前言 近段时间工作需要用到了这块知识,遂加急补了一下基础,CLR中这一章节反复看了好多遍,得知一二,便记录下来,给自己做一个学习记录,也希望不对地方能够得到补充指点. 1,.托管代码和非托管代码的区别 2.托管堆是什么? 3.托管堆基础,托管堆分配资源 4.内存泄漏 内存溢出.内存损坏 5.C# new操作符分配资源 6.垃圾回收算法 7.代:提升性能 8.垃圾回收触发条件 9.大对象 10.使用需要特殊清理的类型 11.使用包装了本机资源的类型 一.托管代码和非托管代码的区别 托管代码:执行过…
Cp1CLR执行模型 本章的概念点 CLR=Common Language Runtime 内存管理,程序集加载,安全性,异常处理和线程同步.CLR是基础,支持着面向它的各种语言.各种语言会被对应的编译器转换为托管模块. 不同语言有各自的优点和不足. 在需要托管程序运行的电脑上必须安装CLR(.NET Framework). 托管模块managed module PE32,PE32+=portable Executable CLR头(CLR版本,标志,IL入口的标记,元数据,资源,强名称,其他)…
常量 常量是值从不变化的符号.定义常量符号时,它的值必须能在编译时确定.确定后,编译器将唱两只保存在程序集元数据中.使用const关键字声明常量.由于常量值从不变化,所以常量总是被视为类型定义的一部分.换言之,常量总是被视为静态成员,而不是实例成员.常量的值直接潜入代码,在运行时不需要为常量分配任何内存. 字段 字段是一种数据成员,其中容纳了一个值类型的实例或者一个对引用类型的引用.由于字段存储在动态类型中,所以它们的值在运行时才能获取.字段还解决了常量存在的版本控制问题.字段可以是任何数据类型…
widows如何执行I/O操作      构造调用一个FileStream对象打开一个磁盘文件-----FileStream.Read方法从文件中读取数据(此时线程从托管代码转为本地/用户模式代码)----Read在内部调用win32ReadFile函数-----ReadFile分配一个小的数据结构(I/O请求包,简称IRP)----IRP请求结构初始化(包括:一个文件句柄,文件一个偏移量,一个byte[]数组地址,要传输的字节数,以及其他常规性内容)------初始化后ReadFile将线程从…
线程池基础 1,线程的创建和销毁是一个昂贵的操作,线程调度以及上下文切换耗费时间和内存资源. 2,线程池是一个线程集合,供应你的用程序使用. 3,每个CLR有一个自己的线程池,线程池由CLR控制的所有的AppDomain共享. 4,CLR初始化的时候,线程池没有线程的. 5,线程池维护一个操作请求队列.当应用程序想要执行一个一步操作的时候,就调用某个方法.将记录项(empty)追加到线程池队列中,然后线程池代码从队列中提取这个记录项,然后将记录项派遣(dispatch)给一个线程池的线程.当线程…
#1 CLR寄宿: 开发CLR时,Microsoft实际是将他实现成包含在一个dll中的COM服务器.Microsoft为CLR定义了一个标准的COM接口,并为该接口和COM服务器分配了GUID.安装.NET Framework时,代表CLR的COM服务器在Windows注册表中注册. 任何Windows应用程序都可以寄宿CLR,非托管宿主应该调用MetaHost.h文件中声明的CLRCreateInstance函数,该函数是在MSCoreEE.dll文件中实现的,该dll被称为"垫片"…
#1 加载程序集 Assembly.Load: public class Assembly { public static Assembly Load(AssemblyName assemblyRef); public static Assembly Load(String assemblyString); } 在内部,Load导致CLR向应用程序集应用一个版本绑定重定向策略,并在GAC中查找程序集.如果传递的是一个弱命名程序集,不会应用版本绑定重定向策略,也不会去GAC中查找程序集. AppD…
#1 垃圾回收平台的基本工作原理: 访问一个资源所需的具体步骤: 1)调用IL指令newobj,为代表资源的类型分配内存.在C#中使用new操作符,编译器就会自动生成该指令.2)初始化内存,设置资源的初始状态,使资源可用.类型的实例构造器负责设置该初始状态.3)访问类型的成员(可根据需要反复)来使用资源.4)摧毁资源的状态以进行清理.正确清理资源的代码要放在Finalize, Dispose和Close方法.5)释放内存.垃圾回收器独自负责这一步. 托管堆如何知道应用程序不再用一个对象? 托管堆…
趣闻:我是一个线程:http://kb.cnblogs.com/page/542462/ 进程与线程 进程:应用程序的一个实例使用的资源的集合.每个进程都被赋予了一个虚拟地址空间. 线程:对CPU进行虚拟化,可以理解为一个逻辑CPU.windows为每个进程提供了专用的线程(如果代码进入了无线循环,进程就会被“冻结”) 线程要素,开销 线程包括以下要素: 1. 线程内核对象, 其中包含 1)一组对线程进行描述的属性 2)线程上下文,即包含CPU寄存器的集合的一个内存块 2. 线程环境块(TEB)…
跨AppDomain通信有两种方式 1.Marshal By reference : 传递引用 2.Marshal By Value : 把需要传递的对象 通过序列化反序列化的方式传递过去(值拷贝) 只有标记为 可序列化 Serializable 的类才能通过 Marshal By Value的方式通信 以下代码描述了几种跨域通信的情况 1.AppDomain是CLR的内部行为,windows完全不清楚有AppDomain的存在 2.在新的域中加载Assembly和Type最好用完整限定名(如果…
前言 这俩个月没怎么写文章做记录分享,一直在忙项目上线的事情,但是学习这件事情,停下来就感觉难受,clr线程这章也是反复看了好多遍,书读百遍其义自见,今天我们来聊下线程基础 1.进程是什么,以及线程起源 2.线程开销,以及上线文切换 3.使用线程的理由 4.线程调度和优先级 5.前台线程和后台线程 一.进程是什么,以及线程起源 在计算机的早期岁月,os没有线程的概念,整个系统只运行者一个执行线程,其中包含操作系统和应用程序的代码.这意味着长时间运行的任务会阻止其他任务的运行.在16位window…
CLR(Common Language Runtime)公共语言进行时是一个可由多种编程语言使用的“进行时”. 将源代码编译成托管模块 可用支持CLR的任何语言创建源代码文件,然后用对应的编译器检查语法和分析源代码.无论选择哪个编译器,结果都是托管模块(managed module).托管模块是标准的32位Microsoft Windows可移植执行体(PE32)文件,或者是标准的64位Windows可移植执行体(PE32+)文件,他们都需要CLR才能执行.(注:PE是Portable Exec…
前言 学习这件事情是一个习惯,不能停...另外这篇已经看过两个月过去,但觉得有些事情不总结跟没做没啥区别,遂记下此文 1.CLR线程池基础 2.ThreadPool的简单使用练习 3.执行上下文 4.协作式取消和超时,System.Threading.CancellationTokenSource的简单使用 5.任务 6.任务调度器 一.CLR线程池基础 如26章所述,创建和销毁线程是一个昂贵的操作,要耗费大量的时间.另外太多的线程会浪费内存资源.由于操作系统必须调度可运行的线程并执行上下文切换…
1.接口对一组方法签名进行了统一命名.接口还能定义事件.无参属性和有参属性(C#的索引器). 2.c#禁止接口定义任何一种静态成员. 3.C#编译器要求将实现接口的方法标记为public.CLR要求将接口的方法标记为virtual.不将方法显示标记为virtual,编译器会将它们标记为virtual和sealed:这会阻止派生类重写接口方法.将方法显式标记为virtual,编译器就会将方法标记为virtual,使派生类能重写它.派生类不能重写sealed的接口方法.但派生类可重新继承同一个接口,…
1.定义泛型类型或方法时,为类型指定的任何变量(比如T)都称为类型参数.使用泛型类型或方法时指定的具体数据类型称为类型实参. 2.System.Collections.Concurrent命名空间提供了线程安全的泛型集合类.Microsoft建议使用泛型集合类,不建议使用非泛型集合类. 3.具有泛型类型参数的类型称为开放类型,CLR禁止构造开放类型的任何实例.这类似于CLR禁止构造接口类型的实例.代码引用泛型类型时可指定一组泛型类型实参.为所有类型参数都传递了实际的数据类型,类型就成为封闭类型.…
注:书本第9单参数 CLR默认所有方法参数都传值.引用本身是值引的,意味左方法能修改对象,而调用都能看到这些修改.值类型,传的是实例的一个副本,所以调用者不受影响. (和以前理解的不一样.默认都是传值的,引用类型本以为就是传指针的,但不是的:值类型是因为传了一个副本才没有改变原值) CLR允许以传引用而非传值的方式传递参数.out和ref.他们都会生成相同的IL代码.但out不需要在调用者处初始化,而ref需要. 两个重载方法如果只有out和ref的区别,则不合法.因为在IL中,他们生成的代码是…
注:书本第8章:方法 实例构造器和类(引用类型) 构造器方法在“方法定义元数据表”中始终叫做.ctor(constructor的简称). 构造引用类型的对象,在调用类型的实例构造器之前,为对象分配的内存总是先被归零. 如果类没有显示定义任何构造器,c#编译器将定义一个默认(无参)构造器.如果类的修饰符为abstrat,那么编译器生成的默认构造器的可访问性就为protected:否则,构造器会被赋予public可访问性.静态类编译器根本不会生成默认构造器. 类的实例构造器在访问从基类继承的任何字段…
1.常量是值从不变化的符号.只能定义编译器识别的基元类型的常量.如:Boolean,Char,Byte,SByte,Int16,UInt16,Int32,UInt32,Int64,Single,Double,Decimal和String; 2.c#也允许定义非基元类型的常量,但是前提是把值设为null. 3.编译器将常量保存到程序集元数据中. 4.常量总是被视为静态成员,而不是实例成员.定义常量将导致创建元数据. 5.代码引用常量符号时,编译器在定义常量的程序集的元数据中查找该符号,提取常量的值…
1.嵌套类,就是定义在类中的类:嵌套类可以访问外部类的方法.属性.字段而不管访问修饰符的限制,但是外部类只能够访问修饰符为public.internal的嵌套类的字段.方法.属性: 2.CLR如何调用虚方法.属性和事件: IL提供两个方法调用指令:call和callvirt. call调用静态方法.实例方法和虚方法:callvirt调用实例方法和虚方法,不能调用静态方法: call关心的是编译时类型:callvirt关心的是运行时类型:所以,用callvirt调用虚方法时,CLR要调查发生调用的…
1.一些开发人员说应用程序在32位操作系统上运行,int代表32位整数:在64位操作系统上运行,int代表64位整数.这个说法是完全错误的.C#的int始终映射到System.Int32,所以不管在什么操作系统上运行,代表的都是32位整数. 2.checked.unchecked来检查.不检查表达式是否产生溢出:C#默认关闭溢出检查: UInt32 invalid=unchecked((UInt32)(-1)); -----------------------------------------…
1.CLR允许将对象转换为它的(实际)类型或者它的任何基类型. 2.is操作符检测对象是否兼容于指定类型,is操作符永远不抛出异常. 3.as操作符返回对同一个对象的非null引用.如果对象不兼容,as返回null.as操作符的工作方式与强制类型转换一样,只是它永远不抛出异常——相反,如果对象不能转型,结果就是null. 4.c# using指令的另一种形式允许为类型或命名空间创建别名, 如: using WintellectWidget=Wintellect.Widget; public se…
Cp19可空值类型 主要解决的是和数据库中null对应的问题: System.Nullable结构:值类型: int?语法: 可空实例能够使用操作符: C#空合并操作符??; 即可用于引用类型,也可以用于值类型: CLR支持可空值类型:装箱:拆箱:通过可空值类型调用接口和方法:…
Cp14字符字符串和文本处理 字符 System.Char结构,2个字节的Unicode,提供了大量的静态方法:可以直接强制转换成数值: 字符串 使用最频繁的类型:不可变:引用类型,在堆上分配,但是使用起来感觉好像是值类型,比如说不用new直接赋值,原因是CLR对字符串做了特殊的处理: StringBuilder 因为字符串本身的不变性,所以每次进行各种操作都是生成一个新的字符串,多个字符串进行这种处理会影响到性能,所以推荐使用StringBuidler类进行处理: 字符串文化问题 语言和国家的…
Cp6类型和成员基础 成员 常量:字段(静态字段和实例字段):实例构造器:类型构造器(用于静态字段的构造):方法(静态方法和实例方法):操作符重载(本质是一个方法):转换操作符:属性(本质还是方法):事件(委托):类型(嵌套类): 类型的可见性 public,private,protected,internal,sealed,默认的类是internal. 友元程序集 这部分看看就行了 成员的可访问性 private protected(对应clr是Family),internal(对应clr是a…
Cp5基元类型引用类型值类型 基元类型 编译器直接支持的类型,基元类型直接映射到FCL中存在的类型. 作者希望使用FCL类型名称而避免使用关键字.他的理由是为了更加的清晰的知道自己写的类型是哪种.但是实际当中关键字更常用,FCL类型的写法太繁琐了.特别是你不用过多考虑和其他语言交互的时候,只使用C#的时候.所以这一点上我还是不同意作者的看法. 类型的隐式转换和显示转换过程中的可能存在的问题.checked,unchecked;来检查溢出: CLR并不认为Decimal是基元类型,所以执行速度要慢…
Cp3共享程序集和强命名程序集 私有方式部署+全局方式部署:弱命名程序集+强命名程序集 强命名程序集使用发布者的公钥私钥进行签名,唯一标识发布者. 共享dll被全部复制到System32中 强命名程序集标识特征:文件名,版本号,语言文化,公钥标志. 使用SN.exe工具生成密钥对并查看,在VS中也可以进行这个操作. 全局程序集缓存GAC,GACUtil.exe 尽量避免全局安装,使用私有部署. 安装 .net framework时,实际会安装Microsoft程序集文件的两套拷贝,一套安装在编译…
Cp2生成打包部署和管理应用程序和类型 部署问题 DLL Hell;安装的复杂性:安全性:代码访问安全性. csc.exe的简单使用. 元数据 定义表:引用表:清单表: 程序集 重用,版本控制,安全的基本单元: 程序清单Manifest EXE或Dll 逻辑概念,可以是一个物理文件,也可以是多个物理文件. 好处:允许增量:添加资源和数据:使用不同语言实现. 自描述性: module不含清单元素,多文件程序集.VS不支持,命令行支持.CLR不能单独加载模块,必须将模块编译到另外一个程序集中,借助另…
WOW64 WOW64 (Windows 位应用程序提供了 位的模拟,可以使大多数 位应用程序在无需修改的情况下运行在 Windows 位版本上. com对象 COM:The Component Object Model 组件对象模型 COM组件是遵循COM规范编写.以Win32动态链接库(DLL)或可执行文件(EXE)形式发布的可执行二进制代码,能够满足对组件架构的所有需求.恩,就是dll跟exe文件. 线程同步你说完,我再说.与ajax异步相反. lock是比较简单的线程同步方式,通过为给对…
线程文章:http://www.cnblogs.com/edisonchou/p/4848131.html 重点在于多个线程同时访问,保持线程的同步. 线程同步的问题: 1,线程同步比较繁琐,而且容易写错. 2,线程同步会损害性能,获取和释放一个锁是需要时间. 3,线程同步一次只允许一个线程访问资源. 类库和线程安全, 一个线程安全的发那个发意味着两个线程试图同时访问数据时,数据不会被破坏. 基元用户模式和内核模式构造 基元:指代码中最简单的构造,有两种基元构造:用户模式和内核模式. 1,基元用…
1.在.NET Framework中,字符总是表示成16位unicode代码值(关于unicode.utf8等可以到http://www.ruanyifeng.com/blog/2007/10/ascii_unicode_and_utf-8.html中查看). 2.在字符编码术语中,码位或编码位置,即英文的code point或code position,是组成码空间(或代码页)的数值.例如,ASCII码包含128个码位. 3.System.String代表一个不可变的(immutable)顺序…