1.指针变量 (1)指针变量必须在初始化后才可以正常使用,初始化就是给他分配一个有效的数据地址. 先初始化,后使用. (2)指针可以进行加减运算,++ 或者 --:将指针的位置向前或者向后移动一个数据单元(char是一个格,int 是4个格子). (3)指针之间直接相加没有意义,但相减是求出:两个指针间能存放几个指定类型的数据,不是地址值的具体差值. (4)不同类型指针之间,不可以相互赋值. (5)动态内存的申请和释放 // 申请一个内存空间地址给一个指针 int *pi = 0; pi = n…
在C语言中,一个函数总是占用一段连续的内存区,而函数名就是该函数所占内存区的首地址.我们可以把函数的这个首地址(或称入口地址)赋予一个指针变量,使该指针变量指向该函数.然后通过指针变量就可以找到并调用这个函数.我们把这种指向函数的指针变量称为"函数指针变量".函数指针变量定义的一般形式为:类型说明符 (*指针变量名)();其中"类型说明符"表示被指函数的返回值的类型."(* 指针变量名)"表示"*"后面的变量是定义的指针变量.…
 ( *( void(*)())0)(); float *pf; 这个声明的含义是*pf是一个浮点数,也就是说,pf是一个指向浮点数的指针. float *g() , (*h)(); 表示*g()与(*h)()是浮点表达式.因为()结合优先级高于*,*g()也就是*(g()):g是一个函数,该函数的返回值类型为指向浮点数的指针.同理,可以得出h是一个函数指针,h所指向函数的返回值为浮点类型. float (*h)(); 表示h是一个指向返回值为浮点类型的函数的指针,因此, (float (*)(…
1.整型指针 typedef int* PINT;或typedef int *PINT; 2.结构体 typedef struct { double data;}DATA,  *PDATA;  //DATA是结构体类型别名,PDATA是结构体指针类型的别名 3.函数指针 #include<iostream> using namespace std; void say() { cout << "hello world" << endl; } int m…
一 函数指针 1 函数类型 函数的类型由它的返回值类型,和形参类型共通过决定,与函数名无关. eg:bool lengthcompare(const string&, const string&); 该函数的类型是bool (const string&, const string&) 2 函数指针声明 声明一个上述类型的指针pf bool (*pf)(const string&, const string&) 3 使用函数指针 (1)把函数名作为一个值使用时…
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<windows.h> /* 举列子说明什么是函数指针 */ //以一个加减乘除 void Add(int a, int b){ printf("%d + %d = %d \n" , a , b , a+b); } void Sub(int a , int b ) { printf("%d - %d = %d \n", a, b, a - b…
本文写的非常详细,因为我想为初学者建立一个意识模型,来帮助他们理解函数指针的语法和基础.如果你不讨厌事无巨细,请尽情阅读吧. 函数指针虽然在语法上让人有些迷惑,但不失为一种有趣而强大的工具.本文将从C语言函数指针的基础开始介绍,再结合一些简单的用法和关于函数名称和地址的趣闻.在最后,本文给出一种简单的方式来看待函数指针,让你对其用法有一个更清晰的理解. 函数指针和一个简单的函数 我们从一个非常简单的”Hello World“函数入手,来见识一下怎样创建一个函数指针. 1 2 3 4 5 6 7…
typedef void(*vp)(); 将vp声明为一个函数指针类型,该类型的指可以针指向一个没有参数,带空返回值的函数. 调用方法vp p;创建一个vp类型的函数指针p void print(vp p,int x);  这个函数的参数是(vp类型函数指针,整型变量) #include <iostream> using namespace std; typedef int (*vp)(int,int);//将vp声明函数指针类型 int s1(int x,int y)//s1函数(该函数需要…
函数指针常用的有三类 1.指向普通函数的函数指针 2.指向类中静态成员函数的函数指针 3.指向类的成员函数的函数指针 一.指向普通函数的函数指针 #include <iostream> using namespace std; void Show() { cout<<"Show()"<<endl; } typedef void(*pFun)(); //定义函数指针类型 int main() { pFun p = &Show; (*p)();…
基本概念: 1. 函数指针,一个地址指针变量,其值指向代码区的某个函数首地址. 2. 虚函数,可以被子类覆写的C++成员函数.由虚函数表实现. 3. 虚函数表指针(vpt),指向虚函数表首地址的指针,一般放在类实例的首4字节(x86系统).通过它能找的虚函数表,进而能找的某个虚函数. 函数调用: 1. C++函数的普通调用方式: class Person { private: int value; public: Person():value(){} virtual int getValue(i…