OSG事件回调】的更多相关文章

OSG中的节点主要使用回调(CallBack)来完成用户临时.需要每帧执行的工作.根据回调功能被调用的时机划分为更新回调(Update CallBack)和人机交互时间回调(Event CallBack).前者在每一帧中系统遍历到当前节点时调用,后者则由交互事件触发,如操作键盘.鼠标.关闭窗口.改变窗口大小等动作.回调类基类是osg::NodeCallBack(),主要函数如下: //虚函数,回调函数主要操作在此函数中,子类应当重写,已完成相应操作 void operator()(Node* n…
   我们在自定义view的时候,通常要考虑view的封装复用,所以如何把view的事件回调给Controller就是个需要好好考虑的问题, 一般来说,可选的方式主要有target-action和delegate,以及这次要强烈推荐的block.      target-action和delegate方式有个很不方便的地方,就是配置代码和action代码不在同一个地方,你肯定要多写一个selector方法或者delegate方法,这就带来一个问题,一旦代码比较长或者selector方法比较多,找…
this.listenTo(this.collection, 'add', this.renderBook); renderBook: function (item) { var bookView = new app.BookView({ model: item }); this.$el.append(bookView.render().el); } 当我们给collection添加一个model的时候,如果绑定了collection的add事件,那么该事件的回调函数会接收三个参数. 第一个参数…
前言 在上文「Guava 源码分析(Cache 原理)」中分析了 Guava Cache 的相关原理. 文末提到了回收机制.移除时间通知等内容,许多朋友也挺感兴趣,这次就这两个内容再来分析分析. 在开始之前先补习下 Java 自带的两个特性,Guava 中都有具体的应用. Java 中的引用 首先是 Java 中的引用. 在之前分享过 JVM 是根据可达性分析算法找出需要回收的对象,判断对象的存活状态都和引用有关. 在 JDK1.2 之前这点设计的非常简单:一个对象的状态只有引用和没被引用两种区…
epoll技术前两节已经阐述过了,目前主要做一下封装,很多epoll的服务器都是采用事件回调方式处理, 其实并没有什么复杂的,我慢慢给大家阐述下原理. 在networking.h和networking.cpp里,这两个文件主要实现了一些文件读写功能的回调函数 . acceptCallBack 负责新的描述符连接上来进行回调, readCallBack 负责读操作回调 writeCallBack 负责写操作回调 initListenSocket 负责初始化描述符的基本信息 setNonblock负…
ANDROID jni 中的事件回调机制JNIenv的使用 2012-09-10 12:53:01 分类: 嵌入式 android framework 里java调用native,使用JNI机制,java如何调用native,在framework里面的例子很多,有很多参考,可以方便的使用. 但是在一些native中如果涉及到了事件回调,需要在native里调用java对象,在framework 框架里也有这样的例子. 在项目里用到了这一机制.   在native 注册的时候首先保存java的调用…
TLS 如下强调: 1.每个IOT设备应该有一对独有的公钥/私钥 2.SERVER的认证通过SERVER的"root certificate" SSL产生过程: $ openssl genrsa - $ openssl req -new -key deviceCertOne.key -out deviceCertOne.csr $ openssl x509 -req - -sha256 数据区分配: 程序架构: 关键数据封装: /** Protocol definitions */ t…
tp5模型事件回调函数中不能使用$this,使用会报错,涉及到数据库操作使用Db类,不能使用$this->save()之类的方式 如果回调函数中需要使用类内函数,需要将函数定义为static,通过self::调用 给个例子:分类删除前删除该分类的子分类 public static function init(){ self::event('before_delete', function ($data) { $sonids=self::getid($data['cate_id']); Db::t…
版本: 2012-09-29 2013-04-23 更新有关accept()和ignore()函数的相关内容. 2013-12-02 增加有关accept()和ignore()函数的示例. 上一章我们介绍了有关事件的相关内容.我们曾经提到,事件可以依情况接受和忽略.现在,我们就来了解下有关事件的更多的知识. 首先来看一段代码: C/C++ 35 lines   1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26…
在利用vue组件进行事件监听时发现,如果对N个vue组件实例的bus总线绑定同一事件的回调函数,触发任意组件的对应事件,回调函数至少会被执行N次,这是为什么呢? 为此,调研了普通对象的事件绑定和触发实现方式,参考:JavaScript实现自定义对象的自定义事件. 其基本思想就是:设计一个原型对象,作为基类,其重点属性包括:一个_events对象数组属性,一个addEventListener方法,一个fireEvent方法,具体用途如下: _eventys:对象数组属性,用于存储不同事件的处理函数…