100个iOS开发/设计程序员面试题汇总,你将如何作答? 雪姬 2015-01-25 19:10:49 工作职场 评论(0)   无论是对于公司还是开发者或设计师个人而言,面试都是一项耗时耗钱的项目,本文作者Cameron Banga从编程.设计.App Store等各个方面对iOS开发者及设计师在面试时可能会遇到的问题进行了筛选与汇总.一方面,能够帮助HR在短时间内获取更多反馈信息,更好地甄选合适人选,而iOS开发者及设计师在寻找相关工作时,也可作为参考,为面试做好万全准备. 常见问题 你昨天…
常见问题 你昨天/这周学习了什么? 你为什么热衷于软件开发? 你对哪一种控制系统比较熟悉? 是否参与过GitHub项目? 是否参与过GitHub或其他同类型网站的iOS开源项目? 请描述一下你的iOS应用开发流程. 是否熟知CocoaPods?它是什么?如何运行的? 请概括一下你对软件授权的理解,及其对软件开发的影响. 请概括一下你在构建iOS应用时的测试过程.iOS应用如何实现对其他语言.日期格式以及货币单位的支持? 请描述一下Instruments及其作用. 关于iOS技术 请解释一下Han…
原文: http://www.csdn.net/article/2015-01-19/2823604-ios-interview-questions 常见问题 你昨天/这周学习了什么? 你为什么热衷于软件开发? 你对哪一种控制系统比较熟悉? 是否参与过GitHub项目? 是否参与过GitHub或其他同类型网站的iOS开源项目? 请描述一下你的iOS应用开发流程. 是否熟知CocoaPods?它是什么?如何运行的? 请概括一下你对软件授权的理解,及其对软件开发的影响. 请概括一下你在构建iOS应用…
iOS安装包的三种格式 deb.ipa 和 pxl的解释和说明 目前 iOS 平台上常见的安装包有三种,deb.ipa 和 pxl.转自链接:http://fanlb.blogbus.com/logs/80466716.html  多谢作者分享!其中 deb 格式是 Debian 系统(包含 Debian 和 Ubuntu )专属安装包格式,配合 APT 软件管理系统,成为了当前在 Linux 下非常流行的一种安装包.进入 2.x 时代之后有 Cydia 作者 Jay Freeman(sauri…
1:CALayer与UIView的区别是什么? 两者最大的区别就是:涂层不会直接渲染到屏幕上: UIView是iOS界面元素的基础,所有界面元素都是继承于它,他的本身全是由CoreAnimation来实现的: 真正的绘图部分,是有CALayer类来管理的: 一个UIView上可以有n个CALayer,每个layer来显示一种东西,增强UIView的展现能力. 2:GCD GCD是苹果公司开发的一个较新的多核编程的解决办法. GCD是一个可以替代诸如NSThread等技术的很高效和强大的技术,完全…
1.    CALayer和UIView之间的关系: 在iOS系统中,你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,比如UI控件.图标等等,都是UIView. 其实UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部的一个层(CALayer). 在创建UIView对象时,UIView内部会自动创建一个层(即CALayer对象),通过UIView的layer属性可以访问这个层.当UIView需要显示到屏幕上时,会调用drawRect:方法进行绘图,并且会将所有内容绘制在自己的层上,绘图完毕后,系统会…
目录 JDK Dubbo Zookeeper Strut2 Spring系列 Redis系列 Mysql系列 Java多线程 消息中间件 线程池 事物 JVM 设计模式 其他 程序设计 基础知识 编程题 面试技术外的问题 引言:随着金九银十的到来,回首在经历了两周的跳槽求职路后,终于成功拿到offer,距今已经入职快一个月了,因此,这几天抽空将之前的面试题做了个汇总,一方面自己以后回顾学习用,一方面为大家奉送上一份秋收的福利. JDK jdk1.8版本后的新特性有哪些? 如何避免空指针异常? D…
1.我们都知道Handler是线程与Activity通信的桥梁,假设线程处理不当.你的机器就会变得非常慢,那么线程销毁的方法是:(A) A. onDestroy() B. onClear() C. onFinish() D. onStop() 理解:正确销毁线程的方法应该是handler.removeCallBacks(). 2.SharedPreferences保存文件的路径和扩展名是:/data/data/package_name/shared_prefs/ *.xml. 3.Android…
现在的iOS项目中嵌入了越来越多的Web界面,当然是为了方便,那么为了迎合这一趋势,作为iOS开发程序员,我们必须要了解怎么样用OC去和这些Web界面进行交互.这里介绍的是JavaScriptCore这个框架,他就是苹果为了解决这一问题而推出的框架. JavaScriptCore的类说明 在做OC与H5的交互之前,我们需要先导入JavaScriptCore框架 #import <JavaScriptCore/JavaScriptCore.h> 然后我们进入到JavaScriptCore框架的J…
前言 做iOS开发有3年了,从当初的小白到现在,断断续续看过很多资料,之前也写过一些博文来记录,但是感觉知识点都比较凌乱.所以最近准备抽时间把iOS开发的相关知识进行一个梳理,主要分为OC基础.UI控件.多线程.动画.网络.数据持久化.自动布局.第三方框架等几个模块进行梳理.本文是 iOS开发知识梳理博文集汇总,有一些博文是之前写的直接拿过来,也有一些是重新梳理的,大概框架我们分为这么几个部分,后面我们慢慢添加内容. 一 OC基础 iOS开发的语言主要有Object-C和swift,目前开发一直…