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xcode cocos2dx 3.x mac工程 当assert(cond)触发断点,但cond却为0
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xcode cocos2dx 3.x mac工程 当assert(cond)触发断点,但cond却为0
xcode cocos2dx 3.x mac工程 当发生assert(cond)触发断点,但查看cond值却为0的诡异情况时,clean再重新build就好了.…
Cocos2d-x 坑之一:Xcode文件真实目录与工程视图目录
Cocos2d-x一定要保证 Xcode文件真实目录与工程视图目录 的一致性,不然,会出现文件读取不了,或include不了的情况. 如果出现此类情况,优先查看真实目录的结构.…
cocos2dx 2.x mac proj 开启模板
为一个cocos2dx 2.x游戏配了下mac工程,运行后发现clippingNode没起作用,运行TestCpp中的clippingNode示例是起作用的,对比AppController.mm,发现是applicationDidFinishLaunching中少了一段代码,补充后如下(黄色部分为补充代码): -(void) applicationDidFinishLaunching:(NSNotification *)aNotification { // create the window /…
【问题收集·知识储备】Xcode只能选择My Mac,不能选择模拟器如何解决?
网友问题:请问打开一个应用,只能选择My Mac,不能选择模拟器如何解决? 答案: 下面将问答过程记录如下: CHENYILONG Blog 请问打开一个应用,只能选择My Mac,不能选择模拟器如何解决? 网友的问题 09:59:32 请问打开一个应用,只能选择My Mac,不能选择模拟器如何解决? 我的回答 10:00:32 你打开的是别人的应用吧 网友的问题 10:00:36 对 我的回答 10:01:06 别人的应用,有时候打开xcode是不行的 网友…
Cocos2d-x游戏导出android工程,提取cocos的so文件
Cocos2d-x游戏导出android工程,提取cocos的so文件 原本cocos游戏的android工程编译时,需要将cocos的库文件进行编译,这些文件大部分是cpp文件, 使用ndk-build工具编译cpp文件非常慢,而且非常耗cpu,大概需要10-20分钟才能编译完成,这个还是因为我换了固态硬盘后的效果,没固态硬盘可能就gg 这个等待时间可能是一个不错的水群时间,或者上去看看新闻,有哪个好看的,好玩的. 但事与愿违啊! 电脑编译这个工程已经占据的80%cpu,这叫人怎么…
如何在一个工作站里创建多个工程(同一个xcode下面创建多个工程)
第一步,理解: 怎么会有一个xcode下面创建两个工程这一说呢,一个工程代表一个项目,意思就是有两个项目了.错.其实在一个窗口下面并不是两个工程,而是一个workspace 即一个工作站.在工作站里面我们可以创建多个项目 并且可以在项目间切换,并不影响项目间的运行 1. 创建一个workspace ,下面有一个 创建 一个工程 so easy ! 相信你已经学会了…
【cocos2d-x 环境配置-Mac配置篇】
目前我配置的环境需求如下: JDK 1.6 XCode Version 4.6 (4H127) Cocos2d-x 2.2.0 Android Developer 一,下载安装 要配置环境一次性下载准备要以下东西: 1,下载jdk,地址:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html 2,下载ndk,地址:http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.ht…
cocos2d-x 3.6 mac下的试用(粒子,触摸事件,图片)
戏说 虽然公司再如何如何,咱程序员在干好课外学习的情况下也是要努力做好本职工作的. 工作中的lua也写多了,深入了解Cocos2d-x当然还是要倒腾倒腾C++,对于一个C#用了这么多年,工作用lua的小菜来说,C++还真是不习惯. Cocos2d-x不知不觉的更新到了3.6版本,真是万人大吐槽,2d还没做清楚又开始弄3d了,触控大神们就不能专心做好一件事情吗,多少大坑没填好,又是各种改命名,每次更新都向学习新库一样...Orz....吐槽完毕还是要好好工作的. 演义 3.6中引入了Frame架构…
xcode cocos2dx升级
原文转自:http://www.codeo4.cn/archives/690 cocos2d-x的安装脚本里没有升级的脚本,我们如果在新版本安装的时候加上参数:-f 强制安装也没有能完全解决问题.新建项目的时候看到版本还是旧的.经过搜索,从网上找到一些资料,我参考了这个链接上的内容:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=100540,但是操作了之后也没有完全解决问题.不过最后我把问题解决了.下面我说一下我的解决步骤供大家参考: 1:首先打开终端,先…
cocos2d-x v2.2 IOS工程支持64-bit 遇坑记录
修改缘由 由于 iPhone 5S的A7 CPU iPhone 6(A8 CPU)都已经支持64-bit ARM 架构,据说64位处理器跑64代码会提高处理能力?因此二月一新提交appstore应用必须支持64位并且六月份更新应用也必须支持. 支持64bit 关于Xcode “Build Setting” 设置 1. Xcode “Build Setting”中的Architectures参数必须设置Standard architectures (armv7,arm64). 2. Xcode…