☞ ░ 前往老猿Python博文目录 ░ 一.背景知识介绍 1.1.声音三要素: 音调:人耳对声音高低的感觉称为音调(也叫音频).音调主要与声波的频率有关.声波的频率高,则音调也高. 音量:也就是响度.人耳对声音强弱的主观感觉称为响度.响度和声波振动的幅度有关.一般说来,声波振动幅度越大则响度也越大. 音色:也就是音品.音色是人们区别具有同样响度.同样音调的两个声音之所以不同的特性,或者说是人耳对各种频率.各种强度的声波的综合反应.音色与声波的振动波形有关,或者说与声音的频谱结构有关. 更多关于…
☞ ░ 前往老猿Python博文目录 ░ 一.引言 老猿之所以学习和研究Moviepy的使用,是因为需要一个将视频转成动画的工具,当时在网上到处搜索查找免费使用工具,结果找了很多自称免费的工具,但转完GIF后都会在动画中打上对应工具的显著广告或Logo,根本没法将转换后的动画发布.如是想到了万能的Python,就找到了moviepy,没费多少时间就搞定了,因此萌发了学习和研究Moviepy的兴趣.本文利用前面介绍的知识来开发一个windows下图形化的视频转GIF或图片的工具. 二.背景知识介绍…
☞ ░ 前往老猿Python博文目录 ░ 一.概述 在<moviepy音视频剪辑:视频基类VideoClip子类DataVideoClip.UpdatedVideoClip.ImageClip.ColorClip.TextClip类详解>介绍了TextClip生成文本剪辑的方法,文本剪辑可以用于制作字幕,作为片头片尾字幕介绍以及视频剪辑间的过渡内容.并在收费专栏文章<moviepy音视频剪辑:视频基类VideoClip子类DataVideoClip.UpdatedVideoClip.Im…
☞ ░ 前往老猿Python博文目录 ░ <moviepy音视频开发专栏>为收费专栏,基于老猿阅读moviepy1.03版本的源代码以及大量测试验证的基础上,详细介绍moviepy主要音视频剪辑相关类的方法.以及一些音视频剪辑合成处理的场景化支撑能力和部分剪辑合成实现的案例或工具开发. 一.moviepy基础能力系统介绍 本部分主要以类为单位介绍moviepy相关知识,相关内容主要来自moviepy官网.代码文档字符串以及源代码阅读. 1.moviepy简介及安装 2.moviepy音视频剪辑…
☞ ░ 前往老猿Python博文目录 ░ 一.引言 老猿之所以学习和研究Moviepy的使用,是因为需要一个将视频转成动画的工具,当时在网上到处搜索查找免费使用工具,结果找了很多自称免费的工具,但转完GIF后都会在动画中打上对应工具的显著广告或Logo,根本没法将转换后的动画发布.如是想到了万能的Python,就找到了moviepy,没费多少时间就搞定了,因此萌发了学习和研究Moviepy的兴趣.本节就利用前面介绍的知识来开发一个windows下图形化的视频转GIF或图片的工具. 二.背景知识介…
☞ ░ 前往老猿Python博文目录 ░ CompositeAudioClip是AudioClip的直接子类,用于将几个音频剪辑合成为一个音频剪辑.CompositeAudioClip类只有一个构造方法,在构造方法内定义了一个内嵌函数make_frame,该make_frame函数作为CompositeAudioClip构建帧的方法. 1.构造方法语法: __init__(self, clips)) 2.说明: 参数clips为一个列表,列表中的元素为AudioClip对象,这些对象构建的Com…
☞ ░ 前往老猿Python博文目录 ░ 一.概述 为了支持一些常规的音频变换处理,moviepy提供了一系列常用的变换函数,开发者可以直接使用这些方法进行变换,这些函数都在moviepy.audio.fx包下,基本上一个函数就是一个文件. audio_fadein和audio_fadeout函数就是这些函数中的两个,这2个函数为moviepy提供声音渐变处理: audio_fadein函数是在剪辑的开头声音从无逐渐上升到正常,audio_fadeout是在剪辑的结尾声音从正常逐渐变到无声. 这…
☞ ░ 前往老猿Python博文目录 ░ 概述 audio_normalize函数用于将一个剪辑的音量大小调整到正常,调整的思路就是将剪辑中音频帧数据的最大值取出来,当其值小于1时,表示剪辑的音量偏小. 以1为参考,将所有剪辑帧数据的值都乘以1和剪辑帧数据最大值的比例,即表示音量调整到了正常. 在audio_normalize文档字符串中介绍时,说明当剪辑的最大音量为0db,即可达到的最大音量.这句解释虽然与程序实现无关,但这个概念需要澄清一下.具体原因请参考<音量(DB)为什么都是负值>.…
☞ ░ 前往老猿Python博文目录 ░ 一.概述 音频数据的音量体现为声音的振幅,振幅越大则声音越大,具体到音频帧数据上,体现为声音的绝对值越大则振幅越大音量越大,调节音量大小的本质是调整帧数据的绝对值大小. 在moviepy中,音频数据可以来源于数组.生成数组的函数或FFMPEG音频文件.视频文件等,moviepy中音频的数据会都是没有压缩编码的原始音频帧数据流.音频帧数据体现为一维数组(单声道)或二维数组(双声道),数组中的元素为-1到1之间的浮点数. 音量大小调整就是将原始音频数据的绝对…
☞ ░ 前往老猿Python博文目录 ░ 一.概述 AudioFileClip是AudioClip的直接子类,用于从一个音频文件或音频数组中读入音频到内存构建音频剪辑.但AudioFileClip并不将整个音频文件装入内存,而是将部分内容读入和保存到内存,读入的部分包括当前最后一个读取的帧以及该帧前面和后面的部分帧,因此可以快速地向前或向后读取声音. 本文将介绍AudioFileClip的相关方法. 二.构造方法 调用语法: __init__(self, filename, buffersize…