【Kettle】2、文件夹与界面介绍】的更多相关文章

1.文件夹介绍 下载Kettle6.1解压后出现下图相关文件夹以及文件夹介绍说明: Lib:存放Kettle的核心(core)jar包.工作引擎(engine)jar包.数据库(DB) jar包.图形界面(UI) jar包. Plugins:存放Kettle自定义插件时,需要把自定义好的插件打成jar放在此目录. Docs:存放Kettle各种语言版本的API文档. Pwd:存放Kettle配置集群时所需要的配置文件与加密文件. Libswt:存放Kettle对应不同平台的相关UI jar包.…
Platform-Tools: 这是 adb, fastboot 等工具包.把解压出来的 platform-tools 文件夹放在 android sdk 根目录下,并把 adb所在的目录添加到系统 PATH 路径里,即可在命令行里直接访问了 adb, fastboot 等工具. Build-Tools: 这是Android开发所需的Build-Tools,下载并解压后,将解压出的整个文件夹复制或者移动到 your sdk 路径/build-tools 文件夹即可. SDK: 这是Android…
1 Directory和File类只包含静态方法,不能被实例化 2 DirectoryInfo和FileInfo他们是有状态的,需要被实例化 //构造函数初始化一个文件的路径 FileInfo myFile = new FileInfo(@"D:\ticket\mibingRdata.csv"); //将文件copy到这个目录下,如果copies文件夹不存在或者copies文件夹下面mibingRdata.csv文件存在都将报错,因此使用这个方法 //copy文件前需先判断文件是否存在…
原文来自:http://www.cnblogs.com/wen858636827/archive/2012/12/26/2834373.html /opt   放置用户自己下载的软件  英文全称是optional 美 [ ˈɑ:pʃənl ] 随意的 adj. 可选择的; 随意的,任意的; 非强制的; 选修科目 /bin 二进制可执行命令 /dev 设备特殊文件 /etc 系统管理和配置文件 /etc/rc.d 启动的配置文件和脚本 /home 用户主目录的基点,比如用户user的主目录就是/h…
文件颜色的代表含义: 蓝色:目录 绿色:可执行文件 红色:压缩文件 蓝绿色:链接文件 灰色:其他文件 黄色:设备文件,其中包括block,char,fifo.  白色:表示普通文件  红色闪烁:表示链接的文件有问题 根目录的简单介绍:   描述 / 根目录 /bin 做为基础系统所需要的最基础的命令就是放在这里.比如 ls.cp.mkdir等命令:功能和/usr/bin类似,这个目录中的文件都是可执行的,普通用户都可以使用的命令. /boot Linux的内核及引导系统程序所需要的文件,比如 v…
zookeeper-3.4.11.jar.zookeeper-3.4.11.jar.md5.zookeeper-3.4.11.sha1都是通过打包或者编译之后产生的相关的文件.那么maven相关的东西都会在这里.另外它还有一个zookeeper-3.4.11-sources.jar.pom是用得最多的.还有测试类和测试jar包. 每一个分布式的软件都会有文档. maven会自动下载源码,不用像以前那样导入源码的jar包. src源码也有c和java…
1.打开当前目录 explorer . 2.打开上级目录 explorer .. 3.打开任意目录 explorer dirname…
在Android项目文件夹里面,主要的资源文件是放在res文件夹里面的 1:assets文件夹是存放不进行编译加工的原生文件,即该文件夹里面的文件不会像xml,java文件被预编译,可以存放一些图片,html,js, css等文件. 2:res文件夹里面的多个文件夹的各自介绍 res/anim/ XML文件,它们被编译进逐帧动画(frame by frame animation)或补间动画(tweened animation)对象 res/drawable/ .png..9.png..jpg文件…
 博客地址:http://blog.csdn.net/FoxDave 本文只为记录一下这个小细节,不会过多赘述,开发可以看懂. 如果想向一个列表或库中添加文件夹,平时我们自然想到的是list.rootfolder.folders.add方法或者folder.folders.add方法,这种方式在库中是可以添加成功的,代码片段如下: List list = web.Lists.GetByTitle("MyDoc1"); ctx.Load(list, l => l.RootFol…
*res/raw和assets的相同点: 1.两者目录下的文件在打包后会原封不动的保存在apk包中,不会被编译成二进制. *res/raw和assets的不同点:1.res/raw中的文件会被映射到R.java文件中,访问的时候直接使用资源ID即R.id.filename:assets文件夹下的文件不会被映射到R.java中,访问的时候需要AssetManager类.2.res/raw不可以有目录结构,而assets则可以有目录结构,也就是assets目录下可以再建立文件夹 *读取文件资源: 1…