本文重点介绍push stream模块的构成,至于nginx如何启动.维护该模块不会详细阐述,以后有时间会做详细阐述. 一.模块定义 1.1.  模块配置 通用nginx模块的配置struct有三种,分别是main,server和location.本模块会涉及到main和location两个域的配置.名称分别为:ngx_http_push_stream_main_conf_t和ngx_http_push_stream_loc_conf_t. 具体模块配置请参考nginx官网:http://wik…
---恢复内容开始--- Framebuffer模块初始化过程:--driver\video\fbmem.c 1.  初始化Framebuffer: FrameBuffer驱动是以模块的形式注册到系统中,在模块初始化时,创建FrameBuffer对应的设备文件及proc文件,并注册FrameBuffer设备操作接口函数fb_fops. static int __init fbmem_init(void) { proc_create(, NULL, &fb_proc_fops);///向 proc…
深入分析LinuxFramebuffer子系统的驱动框架.接口实现和使用. 一.LinuxFramebuffer的软件需求 上一篇文章详细阐述了LinuxFramebuffer的软件需求(请先理解第一篇文章再来阅读本篇文章),总结如下: 1. 针对SOC的LCD控制寄存器进行编程,以支持不同的LCD屏,以使该SOC的应用场景最大化.这是硬件平台相关的需求.其对应Linux源码路径arch\arm\mach-s5pv210\XXX210-lcds.c中的实现内容. 2. 给用户提供一个进程空间映射…
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一.Framebuffer 设备驱动总体架构 帧缓冲设备为标准的字符型设备,在Linux中主设备号29,定义在/include/linux/major.h中的FB_MAJOR,次设备号定义帧缓冲的个数,最大允许有32个FrameBuffer,定义在/include/linux/fb.h中的FB_MAX,对应于文件系统下/dev/fb%d设备文件. 我们从上面这幅图看,帧缓冲设备在Linux中也可以看做是一个完整的子系统,大体由fbmem.c和xxxfb.c组成.向上给应用程序提供完善的设备文件操…
1.常用的模块操作命令 (1)lsmod(list module,将模块列表显示),功能是打印出当前内核中已经安装的模块列表 (2)insmod(install module,安装模块),功能是向当前内核中去安装一个模块,用法是insmod xxx.ko (3)modinfo(module information,模块信息),功能是打印出一个内核模块的自带信息.,用法是modinfo xxx.ko,注意要加.ko,也就是说是一个静态的文件形式. (4)rmmod(remove module,卸载…
前言 此内容是个人学习笔记,以便日后翻阅.非教程,如有错误还请指出 webpack 打包css模块 webpack是js模块打包器, 如果在入口文件引入css文件或其它的less.sass等文件,需要特定的 loader去解析它们. css-loader: 解析css文件并且支持@import()等引入css模块 style-loader: 通过插入 <style> 标记将CSS添加到DOM中 webpack 处理loader的是 module{}, 不要写成 loader: {} rules…
目录 1.SDRAM初始化的内容(结合英文数据手册) 2.SDRAM初始化的时序 3.代码的编写 4.modesim的仿真 SDRAM初始化的内容 SDRAMs must be powered up and initialized in a predefined manner. The 64M SDRAM is initialized after the power is applied to Vdd and Vddq, and the clock is stable with DQM High…
文章目录 目标 drivers/Kconfig demo下的Kconfig 和 Makefile Kconfig Makefile demo_gpio.c 目标 Kernel:Linux 4.4 我编写一个简单的hello worldLinux 内核模块后,已经可以通过insmod动态加载到系统内核中,并通过rmmod卸载模块.但是出于学习的目的,我想把这个内核添加到Linux源码中,并且可以通过Kconfig进行配置,在make menuconfig的指令下,可以生成相应的菜单可以进行配置.…