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一.简介 GDI是通过设备句柄(Device Context以下简称"DC")来绘图,而OpenGL则需要绘制环境(Rendering Context,以下简称"RC").每一个GDI命令需要传给它一个DC,但与GDI不同,OpenGL使用当前绘制环境(RC).一旦在一个线程中指定了一个当前RC,在此线程中其后所有的OpenGL命令都使用相同的当前RC.虽然在单一窗口中可以使用多个RC,但在单一线程中只有一个当前RC.下面我将首先产生一个OpenGL RC并使之成为…
OpenGL超级宝典(中文版) 2001年 本书是一本完整而详尽的关于OpenGL的参考书,全书分为四部分:第一部分“OpenGL导言”介绍3D图形学的基本原理,读者将在此学会构造使用OpenGL的程序.设置3D渲染环境.创建和移动基本对象并给它们施加色彩和三维效果:第二部分“OpenGL渲染组成”深入阐述了OpenGL的使用.高级特性及特殊效果,如处理光栅图形.纹理贴图.3D建模和物体合成.混色和雾化效果,处理三角形.曲线和曲面.交互式图形,另外还介绍了如何利用OpenGL制作图像以及Open…
有的人说,学习要按部就班,学了几年的编程稍有点感悟,个人觉得面对技术的不断变化,以及需求的不断变更,如果按部就班的来搞,人生0.5的时间就浪费了,很多时候问自己,why I do need to learn from the beginner?ask myself why? 群里朋友说,先把MFC学好吧,多练练glut吧,shit,等我学好MFC再从Opengl+MFC了解起,黄花菜都凉了.下面是我查阅了别人的资料,自己加以修改实现的MFC下跑Opengl的程序,总结一下. It is a go…
第一步:准备2个视图类(如CTViewOne, CTViewTwo) 第二步:在CMainFrame类的头文件中添加数据成员变量: //MainFrm.h protected: CSplitterWnd m_wndSplitter; 第三步:重载CMainFrame类的OnCreateClient函数: BOOL CMainFrame::OnCreateClient(LPCREATESTRUCT lpcs, CCreateContext* pContext) { // TODO: 在此添加专用代…
MFC下OpenGL入门 源文件 1, 建一工程文件,我这里命名为first,现在first工程里面我们没有添加任何东西,所有的东西都是MFC自动帮我们创建的. 2, 添加链接库.这一步很关键.打开菜单栏下的项目->属性->配置属性->链接器->输入->附加依赖项里加入OpenGL32.lib GLu32.lib GLaux.lib,如图 3, 加头文件,在stdafx里面添加opengl的头文件.如下代码所示:  //-----------------------Tramp…
引言 我们知道,在MFC框架中,用于绘图的接口是GDI.但GDI只能绘制简单的2D图形,要想制作精美的3D图形,一个可行的办法是使用OpenGL或者Direct3D等第三方库. 由于最近在给导师的一个小项目帮忙,而且要求使用OpenGL,所以我特地在网上搜索“如何在MFC框架中使用OpenGL”,看了很多博文,甚至论文(居然还有人把这个写成论文)后,自己又到VS2012上尝试了一番,最终摸索出了最最简单基本的使用方法,故总结在这里.一方面开启自己在博客园的学习和自省之路,另一方面也为需要的朋友提…
WINDOWS下展示OpenGL有多种形式: MFC 或 win32,该如何向MFC中添加OpenGL?下面是介绍最简单OpenGL框架. 1.首先通过VS建立MFC应用程序-MyOpenGL,选择单文档结构视图. 2.添加控制台窗体,帮助输出调试信息. CMyOpenGLView.cpp添加头文件 #include <conio.h> #include <iostream> #include <fcntl.h> #include <io.h> CMyOpe…
一.OpenGL简介 众所周知,OpenGL原先是Silicon Graphics Incorporated(SGI公司)在他们的图形工作站上开发高质量图像的接口.但最近几年它成为一个非常优秀的开放式三维图形接口.实际上它是图形软件和硬件的接口,它包括有120多个图形函数,"GL"是"GRAPHIC LIBRARY"的缩写,意思是“图形库”.OpenGL的出现使大多数的程序员能够在PC机上用C语言开发复杂的三维图形.微软在Visual C++ 7中已提供了三个Ope…
转载地址:https://blog.csdn.net/u013232740/article/details/47904115 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 本例在Visual Studio 2013环境下使用OpenGL,提供一个基本的开发应用程序框架. 第一步:OpenGL基础设置: 1.创建一个单文档的MF…
1.基于VC++ Win32+CUDA+OpenGL组合的遥感影像显示 在该组合方案下,初始化时将OpenGL设置为下面两种方式,效果一样 //设置方式1 glutInitDisplayMode (GLUT_DOUBLE | GLUT_RGBA); //设置方式2 glutInitDisplayMode (GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB); 从遥感影像数据中提取出像素数据,可将其中的R.G.B三通道依次赋值给OpenGL的像素缓冲区对象 (PBO,Pixel Buffer Obje…