45 AC D2 E2 注:用内存访问断点 效果如图:…
题目链接:http://acm.nyist.net/JudgeOnline/problem.php?pid=284 题意:在一个给定图中,铁墙,河流不可走,砖墙走的话,多花费时间1,问从起点到终点至少需要多少时间. 思路:简单广搜~ 代码如下: #include "stdio.h" //nyoj 284 坦克大战 简单搜索 #include "string.h" #include "queue" using namespace std; #def…