package com.yangyuanyuan.juc1205; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.Set; import java.util.UUID; import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap; import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList; import java.util.concurrent.C…
1,什么是写时复制(Copy-On-Write)容器? 写时复制是指:在并发访问的情景下,当需要修改JAVA中Containers的元素时,不直接修改该容器,而是先复制一份副本,在副本上进行修改.修改完成之后,将指向原来容器的引用指向新的容器(副本容器). 2,写时复制带来的影响 ①由于不会修改原始容器,只修改副本容器.因此,可以对原始容器进行并发地读.其次,实现了读操作与写操作的分离,读操作发生在原始容器上,写操作发生在副本容器上. ②数据一致性问题:读操作的线程可能不会立即读取到新修改的数据…
一.背景 容器是Java编程中使用频率很高的组件,但Java默认提供的基本容器(ArrayList,HashMap等)均不是线程安全的.当容器和多线程并发编程相遇时,程序员又该何去何从呢? 通常有两种选择: 1.使用synchronized关键字,将对容器的操作有序错开,确保同一时刻对同一个容器只存在一个操作.Vector,HashTable等封装后的容器本质也是这种解决思路,只不过synchronized关键字不需要我们来书写而已. 2.使用java.util.concurrent包下提供的并…
前言 JUC 下面还有一个系列的类,都是 CopyOnWriteXXX ,意思是写时复制,这个究竟是怎么回事?那就以 CopyOnWriteArrayList 为切入点,一起了解写时复制是怎么回事? 公众号:liuzhihangs,记录工作学习中的技术.开发及源码笔记:时不时分享一些生活中的见闻感悟.欢迎大佬来指导! 介绍 ArrayList 的一个线程安全的变体,其中所有可变操作(add.set 等等)都是通过对底层数组进行一次新的复制来实现的. 像名字一样,每次进行操作的时候,都会进行一次复…
写时复制 原理: 用了“引用计数”,会有一个变量用于保存引用的数量.当第一个类构造时,string的构造函数会根据传入的参数从堆上分配内存,当有其它类需要这块内存时,这个计数为自动累加,当有类析构时,这个计数会减一,直到最后一个类析构时,此时的引用计数为1或是0,此时,程序才会真正的Free这块从堆上分配的内存.引用计数就是string类中写时才拷贝的原理! 共享同一块内存的类发生内容改变时,才会发生Copy On Write(写时复制).比如string类的[].=.+=.+等,还有一些str…
写时复制(Copy-on-Write,也缩写为COW),顾名思义,就是在写入时才真正复制一份内存进行修改. COW最早应用在*nix系统中对线程与内存使用的优化,后面广泛的被使用在各种编程语言中,如C++的STL等. 在PHP内核中,COW也是主要的内存优化手段. 在前面关于变量和内存的讨论中,引用计数对变量的销毁与回收中起着至关重要的标识作用. 引用计数存在的意义,就是为了使得COW可以正常运作,从而实现对内存的优化使用. 写时复制的作用 以下是一段代码: 1 2 3 4 5 6 7 8 9…
写时复制 $var = 1; $var2 = $var; #此时$var2 与 $var 指向同一个zval refcount = 2: $var = 2; # 此时$val 改变 所以 $var 与 $var2 指向的zval不能相同了 给$var 新建了一个zval  称为:写时复制 (复制zval) 写时分离 $var3 = 1; $var4 = &$var; #此时$var3 与 $var4 指向同一个zval refcount = 2, is_ref = 1; $var3 = 2; #…
2016年3月18日 15:09:28 星期五 一直以为PHP对象也是写时复制....... 其实: PHP的变量是写时复制, 对象是引用的 写时复制: $a = $b; 如果$b的内容不改变, $a和$b指向同一块内存; 如果$b内容改变了, $a的内容是不会改变的, 而是为$b重新申请空间存放数据 但是!!!对象 $objTest1 = $objTest2; 这样写, 如果$objTest1或者$objTest2任何一个变了都会影响到对方 测试代码如下 <?php echo '<pre&g…
PHP使用引用计数和写时复制来管理内存.写时复制保证了变量间复制值不浪费内存,引用计数保证了当变量不再需要时,将内存释放给操作系统. 要理解PHP内存管理,首先要理解一个概念----符号表. 符号表的概念: 一个变量有两部分组成:变量名和变量值.而符号表就是将变量名映射到内存中变量值所在地址的数组. 写时复制: 当一个变量的值复制到另一个变量时,PHP没有为复制值使用更多的内存.相反,他会跟新符号表来说明这两个变量拥有相同的内存块.所以下面的代码实际上并没有创建新数组: <?php $peopl…
写时复制技术最初产生于Unix系统,用于实现一种傻瓜式的进程创建:当发出fork(  )系统调用时,内核原样复制父进程的整个地址空间并把复制的那一份分配给子进程.这种行为是非常耗时的,因为它需要: ·      为子进程的页表分配页面 ·      为子进程的页分配页面 ·      初始化子进程的页表 ·      把父进程的页复制到子进程相应的页中 创建一个地址空间的这种方法涉及许多内存访问,消耗许多CPU周期,并且完全破坏了高速缓存中的内容.在大多数情况下,这样做常常是毫无意义的,因为许多…
写时复制技术最初产生于Unix系统,用于实现一种傻瓜式的进程创建:当发出fork(  )系统调用时,内核原样复制父进程的整个地址空间并把复制的那一份分配给子进程.这种行为是非常耗时的,因为它需要: ·      为子进程的页表分配页面 ·      为子进程的页分配页面 ·      初始化子进程的页表 ·      把父进程的页复制到子进程相应的页中 创建一个地址空间的这种方法涉及许多内存访问,消耗许多CPU周期,并且完全破坏了高速缓存中的内容.在大多数情况下,这样做常常是毫无意义的,因为许多…
写时复制技术最初产生于Unix系统,用于实现一种傻瓜式的进程创建:当发出fork(  )系统调用时,内核原样复制父进程的整个地址空间并把复制的那一份分配给子进程.这种行为是非常耗时的,因为它需要: ·      为子进程的页表分配页面 ·      为子进程的页分配页面 ·      初始化子进程的页表 ·      把父进程的页复制到子进程相应的页中 创建一个地址空间的这种方法涉及许多内存访问,消耗许多CPU周期,并且完全破坏了高速缓存中的内容.在大多数情况下,这样做常常是毫无意义的,因为许多…
我们在之前的博文QVector的内存分配策略与再谈QVector与std::vector——使用装饰者让std::vector支持连续赋值中简单聊了聊QVector内存分配和赋值方面的一点东西,今天接着从QVector展开谈谈Qt的写时复制技术.老实说,“隐式共享,引用计数,写时复制”也是老调重弹的话题了,不过也是QTL与STL最大的区别之一,这篇博文不详谈“写时复制”技术的细节,那个有不少文章介绍过了,我们扯点关于operator[]和QByteRef和QStringRef的犊子就好. 废话不…
string写时复制:将字符串str1赋值给str2后,除非str1的内容已经被改变,否则str2和str1共享内存.当str1被修改之后,stl才为str2开辟内存空间,并初始化. #include <cstring> #include <string> #include <cstdio> #include <iostream> using namespace std; void fun1() { string s1 = "hello, worl…
写时复制,是一个解决内存复用的方法,就是你在php语言层,如$d=$c=$b=$a='value';把$a赋给另一个或多个变量,这时这个变量都只占用一个内存块,当其中一个变量值改变时,才会开辟另一个内存块来存储新的值.其实这也算一种引用,只不过这种引用当变量值的改变时消失. 做个测试 <?php xdebug_debug_zval(a);$b = $a;xdebug_debug_zval(a);$a="change value";xdebug_debug_zval(a); ?&g…
转自:http://blog.csdn.net/vanbreaker/article/details/7955713 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 在pte_handle_fault()中,如果触发异常的页存在于主存中,那么该异常往往是由写了一个只读页触发的,此时需要进行COW(写时复制操作).如当一个父进程通过fork()创建了一个子进程时,子进程将会共享父进程的页框.之后,无论是父进程还是子进程要对相应的内存进行写操作,都要进行COW,也就是为自己重新分配一个页框,并…
写时复制(Copy on Write)技术是一种程序中的优化策略,多应用于读多写少的场景.主要思想是创建对象的时候不立即进行复制,而是先引用(借用)原有对象进行大量的读操作,只有进行到少量的写操作的时候,才进行复制操作,将原有对象复制后再写入.这样的好处是在读多写少的场景下,减少了复制操作,提高了性能. Rust中对应这种思想的是智能指针Cow<T>,定义如下: pub enum Cow<'a, B> where B: 'a + ToOwned + 'a + ?Sized, { B…
之所以将Linux底层的写时复制技术放在Redis篇幅下,是因为Redis进行RDB持久化时,BGSAVE(后面称之为"后台保存")会开辟一个子进程,将数据从内存写进磁盘,这儿我产生了一个疑惑,就当这篇文章的引入场景: 如果我们内存中有4G数据,现在8:00执行后台保存,由于数据写会磁盘需要时间,假设8:05数据才写完毕,但是这中间的5分钟,服务器一直对外提供服务,如果很多数据在这期间遭受到了更改,那么写回磁盘的数据是8:00之前的数据还是保存了8:00~8:05这段时间变化的数据呢?…
body, table{font-family: 微软雅黑; font-size: 10pt} table{border-collapse: collapse; border: solid gray; border-width: 2px 0 2px 0;} th{border: 1px solid gray; padding: 4px; background-color: #DDD;} td{border: 1px solid gray; padding: 4px;} tr:nth-child(…
结合框架的体系结构: 一.List(列表) 1. List的特点 (1)List是元素有序并且可以重复的集合,称为序列 (2)List可以精确的控制每个元素的插入位置,或删除某个位置的元素 (3)List的两个主要实现类是ArrayList和LinkList 2. ArrayList的特点 (1)ArrayList底层是由数组实现的 (2)动态增长,以满足应用程序的需求 (3)在列比饿哦尾部插入或删除数据非常有效 (4)更适合查找和更新元素 (5)ArrayList中的元素可以为null 以下是…
Copy-On-Write是一种程序设计的优化方法,多线程在不修改对象时可以共享一个对象地址空间,如果某一个线程要求修改对象时,需要首先将原来对象复制一份,在新复制的对象地址空间上修改对象内容,其他线程访问此对象时还是访问之前的旧对象,当新对象修改完成后,再将旧对象的指针指向新对象,这种优化方法适合读多写少的场景,体现了读写分离思想.从JDK1.5起;">使用CopyOnWrite机制实现的并发容器,它们是CopyOnWriteArrayList和CopyOnWriteArraySet.C…
碰到过一位一直怀疑C++标准库(STL)效率的人,他说STL效率太低,企业开发根本不会用.我是持反对意见的. 说这话的人,肯定没有做过大量的调查.没有调查就没有发言权. STL的效率是不低的,足够满足现在的绝大部分需求了.特别是当前的操作系统和硬件都以页为内存的基本管理单位,并且32位的系统(嵌入式还挺多的,但是嵌入式对内存的需求很大的比较少吧)的已经不是很多了.内存碎片的问题也就并不明显了. 前面说的与这里要说的是无关的,这里指向说一说String封装中的读共享,写复制. 学习过linux/u…
本节以及接下来的几节,我们探讨Java并发包中的容器类.本节先介绍两个简单的类CopyOnWriteArrayList和CopyOnWriteArraySet,讨论它们的用法和实现原理.它们的用法比较简单,我们需要理解的是它们的实现机制,Copy-On-Write,即写时拷贝或写时复制,这是解决并发问题的一种重要思路. CopyOnWriteArrayList 基本用法 CopyOnWriteArrayList实现了List接口,它的用法与其他List如ArrayList基本是一样的,它的区别是…
​本系列文章经补充和完善,已修订整理成书<Java编程的逻辑>,由机械工业出版社华章分社出版,于2018年1月上市热销,读者好评如潮!各大网店和书店有售,欢迎购买,京东自营链接:http://item.jd.com/12299018.html 本节以及接下来的几节,我们探讨Java并发包中的容器类.本节先介绍两个简单的类CopyOnWriteArrayList和CopyOnWriteArraySet,讨论它们的用法和实现原理.它们的用法比较简单,我们需要理解的是它们的实现机制,Copy-On-…
COW技术初窥: 在Linux程序中,fork()会产生一个和父进程完全相同的子进程,但子进程在此后多会exec系统调用,出于效率考虑,linux中引入了“写时复制“技术,也就是只有进程空间的各段的内容要发生变化时,才会将父进程的内容复制一份给子进程. 那么子进程的物理空间没有代码,怎么去取指令执行exec系统调用呢? 在fork之后exec之前两个进程用的是相同的物理空间(内存区),子进程的代码段.数据段.堆栈都是指向父进程的物理空间,也就是说,两者的虚拟空间不同,但其对应的物理空间是同一个.…
COW技术初窥:        在Linux程序中,fork()会产生一个和父进程完全相同的子进程,但子进程在此后多会exec系统调用,出于效率考虑,linux中引入了"写时复制"技术,也就是只有进程空间的各段的内容要发生变化时,才会将父进程的内容复制一份给子进程.        那么子进程的物理空间没有代码,怎么去取指令执行exec系统调用呢?        在fork之后exec之前两个进程用的是相同的物理空间(内存区),子进程的代码段.数据段.堆栈都是指向父进程的物理空间,也就是…
http://www.cnblogs.com/biyeymyhjob/archive/2012/07/20/2601655.html 源于网上资料 COW技术初窥: 在Linux程序中,fork()会产生一个和父进程完全相同的子进程,但子进程在此后多会exec系统调用,出于效率考虑,linux中引入了“写时复制“技术,也就是只有进程空间的各段的内容要发生变化时,才会将父进程的内容复制一份给子进程. 那么子进程的物理空间没有代码,怎么去取指令执行exec系统调用呢? 在fork之后exec之前两个…
PS:http://blog.csdn.net/zxh821112/article/details/8969541 进程间是相互独立的,其实完全可以看成A.B两个进程各自有一份单独的liba.so和libb.so,相应的动态库的代码段和数据段都是各个进程各自有一份的. 然后在这个基础上,由于代码段是不会被修改的,所以操作系统可以采用copy on write的优化技术,让两个进程共享同一份物理内存.这是属于在不改变系统行为的基础上,为了节省内存,的优化技术. COW技术初窥: 在Linux程序中…
今天看<Unix环境高级编程>的fork函数与vfork函数时,看见一个copy-on-write的名词,貌似以前也经常听见别人说过这个,但也一直不明白这究竟是什么东西.所以就好好在网上了解了下,也算明白个大概,先记录下来. 参考http://www.cnblogs.com/biyeymyhjob/archive/2012/07/20/2601655.html COW概念 在linux程序中,fork()会产生一个与父进程完全相同的子进程,但子进程在此后多会exec系统调用,出于效率考虑,li…