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屏幕旋转可以在引擎里设置: 依次点开 Edit——Project Setting——Player 即可设置如图: 接下来的是 雨松大神的 代码控制,本屌是安卓机器,没能测试. C# using UnityEngine; using System.Collections; public class Main : MonoBehaviour { //键盘输入 private iPhoneKeyboard keyboard; //字体皮肤 public GUISkin fontSkin; // Use…
iPhone屏幕内容旋转 在iOS6之前的版本中,通常使用 shouldAutorotateToInterfaceOrientation 来单独控制某个UIViewController的方向,需要哪个viewController支持旋转,只需要重写shouldAutorotateToInterfaceOrientation方法. 但是iOS 6里屏幕旋转改变了很多,之前的 shouldAutorotateToInterfaceOrientation 被列为 DEPRECATED 方法,从IOS6…
只允许竖屏: Portrait                    √ Portrait Upside Down √ Landscape Right        × Landscape Left          × 只允许横屏: Portrait                    × Portrait Upside Down × Landscape Right        √ Landscape Left          √ 代码动态设置屏幕旋转: private void set…
-(void)rotation_icon:(float)n { UIButton *history_btn= [self.view viewWithTag:<#(NSInteger)#>][self.view viewWithTagName:@"home_history"]; UIButton *cam_btn = [self.view viewWithTagName:@"cam_btn"];    UIButton *cut_btn = [self.v…
Meta基础知识: H5页面窗口自动调整到设备宽度,并禁止用户缩放页面 //一.HTML页面结构 <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no" /> // width 设置viewport宽度,为一个正整数,或字符串‘device-width’ // heig…
-(void)rotation_icon:(float)n { UIButton *history_btn= [self.view viewWithTag:<#(NSInteger)#>][self.view viewWithTagName:@"home_history"]; UIButton *cam_btn = [self.view viewWithTagName:@"cam_btn"];    UIButton *cut_btn = [self.v…
说明 遇到一个奇葩的问题,我在使用onConfigChanged拦截屏幕的横竖屏旋转时,发现直接进行180度的横屏/竖屏转换居然没有反应!查找原因发现仅对landscape或者portrait状态有用,而同属于landscape的reverse_landscape并不受影响.那么问题怎么破呢?刚开始想到了用Sensor的状态来监听当前屏幕状态,可是发现针对加速度传感器或者陀螺仪的参数来进行判断太麻烦,这样效率一点不高,无意Google中发现这篇帖子,作者把几个问题阐述的淋漓尽致,轮不着我说什么了…
iTouch,iPhone,iPad设置都是支持旋转的,如果我们的程序能够根据不同的方向做出不同的布局,体验会更好. 如何设置程序支持旋转呢,通常我们会在程序的info.plist中进行设置Supported interface orientations,添加我们程序要支持的方向,而且程序里面每个viewController也有方法 supportedInterfaceOrientations(6.0及以后) shouldAutorotateToInterfaceOrientation(6.0之…
ios6和ios7禁止屏幕旋转 - (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation { return (toInterfaceOrientation == UIInterfaceOrientationPortrait); } - (BOOL)shouldAutorotate { return NO; } - (NSUInteger)supportedInterf…
一.两种orientation 了解屏幕旋转首先需要区分两种orientation 1.device orientation 设备的物理方向,由类型UIDeviceOrientation表示,当前设备方向获取方式: 1 [UIDevice currentDevice].orientation 该属性的值一般是与当前设备方向保持一致的,但须注意以下几点: ①文档中对该属性的注释: 1 @property(nonatomic,readonly) UIDeviceOrientation orienta…