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执行引擎 关于执行引擎相关的部分, 在之前的博文里 Java内存区域中已经有所提及. 回顾一下: 也只有几个概念, JVM方法调用和执行的基础数据结构是 栈帧, 是内存区域中 虚拟机栈中的栈元素, 每一个方法的执行就对应着一个栈帧在虚拟机栈中出栈入栈的过程. 栈帧:则是包含有局部变量表, 操作数栈, 动态连接, 方法返回地址, 附加信息. 局部变量表: 存储单位是 slot, 一个slot占据32位, 对于64位的数据类型, 则是分配连续两个slot空间. 而对于一个非静态方法而言, 有一个隐藏…
Java虚拟机只与Class文件相关联,它规定了Class文件应该具有的格式,而不论该文件是由什么语言编写并编译而来.所以,任何语言只要能够最终编译成符合Java虚拟机要求的Class文件,就可以运行在Java虚拟机上面.就是说,不论是使用Java, Scala, Kotlin, Groovy还是其他语言,只要编译出的Class文件符合虚拟机规范,那么都可以被虚拟机执行.所以,实际上Java规范就是由Java语言规范和Java虚拟机规范两个独立的部分组成. Class类文件是一种二进制文件,它包…
Class文件二进制字符流通过类加载器和虚拟机加载到内存(方法区)完成在内存上的布局和初始化后,虚拟机字节码执行引擎就可以执行相关代码实现程序所定义的功能.虚拟机执行引擎执行的对象是方法(均特指非本地方法),方法是 着一个程序所定义的一个功能的载体,实现预定的业务功能或者特定的功能等.虚拟机执行引擎就是执行程序方法的一个引擎,一个类的信息通过方法承载了它所担负的功能职责,程序的执行就是一个个方法的执行和相互调用. 方法的内容有:方法名,参数列表,返回值,内部定义的局部变量,方法的可见性,方法内部…
1.Java如何实现平台无关系 Java要实现平台无关系就需要在Java代码和本地机器之间引入一个中间层,实现Java代码和本地机器的解耦,而这个中间层就是字节码.字节码独立于本地机器,以实现代码的可移植性.Java代 码通过编译器编译成字节码,字节码又通过虚拟机编译为当前本地机器可识别的本地机器代码并执行. 2.如何表示类和接口信息(Class文件的结构) 虚拟机要做到语言无关性,就需要同一个字节码结构,实现字节码与特定语言的解耦. (1)类和接口所具有信息 1)类和接口的名称.访问修饰符.包…
随着多核CPU的高速发展,为了充分利用硬件的计算资源,操作系统的并发多任务功能正变得越来越重要,但是CPU在进行计算时,还需要从内存读取输出,并将计算结果存放到内存中,然而由于CPU的运算速度比内存高几个数量级,CPU内的寄存器数量和容量有限,为了不让CPU长时间处于等待内存的空闲状态,在CPU和内存之间引入了速度接近CPU的高速缓存Cache作为CPU和内存之间的缓冲.计算机硬件并发的原理如下: Java虚拟机对并发的支持类似于计算机硬件,java虚拟机的并发支持是通过java虚拟机的内存模型…
欢迎关注微信公众号:万猫学社,每周一分享Java技术干货. 什么是栈帧? 正如大家所了解的,Java虚拟机的内存区域被划分为程序计数器.虚拟机栈.本地方法栈.堆和方法区.(什么?你还不知道,赶紧去看看<Java虚拟机内存结构及编码实战>)这次要介绍的栈帧(Stack Frame),就是Java虚拟机中的虚拟机栈(Virtual Machine Stack)的基本元素,它也是用于支持Java虚拟机进行方法调用和方法执行背后的数据结构,了解了它就可以更好地理解Java虚拟机执行引擎是如何运行的.…
概述 执行引擎是Java虚拟机最核心的组成部分之一.“虚拟机”是一个相对于“物理机”的概念 ,这两种机器都有代码执行能力,其区别是物理机的执行引擎是直接建立在处理器.硬件.指令集和操作系统层面上的,而虚拟机的执行引擎则是由自己实现的,因此可以自行制定指令集与执行引擎的结构体系,并且能够执行那些不被硬件直接支持的指令集格式. 在Java虚拟机规范中制定了虚拟机字节码执行引擎的概念模型,这个概念模型成为各种虚拟机执行引擎的统一外观(Facade ).在不同的虚拟机实现里面,执行引擎在执行Java代码…
深入理解Java虚拟机(字节码执行引擎) 本文首发于微信公众号:BaronTalk 执行引擎是 Java 虚拟机最核心的组成部分之一.「虚拟机」是相对于「物理机」的概念,这两种机器都有代码执行的能力,区别是物理机的执行引擎是直接建立在处理器.硬件.指令集和操作系统层面上的,而虚拟机执行引擎是由自己实现的,因此可以自行制定指令集与执行引擎的结构体系,并且能够执行那些不被硬件直接支持的指令集格式. 在 Java 虚拟机规范中制定了虚拟机字节码执行引擎的概念模型,这个概念模型成为各种虚拟机执行引擎的统…
概述 Java虚拟机规范中制定了虚拟机字节码执行引擎的概念模型,成为各种虚拟机执行引擎的统一外观(Facade).不同的虚拟机引擎会包含两种执行模式,解释执行和编译执行. 运行时帧栈结构 栈帧(Stack Frame)支持虚拟机进行方法调用和方法执行的数据结构,它是虚拟机运行时数据区中的虚拟机栈(Virtual Machine Stack)的栈元素.栈帧存储了方法的局部变量.操作数栈.动态连接和方法返回地址等信息.方法调用开始到执行完成,对应这一个帧栈在虚拟机栈里面入栈和出栈的过程. 一个线程中…
“虚拟机”是一个相对“物理机”的概念,这两种机器都有代码执行能力. 物理机的执行引擎是直接建立在处理器.硬件.指令集和操作系统层面上的. 虚拟机的执行引擎由自己实现,自行制定指令集与执行引擎的结构体系,并可执行不被硬件直接支持的指令集格式. 在虚拟机规范中,制定了虚拟机字节码执行引擎的概念模型,为各种虚拟机执行引擎的统一外观. 执行引擎在执行java代码时候可能会有解释执行和编译执行两种模式. 输入:字节码  处理:字节码解析 输出:执行结果 虚拟机的方法调用 虚拟机的字节码执行 栈幀:存在于虚…