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压力才有动力,15年中旬就要准备实习,学习复习学习复习学习复习学习复习……无限循环中,好记性不如烂笔头……从数组开始,为主干. c 的array由一系列的类型相同的元素构成,数组声明包括数组元素个数和类型,c 中的数组参数是引用形式传参(传址调用),而常量标量是按值传递. //[]方括号表示声明的是数组,里面的数字表明了数组包含的元素数目 ];//声明50个整数的数组 ];//声明365个浮点数的数组 ];//声明20个字符的数组 数组下标,不同语言不一定一样,c 是0开始. ANSI C 才支…
首先一个列子说明指针和数组真的不是一回事: 浅谈C中的指针和数组(一) 如果用硬是把数组和指针放在一个,一个放声明里一个放定义中,这里就能看到指针和数组名是不同的.这篇文章从符号表的角度分析一下指针和数组名的不同点,两种东西在数据访问的时候的不同点. 有关不同点,再来点更深层次的东西: 浅谈C中的指针和数组(二) 接下来看看指针和数组名的相同点,但是有两点特例.也即是sizeof和&操作的时候,他们表现的对象是不同的. 浅谈C中的指针和数组(三) 下面在看一下指针数组和数组指针这两个东西的区分:…
1.C中数组和指针的关系 对于任意类型的数组arr,对于同类型的指针类型parr(确切一点,可以假设类型为int,即int arr[], *parr).它们之间有如下"内幕": 1.数组的名称arr本身就是一个指针,这个指针指向数组的第一个元素 2.因为名称arr本身是指针,所以可以直接赋值给同类型的指针parr:parr = arr,这使得parr也指向数组的第一个元素,所以这个赋值过程等价于parr = &arr[0] 3.指针和数组名在效果上是等价的.它们的区别在于:指针…
1.数组的本质 (1)数组是一段连续的内存空间 (2)数组的空间大小:sizeof(array_type)*array_size; (3)数组名可看做指向数组第一个元素的常量指针 (4)数组声明时编译器自动分配一片连续的内存空间 ,而指针声明时只分配了用于容纳地址值的 4 字节空间 2.指针的运算 (1)指针是一种特殊的变量,与整数的运算规则为: p + n == (unsigned int)p + n * sizeof(*p); 当指针 p 指向一个同类型的数组的元素时,p+1 指向当前元素的…
对数组名进行取地址运算 ,,}; ] = &a; //注意左值 对数组名取地址,得到的指针为指向整个数组的指针. 形参数组 形参为数组时勿须带数组长度,因为计算机不会处理,如果需要传数组长度,需要另外加参数. 一维数组指针 #include <stdio.h> //void array_add(int a[], int len) void array_add(int *p, int len) { ; ; i<len; i++) p[i]++; } int main(void) {…
//指针变量就是用来存储地址的,只能存储地址 格式:  int  *p;  这个p为指针变量:指针变量占8个字节 类型是用来说明这个指针指向的类型: 比如上边的int代表这个指针变量会指向int类型的存储空间: int *p = &a;//这样一句可以写,此时的*只是一个标志,表示这个*只是表示p是个指针: *p = &a;//这样写就错了:此时*p表示取p指向的空间的值:   指针疑问:指针既然都占据8个字节,那么为什么要划分类型, 是因为当用*p指针取值或者赋值的时候,知道该取几个字节…
指针:说简单点就是一个地址.例如int *p,p是个变量,里面放的是地址0x0000,同理,每一个指针,不管什么类型,都是地址,也就是空间都是4个字节(32位机). 以此类推,指针也有指向它的指针int **f,f是一个变量,它指向的是一个指针,f里面放的也是一个地址.也是4个字节. 而且记得放在=号的左右两边是不一样的表示.*p放在右边表示这个值,放在左边表示放这个值的那块空间. 永远记住,只有这个表达式可以表示空间的时候,才能放到左边. 例如说结构EX,typedef struct Node…
一.用指针遍历数组元素 1.最普通的遍历方式是用数组下标来遍历元素 1 // 定义一个int类型的数组 2 int a[4] = {1, 2, 3, 4}; 3 4 int i; 5 for (i = 0; i < 4; i++) { 6 printf("a[%d] = %d \n", i, a[i]); 7 } 输出结果: 2.接下来我们用指针来遍历数组元素 先定义一个指针,指向数组的第一个元素 // 定义一个int类型的数组 int a[4] = {1, 2, 3, 4};…
原书很多已经写的很清楚很精炼了,我也无谓做无意义的搬运,仅把一些基础和一些我自己以前容易搞混的地方写一下. 1. 意义: 指针: 指针也是一种类型,长度为4字节,其存放的内容只能是一个地址(4字节). 比如 char* ptr; ptr指向一个地址,而这个地址理想的情况下存放着一个char型数据,特殊情况下也可能会指向NULL,甚至变成野指针. 数组: 数组代表的是一段连续的内存地址,而并非指针那样代表的只是一个地址. 一般数组会有名字,比如 ] ; 即把一段长度为100个sizeof(char…
  指针 与数组 并没有什么关系,   指针就是指针,指针变量在32位系统下,永远占4个byte,其值为某一个内存的地址,指针可以指向任何地方,但是不是任何地方你都能通过这个指针变量访问到;   数组就是数组,其大小与元素的类型和个数有关,定义数组时必须指定其元素的类型和个数,数组可以存储任何类型的数据,但是不能存放函数;;   char *p = "abcdef"; // "abcdef" 放在静态区; 1) 以指针的形式:*(p+4) 这种形式先取出p存储的地址…