看了这个页面的说明:http://www.2cto.com/kf/201301/186980.html 总结如下:transform包括:translate(tx,ty),scale(sx,sy),rotate(a),skew(ax,ay),matrix(a,b,c,d,e,f),transition(下详述).前五个变化都是矩阵不同,而向量相同. rotate(45)与skew(45,0)的区别:前者保持原形,后者变形(矩形变为平行四边形). transition:三次贝塞尔插值算法,标量:有…