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push_back(elem); //在容器尾部加入一个元素 1 #include <iostream> 2 #include <list> 3 4 using namespace std; 5 6 int main() 7 { 8 int num[] = { 111,222,333 }; 9 list<int> listInt(num, num + size(num)); 10 cout << "初始遍历 listInt:"; 11 f…
C++ STL 的实现: 1.vector      底层数据结构为数组 ,支持快速随机访问   2.list            底层数据结构为双向链表,支持快速增删   3.deque       底层数据结构为一个中央控制器和多个缓冲区,详细见STL源码剖析P146,支持首尾(中间不能)快速增删,也支持随机访问 deque是一个双端队列(double-ended queue),也是在堆中保存内容的.它的保存形式如下: [堆1] --> [堆2] -->[堆3] --> ... 每…
一.概述 STL 对定义的通用容器分三类:顺序性容器.关联式容器和容器适配器. 顺序性容器是一种各元素之间有顺序关系的线性表.元素在顺序容器中保存元素置入容器时的逻辑顺序,除非用删除或插入的操作改变这个位置,否则元素的位置保持为原来的位置. 关联式容器是非线性的结构,包含二叉树结构和hash结构.元素在关联容器中没有保存元素置入容器时的逻辑顺序.但是关联式容器提供了另一种根据元素特点排序的功能,这样迭代器就能根据元素的特点“顺序地”获取元素.关联容器另一个显著的特点是它是以键值的方式来保存数据,…
1.vector 容器 vector 的数据安排以及操作方式,与 array 非常相似.两者的唯一区别在于空间的运用的灵活性.array 是静态空间,一旦配置了就不能改变,vector 是动态数组.在堆上分配空间.vector 是动态空间,随着元素的加入,它的内部机制会自行扩充空间以容纳新元素(有保留内存,如果减少大小后内存也不会释放.如果新值>当前大小时才会再分配内存,这大大影响了 vector 的效率,).因此,vector 的运用对于内存的合理利用与运用的灵活性有很大的帮助,我们再也不必因…
stl不是面向对象的编程,而是一种不同的编程模式————泛型编程 我们常用到的STL容器有vector.list.deque.map.multimap.set.multiset 顺序性容器:vector.deque.list关联性容器:set.multiset.map.multimap容器适配器:stack.queue verctor vector类似于动态数组,直接访问元素,从后面快速插入或者删除: vector类似于C语言中的数组,它维护一段连续的内存空间,具有固定的起始地址,因而能非常方便…
序列式容器:vector,list,deque:stack,queue(容器适配器),heap,priority_queue,slist 关联式容器:(底层都是红黑树)set,map,multiset,multimap,hashtable,hash_set,hash_map,hash_multiset,hash——multimap 综合对比:   array vector list deque 存储空间 静态 动态  动态 动态分段连续空间 (没用容量的概念) 迭代器   普通指针+,-,++,…
1.vector容器 vector的数据安排以及操作方式,与array非常相似.两者的唯一区别在于空间的运用的灵活性.array是静态空间,一旦配置了就不能改变.vector是动态空间,随着元素的加入,它的内部机制会自行扩充空间以容纳新元素.因此,vector的运用对于内存的合理利用与运用的灵活性有很大的帮助,我们再也不必因为害怕空间不足而一开始要求一个大块的array. vector动态增加大小,并不是在原空间之后持续新空间(因为无法保证原空间之后尚有可供配置的空间),而是以原大小的两倍另外配…
1. List 容器的基本概念 1. list 是一个双向链表容器,可高效的进行插入删除元素,他的原理在于每个元素都有两个指针来记录前后两个元素的地址,像火车车厢一样,list 中各个元素在物理存储单元上非连续,是通过指针相连在一起的. 2. 相较于vector的连续线性空间,list会显得复杂许多,他的好处是每次插入或者删除1个元素,就是配置或释放一个元素的空间. 3. list 不可以随机存取元素,所以不支持 at.(position)函数与[]操作符.可以对其迭代器执行++,但是不能这样操…
c++ stl集合set介绍 c++ stl集合(Set)是一种包含已排序对象的关联容器.set/multiset会根据待定的排序准则,自动将元素排序.两者不同在于前者不允许元素重复,而后者允许. 1) 不能直接改变元素值,因为那样会打乱原本正确的顺序,要改变元素值必须先删除旧元素,则插入新元素 2) 不提供直接存取元素的任何操作函数,只能通过迭代器进行间接存取,而且从迭代器角度来看,元素值是常数 3) 元素比较动作只能用于型别相同的容器(即元素和排序准则必须相同) set模板原型://Key为…