第一章 进入java的世界】的更多相关文章

一.你要做的事情: 1.  编写源代码:xxx.java 2. 编译器编译:检测代码错误 3. 输出:编译器输出xxx.class 4. 运行:java虚拟机运行xxx.class…
编写高质量代码:改善Java程序的151个建议(第一章:JAVA开发中通用的方法和准则) 目录 建议1: 不要在常量和变量中出现易混淆的字母 建议2: 莫让常量蜕变成变量 建议3: 三元操作符的类型务必一致 建议4: 避免带有变长参数的方法重载 建议5: 别让null值和空值威胁到变长方法 建议6:覆写变长方法也循规蹈矩 建议7:警惕自增的陷阱 建议8:不要让旧语法困扰你 建议9:少用静态导入 建议10:不要在本类中覆盖静态导入的变量和方法 建议11:养成良好习惯,显示声明UID 建议12:避免…
  第一章    初识Java 1.  什么是Java? Java是一种简单的.面向对象的.分布式的.解释的.安全的.可移植的.性能优异的多线程语言.它以其强安全性.平台无关性.硬件结构无关性.语言简洁.面向对象的特点,在网络编程语言中占据了无可比拟的优势,成为实现电子商务系统.企业管理平台.移动设备应用开发等的首选语言. 2.  java的发展 java之父——James Gosling java在1995年5月23日正式发布. ①   1996年1月23i又发布了首个java开发工具包,即J…
内容简介 1.课程大纲 2.第一部分第四课第一章:变量的世界之内存那档事 3.第一部分第四课第二章预告:变量的世界之声明变量 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题,并会公布答案.还会带大家用C语言编写三个游戏. C语言编程基础知识 什么是编程? 工欲善其事,必先利其器 你的第一个程序 变量的世界 运算符 条件表达式 循环语句 实战:第一个C语言小游戏 函数 练习题 习作:完善第一个C语言小游戏 C语言高级技术 模块化编程 进击的指针,C语言王牌 数组 字符串 预处理 创…
第一章:Java语言开发环境搭建 第二章:常量.变量和数据类型 第三章:数据类型转换.运算符和方法入门 1.Java虚拟机——JVM JVM(Java Virtual Machine ):Java虚拟机,简称JVM,是运行所有Java程序的假想计算机,是Java程序的 运行环境,是Java 具吸引力的特性之一.我们编写的Java代码,都运行在 JVM 之上. 跨平台:任何软件的运行,都必须要运行在操作系统之上,而我们用Java编写的软件可以运行在任何的操作系 统上,这个特性称为Java语言的跨平…
大道至简这本书第一章在向读者展示编程的精义.开篇以愚公移山的例子来描述软件工程项目.愚公,作为一名工程名家,集项目组织者.团队经理.编程人员.技术分析师于一身,来领导工程的进行.下面我们来看看这个项目的具体实施. 项目需求:"惩山北之塞,出入之迂" 有了合理的需求就有了项目根本,于是树立了项目目标. 项目目标:"毕力平险,指通豫南,达于汉阴" 有目标后,愚公开始着手于项目实施方案. 技术方案: "扣石垦壤,箕畚运于渤海之尾" 以下我用java伪代…
第一章笔记 什么是计算机程序:算机为完成某些功能生产的一系列有序指令集合 Java技术包括: java SE:标准版 java EE:企业版 Java ME:移动版 开发Java程序步骤:1.编写 2.编译 3.运行 1.编写: a.大括号成对出现 b.class后面的单词要与文件名一致.(!!包括大小写) c.java严格区分大小写 2.编译: 命令:javac 文件名.java 产生结果:产生.class为后缀名的文件(此文件,看不懂,乱码) (注意!!!如果代码修改后,需重新编译后运行)…
观看了<大道至简>第一章后,从愚公移山的故事中可以发现愚公移山其实可以看作是一个一个项目,下面用JAVA伪代码形式编写: Import java(愚公移山) //愚公移山 public class yugongyishan { //需求:惩山北之塞,出入之迂; //项目沟通的基本方式:聚室而谋曰; //项目最终目标:毕力平险,指通豫南,达于汉阴; //择定的技术方案:叩石垦壤, 箕畚运于渤海之尾; //项目中的技术人员和管理人员:(愚公)率子孙荷担者三夫; //满富工作激情的外协: 邻人京城氏…
观看了大道至简的第一章之后,从愚公移山的故事中我们可以抽象出一个项目, 下面用Java 伪代码的形式来进行编写: import java(愚公移山的故事) //愚公移山 public class yugong { //项目的目的:惩山北之塞,出入之迂: //项目的基本沟通方式:聚室而谋曰: //愚公确定的项目的目标:毕力平险,指通豫南,达于汉阴: //项目的技术方案:扣石垦壤,箕畚运于渤海之尾: //项目中的三名技术人员以及工程管理人员:(愚公)率子孙荷担者三夫: //力量较弱,富有激情的外援:…
在<大道至简>第一章中,周爱民先生引用一则<愚公移山>的寓言,引出了编程的根本:顺序.选择.循环.“愚公移山”的工程虽然庞大,但是可以通过极其简单的变成来完成.我身边的有一些人曾说:我天生就不会编程.如果他们看了周先生的这本书不知道还会不会这么想,周先生在关于“会或者不会写程序的问题”给予的自己的看法为:除了先天智障或后期懒惰者,都是会写程序的.后面用几个伪代码来呈现周爱民先生在第一章中提到的几个问题. //伪代码一:愚公移山 public class 愚公移山 { public…