FileStream文件的使用】的更多相关文章

using System.IO; using System.Text; using UnityEngine; /// <summary> /// File 一次性控制 (小文件) /// FileStream 文件流控制(大数据文件) /// </summary> public class Text01 : MonoBehaviour { void Start() { //AddWriteText(); //ReadAllLinesText(); //ReadAllText();…
1.采用文件流读取数据是一点一点从文件中读取数据对内存的压力相对较小;而采用文件读取数据是一下全部读取过来对内存造成的压力相对较大 2.File读取: string str = @"E:\QQInfo\123456789\FileRecv\new 5.txt"; //获得文件名 Console.WriteLine(Path.GetFileName(str)); //获得文件名但是不包含扩展名 Console.WriteLine(Path.GetFileNameWithoutExtens…
1.private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { colorDialog1.ShowDialog();//显示颜色选择器 panel1.BackColor = colorDialog1.Color;//把取到的颜色赋值给panel } 2.private void button2_Click(object sender, EventArgs e) { folderBrowserDialog1.ShowDialog();//显示文…
FileStream对象表示在磁盘或网络路径上指向文件的流.这个类提供了在文件中读写字节的方法,但经常使用StreamReader或StreamWriter执行这些功能.这是因为FileStream类操作的是字节和字节数组,而Stream类操作的是字符数据.字符数据易于使用,但是有些操作,比如随机文件访问(访问文件中间某点的数据),就必须由FileStream对象执行,稍后对此进行介绍. 还有几种方法可以创建FileStream对象.构造函数具有许多不同的重载版本,最简单的构造函数仅仅带有两个参…
using System; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace 文件流 { class Program { static void Main(string[] args) { FileStream fsread = new FileStream(@"C:\Users\shuai…
static void Main(string[] args) { string source = @"e:\1.exe";//要移动文件的路径 大文件 string target = @"f:\1.exe";//将文件移动到的目标路径 CopyFile(source, target); Console.ReadKey(); } private static void CopyFile(string source, string target) { //1.创建一个…
  将文件转化为二进制代码时,出现提示: 文件正由另一进程使用,因此该进程无法访问该文件 原来是构造System.IO.FileStream时,使用的方法有问题 一开始是直接使用 System.IO.FileStream fs = new System.IO.FileStream(fileName, System.IO.FileMode.Open) 这个方法打开文件的时候是以只读共享的方式打开的,但若此文件已被一个拥有写权限的进程打开的话,就无法读取了, 因此需要使用 System.IO.Fil…
操作字节 文件流和文件的区别 文件不管大小,一次读写 文件流可以分块读写 //文件流的资源GC不会释放,所以需要使用using using (FileStream fsRead = new FileStream(@"D:\Users\desktop\a.txt",FileMode.OpenOrCreate,FileAccess.Read)) { using (FileStream fsWrite = new FileStream(@"D:\Users\desktop\b.tx…
方法: /// <summary> /// 文件复制 /// </summary> /// <param name="source">源文件,例如:@"D:\media\复制.avi"</param> /// <param name="target">目标文件,例如:@"D:\media\复制.avi"</param> public void FileSt…
// FileStream//(操作字节的)水一勺一勺的 可以操作任意格式的文件           //File一下子就读出来 //读取文本文件 // FileMode.OpenOrCreate你针对文件进行一个什么操作 //FileAccess .Read 文件数据参数 //1.创建FileStream对象 FileStream fileRead = new FileStream(@"C:\Users\wbrm\Desktop\新建文本文档.txt", FileMode.OpenO…