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短连接 建立连接——数据传输——关闭连接...建立连接——数据传输——关闭连接 定义:短连接是指通讯双方有数据交互时,就建立一个连接,数据发送完成后,则断开此连接,即每次连接只完成一项业务的发送. 应用场景:WEB网站的http服务一般都用短连接(http 1.0一般就指短连接) 优点:1.不需要长期占用通道,对于业务频率不高的场合,能节省通道的使用. 2.短连接对于服务器来说管理较为简单,存在的连接都是有用的连接,不需要额外的控制手段. 缺点:需要在每次发送业务时,都要建立一次连接,在TCP的…
实现网页版的在线聊天室的方法有很多,在没有来到HTML5之前,常见的有:定时轮询.长连接+长轮询.基于第三方插件(如FLASH的Socket),而如果是HTML5,则比较简单,可以直接使用WebSocket,当然HTML5目前在PC端并没有被所有浏览器支持,所以我的这个聊天室仍是基于长连接+长轮询+原生的JS及AJAX实现的多人在线即时交流聊天室,这个聊天室其实是我上周周末完成的,功能简单,可能有些不足,但可以满足在线即时聊天需求,分享也是给大家提供一个思路,大家可以基于此来实现更好的在线即时聊…
利用php的死循环和刷新缓冲区实现.   浏览器发送请求到PHP获取消息页面. php接收到来之浏览器请求后. 循环获取数据库里面的消息.   当存在消息的时候.PHP告诉浏览器.我有消息给你.你接受一下.但是我的消息还还有哦.你要等我发完之后才能闪哦.. 浏览器:哦.你还有话说啊.那我先把你说的东西输出出来.我等你说.你啥时候说完.我啥时候闪.     上线项目.建议利用Memcache使用 .同时大型项目.不建议.比如.假设网站有20ip.的流量如果这20ip都使用了这个系统.那么服务器将始…
一.WebSocket理论知识 1.什么是websocket WebSocket是HTML5新增的协议,它的目的是在浏览器和服务器之间建立一个不受限的双向通信的通道,比如说,服务器可以在任意时刻发送消息给浏览器. 为什么传统的HTTP协议不能做到WebSocket实现的功能?这是因为HTTP协议是一个请求-响应协议,请求必须先由浏览器发给服务器,服务器才能响应这个请求,再把数据发送给浏览器.换句话说,浏览器不主动请求,服务器是没法主动发数据给浏览器的. WebSocket 使得客户端和服务器之间…
错觉与突然的察觉 大多数人都知道HTTP1.0不支持长连接,知道HTTP1.1支持长连接. 这是业界的一个常识. 然而这样的描述导致了一些不做网络底层开发的开发者都下意识的认为HTTP1.1是一个可以建立长连接的的协议. 小弟之前也是如此认为的. 这边是一个很多人都存在的错觉. 偶然在一篇文章中发现了字眼“HTTP是一种应用层的网络协议”,突然想起,长连接是存在于网络层的一种连接状态,而实现它则需要在传输层进行开发,因为它是基于对真实数据的收发,需要在底层进行管控.那么作为应用层的HTTP协议,…
前言 如上图所示,Apollo portal 更新配置后,进行轮询的客户端获取更新通知,然后再调用接口获取最新配置.不仅仅只有轮询,还有定时更新(默认 5 分钟一次).目的就是让客户端能够稳定的获取到最新的配置. 一起来看看他的设计. 核心代码 具体的类是 RemoteConfigRepository,每一个 Config -- 也就是 namespace 都有一个 RemoteConfigRepository 对象,表示这个 Config 的远程配置仓库,可以利用这个仓库请求远程服务,得到配置…
转载 这种功能实际上就是数据同步,同时要考虑手机本身.电量.网络流量等等限制因素,所以通常在移动端上有一下两个解决方案: 1.一种是定时去server查询数据,通常是使用HTTP协议来访问web服务器,称Polling(轮询): 2.还有一种是移动端和服务器建立长连接,使用XMPP长连接,称Push(推送). 从耗费的电量.流量和数据延迟性各方面来说,Push有明显的优势.但是使用Push的缺点是: 对于客户端:实现和维护相对成本高,在移动无线网络下维护长连接,相对有一些技术上的开发难度. 对于…
前言:现在的大多数移动端应用都有实时得到消息的能力,简单来说,有发送消息的主动权和接受消息的被动权.例如:微信,QQ,天气预报等等,相信好处和用户体验相信大家都知道吧. 提出问题:这种功能必须涉及client(客户端)和server(服务器),所以到底client如何和server实现实时连接通讯? 分析问题:这种功能实际上就是数据同步,同时要考虑手机本身.电量.网络流量等等限制因素,所以通常在移动端上有一下两个解决方案:1.一种是定时去server查询数据,通常是使用HTTP协议来访问web服…
SignalR代理对象异常:Uncaught TypeError: Cannot read property 'client' of undefined 推出的结论   异常汇总:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/4523006.html#signalR 后台创建了一个DntHub的集线器 前台在调用的时候出现了问题(经检查是代理对象创建失败) 于是到StackOverflow上面找了下: http://stackoverflow.com/questions/1…
1 什么是长连接和短连接       三次握手和四次挥手   TCP区别于UDP最重要的特点是TCP必须建立在可靠的连接之上,连接的建立和释放就是握手和挥手的过程. 三次握手为连接的建立过程,握手失败则连接建立失败. 四次挥手为连接的完整释放过程,也会发生某个消息丢失或者超时的情况,有一方主动发送FIN消息即表示连接即将释放. 注:SYN.ACK.FIN消息具有哪些含义,以及连接的状态,请参考<TCP/IP详解 卷1>第18章.   长连接   长连接,也叫持久连接,在TCP层握手成功后,不立…