一.final 1.可以修饰属性,表示常量,其值在运行期间不允许改变.常量必须赋初始值,初始值可以在声明出,构造方法的任意一个地方赋 优点:增强程序的可读性,可维护性 2.可以修饰方法,表示该方法不能被重写(可以继承) 3.可以修饰类,表示该类不能被继承(不能产生子类) 二.static 1.可以修饰属性 类属性(静态属性):由static修饰的属性.属于类,只分配一份内存,该类的对象都可以使用 调用:类名.属性 可以被静态方法,实例方法直接访问 实例属性(没有static修饰的):属于实例对象…