UML_用例图】的更多相关文章

用例图主要用来描述"用户.需求.系统功能单元"之间的关系.它展示了一个外部用户能够观察到的系统功能模型图. [用途]:帮助开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求. 用例图所包含的元素如下: 1. 参与者(Actor) 表示与您的应用程序或系统进行交互的用户.组织或外部系统.用一个小人表示. 2. 用例(Use Case) 用例就是外部可见的系统功能,对系统提供的服务进行描述.用椭圆表示. 3. 子系统(Subsystem) 用来展示系统的一部分功能,这部分功能联系紧密. 4. 关…
用rose画UML图(用例图,活动图) 首先,安装rose2003,电脑从win8升到win10以后,发现win10并不支持rose2003的安装,换了rose2007以后,发现也不可以. 解决途径:在虚拟机中安装(我装的是win xp的系统,安装的是rose2003). 如果需要安装包,可以联系我.此外,还有Visio2013的安装包等.都有用过,不过还是觉得rose最好用了. 然后开始贴图吧!毕设做的电商购物系统的UML设计图.   用例图: 1.用户用例模型 2.系统管理员用例模型 3.订…
[.net 面向对象程序设计深入](2)UML——在Visual Studio 2013/2015中设计UML用例图  1.用例图简介 定义:用例图主要用来描述“用户.需求.系统功能单元”之间的关系.它展示了一个外部用户能够观察到的系统功能模型图. 类型:动态图 应用:需求分析阶段 2.用例图元素 2.1 参与者(Actor) 表示与您的应用程序或系统进行交互的用户.组织或外部系统.用一个小人表示. 2.2 用例(Use Case) 用例就是外部可见的系统功能,对系统提供的服务进行描述. 用椭圆…
转载地址  http://blog.csdn.NET/tianhai110 (下面参考了原博主的内容,也加入自己的内容,为了自己脑补,也方便其他看到的人脑补) 使用StartUML绘制用例图:       StartUML是支持UML的建模平台软件,是一款开发源码的UML工具,是棒子国主导开发出来的,StartUML可以绘制9款UML图,主要包括用例图,类图,序列图,状态图,活动图. 用例图主要用来描述“用户.需求.系统功能单元”之间的关系.它展示了一个外部用户能够观察到的系统功能模型图. [用…
​用例图.顺序图.状态图.类图.包图.协作图 面向对象的问题的处理的关键是建模问题.建模可以把在复杂世界的许多重要的细节给抽象出.许多建模工具封装了UML(也就是Unified Modeling Language™),这篇课程的目的是展示出UML的精彩之处. UML中有九种建模的图标,即: 用例图 类图 对象图 顺序图 协作图 状态图 活动图 组件图 配置图 本课程中的某些部分包含了这些图的细节信息的页面链接.而且每个部分都有一个小问题,测试一下你对这个部分的理解. 为什么UML很重要? 为了回…
用例图的概念 用例图是描述用例.参与者以及它们之间关系的图. 用例图的作用 用例图是从用户的角度来描述对信息系统的需求,分析产品的功能和行为. 用例图定义和描述了系统的外部可见行为,是分析.设计直至组装测试的重要依据. 让用户参与前期的系统分析与设计. 参与者的概念(actor,执行者,活动者) 参与者是指在系统之外,但与系统直接交互的对象.先举个例子,对参与者有个具体的概念,如图: 参与者用人形符号表示,在人形符号下面标出参与者的角色名(不是人名)例如: 参与者的类型 人员 信息系统 设备 实…
用例图中的各种关系 一.参与者与用例间的关联关系 参与者与用例之间的通信,也成为关联或通信关系. 二.用例与用例之间的关系 包含关系(include) 扩展关系(extend) 包含关系 (1)  概念 包含关系描述的是一个用例需要某种功能,而该功能被另外一个用例定义,那么在用例的执行过程中,就可以调用已经定义好的用例. (2)表示符号<<include>> 再如上篇文章中饮料自动售货机的例子: 在代码中用例的包含关系是什么呢? class coat //外套 { public s…
1.什么是用例图 用例图源于Jacobson的OOSE方法,用例图是需求分析的产物,描述了系统的参与者与系统进行交互的功能,是参与者所能观察和使用到的系统功能的模型图.它的主要目的就是帮助开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求,包括基于基本流程的“角色”关系以及系统各个功能之间的关系.它通过用例(Use Case)来捕获系统的需求,再结合参与者(Actor)进行系统功能需求的分析和设计. 2.用例图的组成 用例图有四部分组成:用例(Use Case).参与者(Actor).系统边界.关联…
思维导图软件很多,能够画出思维导图的软件更多.作为流传较广而又比较成熟的思维导图软件,MindManager有专门的文件格式.如果读者想多借鉴导图,就应该了解MindManager的文件格式. MindManager文件的后缀为mmap.xmmap.xml.mmp等,最常见的是后缀为mmap的导图文件. MindManager的各种版本都使用“mmap”作为导图文件的后缀.可以理解,在软件的发展过程中,不同版本之间会有很大差异,文件可以向前兼容,但向后兼容就有问题了.也就是说,MindManag…
用例模型 用例模型用来记录系统的需求,它提供系统与用户及其他参与者的一种通信手段. 执行者 用例图显示了系统和系统外实体之间的交互.这些实体被引用为执行者.执行者代表角色,可以包括:用户,外部硬件和其他系统.执行者往往被画成简笔画小人.也可以用带«actor»关键字的类矩形表示. 上图中,备选方案的画法是,创建一个类元素,名称(Name)命名为客户,把构造型(Stereotype)设为Actor,并设置Feature and Compartment Visibility的Structure Co…
一.典型用户 老陈 小石头 二.用户故事 老陈:作为一个家长,我希望能利用软件在电脑上储存一些数学题目,以便在繁忙的工作中也能帮助到孩子提高数学. 小石头:作为一个小学二年级的小学生,我希望能利用软件来辅导我的数学,以便提高我的数学成绩. 三.用例图…
用例图是指由参与者.用例以及它们之间的关系构成的用于描述系统功能的视图.用例图是被称为参与者的外部用户所能观察到的系统功能的模型图,呈现了一些参与者和一些用例,以及它们之间的关系,主要用于对系统.子系统或类的功能行为进行建模. 用例图主要的作用有三个:(1)获取需求:(2)指导测试:(3)还可在整个过程中的其它工作流起到指导作用. 参与者 参与者不是特指人,是指系统以外的,在使用系统或与系统交互中所扮演的角色.因此参与者可以是人,可以是事物,也可以是时间或其他系统等等.还有一点要注意的是,参与者…
1. 概述 用例图(Use Case Diagram)描述“用户.需求.系统功能单元”之间的关系,是参与者所能观察和使用到的系统功能模型图. 用例图用于需求分析阶段 用例图包含6个基本元素:参与者(Actor).用例(Use Case).泛化关系(Generalization).扩展关系(Extend).包含关系(Include)和关联关系(Association). 2.用例(Use Case) 用例是外部可见的系统功能部分,用例的主要作用是在不揭示系统内部构造的前提下定义了连贯的行为. 2.…
前言 用例图主要用来描述“用户.需求.系统功能单元”之间的关系.它展示一个外部用户能够观察到的系统功能模型图.用例图多用于静态建模阶段(主要是业务建模和需求建模),帮助开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求.下面将从各个部分来分析和理解用例图. 参与者(Actor) 在系统外部与系统直接交互的人或事物:需要注意以下两点: 参与者是角色而不是具体的人,它代表了参与者在与系统打交道的过程中所扮演的角色.所以在系统的实际运作中,一个实际用户可能对应系统的多个参与者.不同的用户也可以只对应于一个参…
前置条件:安装Rational Rose 2003 找开Rose工具,选择用例视图  Use Case View 先看看这个视图下面都有哪些工具,都能做一些什么: 下面详细说一下: 用例视图下面有工具: 一:选择工具 二:文本框Text Box 三:注释 Note 四:注释对象锚 Anchor Note To Item 五:包 Package 六:用例 Use Case 七:执行者 ,参与者  Actor 八:单向关系 Unidirectional Associaton 九:依赖例示关系  De…
团队项目UML用例图…
用例图概要 ²用例图是被称为参与者的外部用户所能观察到的系统功能的模型图. (<UML参考手册>) ²用例图列出系统中的用例和系统外的参与者,并显示哪个参与者参与了哪个用例的执行 (或称为发起了哪个用例). ²用例图多用于静态建模阶段(主要是业务建模和需求建模). 用例图中的事物及解释 用例图中的关系及解释 航空售票的用例图 ²参与者(actor):clerk,监督员,信用卡服务商,信息亭 ²用例(use case): Buy tickets, Buy Subscription, Make c…
对我而言,目前还不能很好地回答这个问题.从来没有在项目中使用过模型,这还是因为以前项目不靠建模也能完成,没有用户,哪来的需求分析呢?UML建模,决定你建的是鸡窝还是摩天大楼,但是我做过的项目甚至连鸡窝都算不上. 用例图对应的是用例模型,在实际项目中,有用户,有团队,不再是自己一个人敲的事情了,人多了,需要交流,为了避免歧义,我们得用标准化的交流方法. 建立用例模型的目的是提取和分析足够的需求信息,这个模型能让用户明白这个系统是否符合自己的预期要求,不涉及实现细节.以我们写过的网络游戏项目为例,在…
开始学习UML建模语言,从用例图入手.建模工具选择visio 用例图描述的是参与者所理解的系统功能,主要元素是用例和参与者,是帮助开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求.这时处于项目初始,分析用户需求的阶段,不用管怎么实现具体的功能,只要能向客户形象化的表述项目的功能就行. 用例图有四个部分:用例(Use Case), 参与者(Actor),系统边界,关系. 1)参与者(Actor) 参与者是与系统交互的人或物.首先当然包括我们的开发系统用户,除此之外,与我们开发的系统有关联的其他系统也算…
在画用例图的时候,理清用例之间的关系是重点.用例的关系有泛化(generalization).扩展(extend)和包含(include).其中include和extend最易混淆.下面我们结合实例彻底理清三者的关系. 基本概念 用例图(Use Case Diagram):用例图显示谁是相关的用户,用户希望系统提供什么服务(用例),以及用例之间的关系图.用例图主要的作用是获取需求.指导测试. 用例图的4个基本组件:参与者(Actor).用例(Use Case).关系(Relationship)和…
用例图主要用来描述“用户.需求.系统功能单元”之间的关系.它展示了一个外部用户能够观察到的系统功能模型图. [用途]:帮助开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求. 用例图所包含的元素如下: 1. 参与者(Actor) 表示与您的应用程序或系统进行交互的用户.组织或外部系统.用一个小人表示. 2. 用例(Use Case) 用例就是外部可见的系统功能,对系统提供的服务进行描述.用椭圆表示. 3. 子系统(Subsystem) 用来展示系统的一部分功能,这部分功能联系紧密. 4. 关系 用例图…
面向对象的问题的处理的关键是建模问题.建模可以把在复杂世界的许多重要的细节给抽象出.许多建模工具封装了UML(也就是Unified Modeling Language™),这篇课程的目的是展示出UML的精彩之处. UML中有九种建模的图标,即: 用例图 类图 对象图 顺序图 协作图 状态图 活动图 组件图 配置图 本课程中的某些部分包含了这些图的细节信息的页面链接.而且每个部分都有一个小问题,测试一下你对这个部分的理解. 为什么UML很重要? 为了回答这个问题,我们看看建筑行业.设计师设计出房子…
今天用Microsoft Visio画用例图时,发现visio UML用例里面找不到include关系,即“箭头”+“<>” 这个组件,后来终于发现一个可行的解决办法: 首先:打开Microsoft Visio -> 选择模板类别“软件和数据库” -> UML模型图->点击菜单栏“UML” -> 单击选项“构造型”-> 新建 > 构造型那里输入include -> 基类那里选“归纳”-> 最后“确定”: 使用:把UML用例下的“扩展”或“用”拖到…
UML-Unified Model Language 统一建模语言,又称标准建模语言.是用来对软件密集系统进行可视化建模的一种语言. 在UML系统开发中有三个主要的模型: 功能模型: 从用户的角度展示系统的功能,包括用例图.  对象模型: 采用对象,属性,操作,关联等概念展示系统的结构和基础,包括类图.对象图.包图.  动态模型: 展现系统的内部行为. 包括序列图,活动图,状态图. UML的重要内容可以由以下五种类图定义 用例图:从用户角度描述系统功能,并指各功能的操作者. 静态图:包括类图,包…
用例图主要用来描述“用户.需求.系统功能单元”之间的关系.它展示了一个外部用户能够观察到的系统功能模型图. [用途]:帮助开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求. 用例图所包含的元素如下: 1. 参与者(Actor) 表示与您的应用程序或系统进行交互的用户.组织或外部系统.用一个小人表示. 2. 用例(Use Case) 用例就是外部可见的系统功能,对系统提供的服务进行描述.用椭圆表示. 3. 子系统(Subsystem) 用来展示系统的一部分功能,这部分功能联系紧密. 4. 关系 用例图…
UML中的用例(Use Case)概念分析及StarUML实例 在UML 中use case 似 乎最簡單的,用例建模的最主要功能就是用来表达系统的功能性需求或行为,依我的理解用例建模可分为用例图和用例描述.用例图由参与者(Actor).用例 (Use Case).系统边界.箭头组成,用画图的方法来完成.用例描述用来详细描述用例图中每个用例,用文本文档来完成,以及由箭头所组成的各种关系,包括泛 化,包含,扩展等.本文准备向大家介绍以下内容,所有图示均用PowerDesigner所画. u    …
1.用例图,时序图,活动图的定义 1.用例图:  用例图描述了系统提供的一个功能单元.用例图的主要目的是帮助开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求,包括基于基本流程的"角色"(actors,也就是与系统交互的其他实体)关系,以及系统内用例之间的关系.用例图一般表示出用例的组织关系--要么是整个系统的全部用例,要么是完成具有功能(例如,所有安全管理相关的用例)的一组用例.要在用例图上显示某个用例,可绘制一个椭圆,然后将用例的名称放在椭圆的中心或椭圆下面的中间位置.要在用例图上绘制一…
面向对象模型 面向对象模型是利用UML(统一建模语言)的图形来描述系统结构的模型,它从不同角度实现系统的工作状态.这些图形有助于用户,管理人员,系统分析人员,开发人员,测试人员和其他人员之间进行信息交流.这里主要介绍用例图,序列图和类图.   1.面向对象模型OOM 面向对象模型是利用UML的图形描述系统结构的模型,可以利用PowerDesigner的面向对象模型进行创建.PowerDesigner支持UML的下列图形. 用例图(User Case Diagram):通常用来定义系统的高层次草图…