C++ 学习笔记 一.变量和基本类型概述 类型是所有程序的基础.类型告诉我们数据代表什么意思以及可以对数据执行哪些操作. c++基本类型: 字符型 整型 浮点型 c++ 还提供了可用于自定义数据类型的机制,标准库正式利用了这些机制定义了许多更复杂的类型,比如可变长字符串string 和vector等.此外,我们还能修改已有的类型以形成复合类型. 二.基本内置类型 算数类型:表示整数.浮点数.单个字符和布尔值的类型. void类型:void类型没有对应的值,仅用在有限的一些情况下,通常用作无返回值…
数字格式化方法toFixed().toExponential().toPrecision(),三个方法都四舍五入 toFixed() 方法指定小数位个数  toExponential() 方法 用科学计数法表示数,参数指定小数位个数  toPrecision() 方法自动判断调用toFixed()或toExponential()方法,参数指定所有数的位数 复制代码代码如下: var num = 99;  alert(toFixed(2)); //99.00  alert(toExponentia…
蒟蒻高举横幅:部分内容转自廖雪峰的Python教学 1.Python是动态语言,即它的变量是没有类型的. !/usr/bin/env python a = 'ABC' print a a = 123 print a 2.关于Python 的变量某些方面,类似于JAVA中的一些对象,Java中的对象,也只是指向某一块内存,而非想c中的int 型变量一样. a = 'ABC' 时,Python解释器干了两件事情: 在内存中创建了一个'ABC'的字符串: 在内存中创建了一个名为a的变量,并把它指向'A…
一.输入与输出 print("string"); print("string1","string2","string3"); //逗号会以空格形式体现 print(num); name = input(); 二.基本格式与注释 1.以#开头的语句是注释,解释器会忽略掉注释. 2.其他每一行都是一个语句,当语句以冒号:结尾时,缩进的语句视为代码块. 缩进有利有弊.好处是强迫你写出格式化的代码,但没有规定缩进是几个空格还是Tab.…
基础语法.类型.变量   非数字值的判断方法:(因为Infinity和NaN他们不等于任何值,包括自身) 1.用x != x ,当x为NaN时才返回true; 2.用isNaN(x) ,当x为NaN或非数字值时,返回true; 3.用isFinity(x),在x不是NaN.Infinity.-Infinity时返回true; 虽然(字符串.数字.布尔值)不是对象,他们的属性是只读的,但也可以像操作对象一样来引用他们的属性和方法,原理: javascript构造一个(String.Number.B…
1.数据类型:原始类型(primitive type) 和对象类型(object type) 原始类型包括数字.字符串和布尔值: 除数字.字符串.布尔值.null(空).undefined(未定义),其它都属于对象类型. 也可以分为可变(mutable)类型和不可变(immutable)类型.数字.字符串.布尔值.null和undefined属于不可变类型. 2.值 非数字值用NaN表示,函数isNaN()用于判断一个值是否是非数字,如果参数是NaN或非数字值,返回true. 函数isFinit…
1.js数据类型分为基本数据类型和引用数据类型 基本数据类型:string.number.boolean.null.undefined.symbol(ES6中新增) 引用数据类型:object.array.function 2.判断数据类型的方法: 2.1 typeof 2.1.1 基本数据类型 typeof string  ==>  string typeof number  ==>  number typeof boolean  ==>  boolean typeof undefin…
学习资料:https://www.yiibai.com/vba/vba_variables.html 变量和常量命名规则 必须以字母开头 不能包含空格.句点(.).感叹号(!)或字符@,&,$,# 长度不能超过 255 个字符 不能使用 Visual Basic 保留关键字 变量 变量语法 变量在使用前必须声明即定义变量. Dim variable_name As variable_type 数据类型 在程序编写中,定义一个变量的数据类型,首先是表示它的存储形式. 其次是通知编译程序使用变量的数…
在学习了简单的输入输出功能和了解了一些基本的运算符号之后我们可以试着做一个非常简单的计算器. 比如说想计算23+65 输入以下代码就可以了. printf("23+65=%d",23+65); 如果想计算100+89,就需要把上面式子中的23+65改成100+89,每计算一次就需要改动一次程序,再编译再运行,我们发现这样效率很低,我们想要的是程序编译运行一次,然后用户输入两个数,程序计算出结果.想要达到这样的效果我们就需要一种东西来存放用户输入的数据,那么这种东西就叫变量.一个概念的引…
14.2 Class 对象 https://github.com/zhaojiatao/javase 1.什么是Class对象,Class对象是用来做什么的? Class对象是java程序用来创建类的所有常规对象用的:每个类都有一个Class对象: 2.Class对象是如何创建的? 当程序创建第一个对类的静态成员(static修饰的成员以及构造方法)的引用时,就会加载这个类.类加载器首先检查这个类的 Class对象是否已经加载:如果尚未加载,默认的类加载器就会查找.class文件.在加载字节码后…