如何创建 mapbox 精灵图】的更多相关文章

前面文章介绍了如何在本地发布OSM数据,并使用 maputnik 自定义 mapbox 格式的地图样式. 在使用 maputnik 配图时,如果想要使用自己的图片作为地图符号,就需要制作精灵图. mapbox 对精灵图的要求是要有精灵图和说明精灵图中图片信息的json配置文件. 精灵图的制作工具有很多,在线网站就有一大堆,但普遍存在一个问题:只能生成精灵图,没有json配置文件. mapbox开源了一个精灵图制作工具 spritezero,这个工具可以生成精灵图和对应的json文件.github…
上面就是一个精灵图,由多个固定间隔的图标组成.利用精灵图的好处就是不必将图标逐个读入内存进行操作.我们可以将精灵图中需要的部分用一个个矩形截取下来,然后再输出到渲染器上. 环境:SDL2 + VC++2015 下面的代码将打开sprite.png,并对相应的操作做出响应. sprite.png #include <stdexcept> #include <string> #include <iostream> #include "SDL.h" #in…
规避脱标   定位的盒子居中显示 Margin:0 auto : 只能让标准流的盒子居中对齐 当A是B的父系,B可以使用 margin-left:auto: 来获得相当于定位right:0:的效果 Margin-right:auto: 定位的盒子剧中 先左右走父元素盒子的一半50%,在向左走盒子的一半(margin-left:负值) 步骤: 设置父盒子为相对定位 / 设置盒子left 值为父盒子宽度一半 / 设置子盒子左边距为自己宽度一半   CSS标签包含规范  规范:     行内元素尽量包…
今天重点学习了CSS精灵图. "CSS精灵",英语css sprite,所以也叫做"CSS雪碧"技术.是一种CSS图像合并技术,该方法是将小图标和背景图像合并到一张图片上,然后利用css的背景定位来显示需要显示的图片部分. css精灵有什么优点,就是减少了http请求.比如4张小图片,原本需要4个http请求.但是用了css精灵,小图片变为了一张图,http请求只有1个了. 用ps选框工具选择需要显示的部分,点开信息面板,width和height就是盒子的宽高,鼠标…
一. 文本属性 CSS 文本属性可定义文本的外观. 通过文本属性,您可以改变文本的颜色.字符间距,对齐文本,装饰文本,对文本进行缩进,等等. <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>文本属性和字体属性</title> <style type="text/css">…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>40-CSS精灵图</title> <style> .box{ width: 86px; height: 28px; background-image: url(images/weibo.png); background-position: -4…
Css - 精灵图css sprite 一个页面文档上总是会有N多的图标小图片,它们都是以背景图的方式嵌入文档,每个小图片需要一个url的css属性,每个url都指向一个服务器地址的链接,每个链接都代表要向服务器发起一次请求,这就给文档加载带来了一定的延迟,所谓精灵图是指将需要的多张小图片做成一张大图,只需要利用css的background-position对图片进行合理的背景设置即可减轻服务端压力,同时还缩短了文档载入的时间. * {     margin: 10px auto;       …
盒子总结 ''' block: 设置宽高 1.没有设置宽,宽自适应父级的宽(子级的border+padding+width=父级的width) 2.没有设置高,高由内容撑开 设置了宽高 一定采用设置的宽高 显示宽高 border+padding+content 自身布局 margin-top | margin-left 兄弟布局 margin-bottom | margin-right 父级水平居中 margin:0 auto; 与inline相关的盒子 vertical-align ''' 文…
CSS Spritec下载,精灵图,雪碧图,初探之原理.使用 关于CSS Sprite CSSSprites在国内很多人叫css精灵雪碧图,是一种网页图片应用处理方式.它允许你将一个页面涉及到的所有零星图片都包含到一张大图中去,这样一来,当访问该页面时,载入的图片就不会像以前那样一幅一幅地慢慢显示出来了.对于当前网络流行的速度而言,不高于200KB的单张图片的所需载入时间基本是差不多的,所以无需顾忌这个问题. 加速的关键,不是降低重量,而是减少个数.传统切图讲究精细,图片规格越小越好,重量越小越…
文件目录说明 gulpfile.js代码 var gulp = require('gulp'); var spritesmith = require('gulp.spritesmith'); var imagemin = require('gulp-imagemin'); var runSequence = require('run-sequence'); var open = require('gulp-open'); var configs = { //修改图片位置 spritesSourc…
一.背景图片练习 解释:这个例子需要注意的是,我们背景图片嵌套到另一个图片之中.我们设计的注意点在于,怎么定位到我们想定位到的地方. 总结:背景图片就是一块一块的,我们想把块的位置定位好(一般就是宽和高的相等),然后再对图片在“块”中进行位置调整就可以了 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>d101_ba…
一.各种背景属性 1.background-image 属性为元素设置背景图像. 元素的背景占据了元素的全部尺寸,包括内边距和边框,但不包括外边距. 默认地,背景图像位于元素的左上角,并在水平和垂直方向上重复. 提示:请设置一种可用的背景颜色,这样的话,假如背景图像不可用,页面也可获得良好的视觉效果. 属性值:url('URL') 指向图像的路径.none 默认值.不显示背景图像.inherit  规定应该从父元素继承 background-image 属性的设置. 2.background-s…
如何设置背景图片? 1.在CSS中有个叫做background-image:url():的属性,就是专门用于设置背景图片的. 2.注意点: 1)图片的地址必须放在url()中,图片的地址可以是本地的地址,也可以是网络的地址. 2)如果图片的大小没有标签的大小大,那么会自动在水平和垂直方向平铺和填充. 3)如果网页上出现了图片,那么浏览器会再次发送请求获取图片. 背景属性 1.背景平铺属性:background-repeat属性. 1)应用场景:就是可以通过背景图片的平铺来降低图片的大小,提升网页…
css sprite 俗称:精灵图,雪碧图,指将整个页面不同的图片or图标合并在一张图上:优点:使用CSS Sprite 可以减少网络请求,提高网页加载性能,不会出现网页上端加载完毕下面还在加载中这一问题 缺点:如果后期更改其中某一图标,且其像素大小发生改变,需要重新对所有图标进行定位 精灵图制作: photoshop选择透明图层,将需要的图标和图片放入 测试用图: ​​​ <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset=&…
// 在init这个函数当中做一些初始化的事情 bool HelloWorld::init() { ////////////////////////////// // 先构造父级对象 if ( !CCLayer::init() ) { return false; } CCSize size=CCDirector::sharedDirector()->getWinSize(); //添加一个雪碧图 CCSprite* pSprite = CCSprite::create("love.png&…
定位的盒子居中显示 ★:margin:0 auto;  只能让标准流的盒子居中对齐. ★定位的盒子居中:先左右走父元素盒子的一半50%,在向左走子盒子的一半(margin-left:负值.) 标签包含规范 ◆div可以包含所有的标签. ◆p标签不能包含div h1等标签. ◆h1可以包含p,div等标签. ◆行内元素尽量包含行内元素,行内元素不要包含块元素. 规避脱标流 ◆尽量使用标准流. ◆标准流解决不了的使用浮动. ◆浮动解决不了的使用定位. 图片和文字垂直居中对齐 vertical-ali…
安装依赖 yarn add gulp yarn add gulp.spritesmith 本次依赖的版本是: "gulp": "^3.9.1" "gulp.spritesmith": "^6.5.1" gulpfile.js的配置 const gulp = require("gulp") // 本实例为完成精灵图的合并 const spritesmith = require("gulp.sprit…
.bg_sprite{background-image:url(/整图地址); background-repeat:no-repeat} 引用该类 .. 然后在元素中逐一定义背景坐标 .. 以下为关键属性 .. #ico1 {width:容器宽度;height:容器高度;background-position:X坐标 Y坐标} #ico2 {width:容器宽度;height:容器高度;background-position:X坐标 Y坐标} #ico3 {width:容器宽度;height:容…
Css Sprite(优点) 减少图片的字节. 减少网页的http请求,从而大大的提高页面的性能. 解决了网页设计师在图片命名上的困扰,只需对一张集合的图片上命名就可以了,不需要对每一个小元素进行命名,从而提高了网页的制作效率. 更换风格方便,只需要在一张或少张图片上修改图片的颜色或样式,整个网页的风格就可以改变.维护起来更加方便. 实现原理 css background-position 控制一个层可显示的区域范围大小, 通过一个窗口进行背景图的滑动 总结 将一个页面涉及到的所有图片都包含到一…
先将图片拼接在一张图上.类似实现的效果图 图片地址为合并后的图片地址,通过background-position调整背景图的位置.效果如: HTML: <div class="logo"> <div class="icon icon1"> </div> <div class="icon"> </div> <div class="icon"> </di…
Css Sprites: 介绍: Css Sprites(雪碧图或css精灵),是网页图片处理的一种方式,它允许你将一个页面涉及到的所有零星图片都包含到一张大图中去,这样一来,当访问该页面时,载入的图片就不会像以前那样一幅一幅地慢慢显示出来了. 原理: 将许多的小图片整合到一张大图片中,利用css中的background-image属性,background-position属性定位某个图片位置,来达到在大图片中引用某个部位的小图片的效果. 优点: 减少网页的http请求,提升网页加载速度. 合…
CSS图像拼合技术 1.图像拼合 图像拼合技术就是单个图像的集合. 有很多图片的网页可能会需要很多时间来加载和生成多个服务器的请求. 使用图像拼合会降低服务器的请求数量,并节省带宽. 图像拼合实例 有了css样式,我们可以显示我们需要的图像的一部分 详细代码如下: <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"/> <title>图片整合</title> &l…
图片整合(精灵图) 精灵图的优点: 减少图片的字节 减少了网页的http请求,从而大大的提高了页面的性能 解决了网页设计师在图片命名上的困扰,只需对一张集合的图片上命名就可以了,不需要对每一个小元素进行命名,从而提高了网页的制作效率. 更换风格方便,只需要在一张或少张图片上修改图片的颜色或样式,整个网页的风格就可以改变.维护起来更加方便. 通用代码如下: <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8…
1. 视口:(布局视口(layout viewport),视觉视口(visual viewport),理想视口(ideal viewport)) meta 视口标签 <meta  name = "viewport"  content = “ width = device-width,user-scalable = no,initial-scale = 1.0,maximum-scale = 1.0,minimum-scale = 1.0” width:宽度设置的是 viewpor…
用JavaScript做精灵图 精灵图可以不用在给每一个小块一 一的修改位置.主要原理是找到整张的背景图与li的下标的数学关系. 这是一大张背景图,这个背景图的位置其实是有规律的,每两张之间间隔一个固定长度,这个固定长度刚好等于一个小图标的长度,我们使用的这个图间隔44px. CSS样式如下图所示 样式代码如下: <style> *{ margin: 0; padding: 0; } body{ background-color: skyblue; } .conve{ width: 290px…
from:http://blog.csdn.net/q121516340/article/details/51332454 1,检测数组的几种方式: Array.isArray(); es5 toString.call([]);//”[object Array]” var arr=[]; arr.constructor;//Array instanceof Array 2,传统事件绑定和符合W3C标准的事件绑定有什么区别? <div onclick=””>123</div> div…
Canvas 想必前端同学们都不陌生,它是 HTML5 新增的「画布」元素,允许我们使用 JavaScript 来绘制图形.目前,所有的主流浏览器都支持 Canvas. Canvas 最常见的用途是渲染动画.渲染动画的基本原理,无非是反复地擦除和重绘.为了动画的流畅,留给我渲染一帧的时间,只有短短的 16ms.在这 16ms 中,我不仅需要处理一些游戏逻辑,计算每个对象的位置.状态,还需要把它们都画出来.如果消耗的时间稍稍多了一些,用户就会感受到「卡顿」.所以,在编写动画(和游戏)的时候,我无时…
多个tab栏切换class封装 <style>         *{margin:0;padding:0;}         ul{list-style:none;}         .box {             width: 350px;             height: 300px;             border:1px solid #ccc;             margin: 100px auto;             overflow: hidden; …
当初分析了定宽高值和定宽高比这两种常见的图片延迟加载场景,也介绍了他们的应对方案,还做了一点技术选型的工作. 经过一段时间的项目实践,在先前方案的基础上又做了很多深入的优化工作.最终将好奇心日报的网页打开速度将降低到了1s内,Web端和Mobile端加载3屏数据消耗的流量也大幅降低. 模拟WIFI条件下的网页加载 该篇文章结合具体的项目实践,将围绕如何更快的访问网页展开,细化到具体的技术方案,以及实践中可能遇到的坑,希望对大家有一定的启发和帮助. 为什么要优化网页加载速度? 好奇心日报无论是设计…
CSS3有哪些新特性? 1. CSS3实现圆角(border-radius),阴影(box-shadow), 2. 对文字加特效(text-shadow.),线性渐变(gradient),旋转(transform) 3.transform:rotate(9deg) scale(0.85,0.90) translate(0px,-30px)  skew(-9deg,0deg);// 旋转,缩放,定位,倾斜 4. 增加了更多的CSS选择器:  多背景 rgba 5. 在CSS3中唯一引入的伪元素是…