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使用SolidBrush 单色画笔 Bitmap bitmap = new Bitmap(800, 600);            Graphics graphics = Graphics.FromImage(bitmap);            graphics.Clear(Color.White);            SolidBrush mySolidBrush = new SolidBrush(Color.Yellow);            graphics.FillElli…
1创建画布(创建Graphics对象) Bitmap bitmap = new Bitmap(80,80); Graphics g=Graphics.FromImage(bitmap); 2创建Pen对象(直线 曲线) public Pen = new Pen(Color.Black); Pen pen= new Pen(Color.Black,5); SolidBrush brush= new SolidBrush(Color.Red); Pen pen = new Pen(brush); P…
直接给出原文链接吧: C#中基于GDI+(Graphics)图像处理系列之前言 链接:https://pan.baidu.com/s/1zm5TCOHqkqEfiLZuqO0UMA 提取码:qz0h…
顶层容器:JWindow.JFrame.JDialge.JAsplet JFrame,默认布局是边界布局 JFrame的内容面板是:Container. 面板容器:JPanel,默认布局是流布局. 布局:空布局(绝对布局).边界布局管理器.流式布局管理器.网格布局管理器.卡片布局管理器.网格箱布局管理器 边界布局:东西南北中,南北要贯通,中间最大(范围最大,权利最大). 流式布局:按从左往右.从上到下.中间开始的方式依次排放,组件大小根据内容确定. 网格布局:按行列将整个容器划分为等大的区域,放…
graphics.DrawImage(imageSource, new System.Drawing.Point[] { ,), , ), , ), } ); graphics.DrawImage(imageSource, new System.Drawing.Point[] { ,), , ), , ), } ); 对于如上代码, 传入平行的点坐标,包含的点实际上每个都有3*3=9个点. 实际绘制的点只有 (2,2),(5,5) 两个点 所以如果要绘制到(1,1)(1,2)两个点需要这样设置参…
https://blog.csdn.net/lhtzbj12/article/details/54024821…
本篇主题内容是.NET GDI+图形图像编程系列的教程,不要被这个滚动条吓到,为了查找方便,我没有分开写,上面加了目录了,而且很多都是源码和图片~ (*^_^*) 本人也为了学习深刻,另一方面也是为了分享给大家,纯手工码了好几天的字,喜欢的表忘了点赞哦~给点小小的动力~ 超全面的.NET GDI+图形图像编程教程 目录: <GDI+绘图基础> 1 GDI+概述 2 Graphics类 2.1 Graphics类的方法成员 2.2 引用命名空间 3 常用画图对象 3.1 Pen类 3.2 Col…
GDI:Graphics Device Interface 图形设备接口. 操作系统从命令行界面到图形界面的过度是施乐公司实验室对计算机普及作出的不可估量的贡献,苹果公司乔布斯与微软公司比尔盖茨对其的推广更是举世瞩目.作为该项技术的发明者并没有收获到自己的面包!由此可见:创新并不一定能够在使公司在商场上立于不败之地! 苹果公司从硬件到软件,到销售一体化的服务如今也是取得了万人膜拜的成就,可是在当年失败的恰好是他的封闭.微软公司利用苹果的封闭,与硬件生产商联合起来推出低价的PC,自己专心做软件,一…
本篇主题内容是.NET GDI+图形图像编程系列的教程,不要被这个滚动条吓到,为了查找方便,我没有分开写,上面加了目录了,而且很多都是源码和图片~ GDI+绘图基础 编写图形程序时需要使用GDI(Graphics Device Interface,图形设备接口). 从程序设计的角度看,GDI包括两部分:GDI对象和GDI函数.GDI对象定义了GDI函数使用的工具和环境变量:而GDI函数使用GDI对象绘制各种图形. 在C#中,进行图形程序编写时用到的是GDI+(Graphics Device In…
什么是GDI+ GDI (Graphics Device Interface), 是属于绘图方面的 API (Application Programming Interface). 因为应用程序不能直接控制硬件, 所以当我们要进行绘图的动作时, 必须透过 GDI 才能完成. GDI+ (Graphics Device Interface) 是一种绘图装置接口, 可将应用程序和绘图硬件分隔, 让我们能够编写与装置无关的应用程序.它可以让我们不需注意特定显示装置的详细数 据,便可在屏幕或打印机显示信…