Rust之路(4)——所有权】的更多相关文章

Rust--一个2012年出现,2015年推出1.0版本的"年轻"语言.在 2016 至 2018 年的 stack overflow 开发人员调查中,被评比为 "最受欢迎的编程语言" 之一(注意有"之一"). 在大佬级的高级语言中,C/C++最接近底层,性能高,自由度大,属于变化莫测的扫地僧级别:JAVA,靠Sun和Oracle的强大商业能力,占据服务端开发C位:JavaScript,独步前端的语言,虽然出身草根,野蛮生长多年,在安全问题和浏览…
[未经书面同意,严禁转载] -- 2020-10-14 -- 所有权是Rust的重中之重(这口气咋像高中数学老师 WTF......). 所有权是指的对内存实际存储的数据的访问权(包括读取和修改),在大多数语言中,一个数据赋值给一个变量,这个变量就拥有了数据的访问权.然后可以定义很多引用指向这个变量和这段数据,所有的引用都可以修改它.但在Rust中刷新了这种观念:读数据可以共享,但写数据必须是独占的!这样就能保证数据安全性,以及并发过程中的数据竞争.Rust用所有权来实现这一切. 所有权和另外两…
[未经书面同意,严禁转载] -- 2020-10-13 -- Rust是系统编程语言.什么意思呢?其主要领域是编写贴近操作系统的软件,文件操作.办公工具.网络系统,日常用的各种客户端.浏览器.记事本.聊天工具等,还包括硬件驱动.板载程序,甚至写操作系统.但和python.Java等注重应用型语言不同.系统编程语言最主要的要求就是执行效率高.运行快!其次是可以访问硬件,直接操作内存和各种端口.当前系统编程语言当推C和C++为老大,相对来说,C在更底层的驱动.嵌入式,C++侧重在应用程序层. 这也注…
[未经书面同意,严禁转载] -- 2020-10-14 -- 架构是道,数据是术.道可道,非常道:术不名,不成术!道无常形,术却可循规. 学习与分析数据类型,最基本的方法就是搞清楚其存储原理,变量和对象数据是在栈.堆.静态区如何分布.把数据和数据的表现形式抓住了,就能很快地明白类型的行为.转换,还有Rust牵扯到所有权和所有权移动.借用. 书接上回! 数据类型上篇依次阐述了整型.浮点型.布尔.字符型.元组.指针.数组和向量.除了向量,其他都属于基本类型,在赋值.传参时是复制一份传递过去(即值传递…
[未经书面许可,严禁转载]-- 2020-10-09 -- 正式开始Rust学习之路了! 思而不学则罔,学而不思则殆.边学边练才能快速上手,让我们先来个Hello World! 但前提是有Rust环境啊! Rust是跨平台的语言,而且无论在Windows还是在Linux.macOS上安装都比较简单.打开官网的安装指导页面: https://www.rust-lang.org/tools/install 网站会根据当前使用的系统给予响应的安装指导.Windows系统就是下载exe安装程序,下载后安…
文 Akisann@CNblogs / zhaihj@Github 本篇文章同时发布在Github上:https://zhaihj.github.io/writing-a-threadpool-in-rust.html 多线程一直是我相当不相碰的东西,总觉得看起来很棒,用起来却一点都不放心--尤其是过去用Delphi体验了多线程之后.实际上到了多线程里根本就没法定位那里出了错误,因此大部分时间压根不是在"调试",而是告诉用户怎么用才能避免这个错误.在给OOC写MultiTheard G…
所有权是 rust 语言独有的特性,它保证了在没有垃圾回收机制下的内存安全,所以理解 rust 的所有权是很有必要的.接下来,我们来讨论所有权和它的几个特性:借用.切片和内存结构. 什么是所有权 Rust 的核心特性是所有权.各种语言都有它们自己管理内存的方式,有些是使用垃圾回收机制,有些是手动管理内存,而 rust 使用的是所有权机制来管理内存. 所有权规则 所有权规则如下: rust 中的每个值都有一个自己的变量. rust 值在同一时间只能绑定一个变量. 变量超出作用域,值会自动被销毁.…
我为什么学Rust? 2019年6月18日,Facebook发布了数字货币Libra的技术白皮书,我也第一时间体验了一下它的智能合约编程语言MOVE,发现这个MOVE是用Rust编写的,看来想准确理解MOVE的机制,还需要对Rust有深刻的理解,所以又开始了Rust的快速入门学习. 欧拉计划 看了一下网上有关Rust的介绍,都说它的学习曲线相当陡峭,曾一度被其吓着,后来发现Rust借鉴了Haskell等函数式编程语言的优点,而我以前专门学习过Haskell,经过一段时间的入门学习,我现在已经喜欢…
今天想和大家一起把我们之前挖的坑再刨深一些.在Java中,一个对象能存活多久全靠JVM来决定,程序员并不需要去关心对象的生命周期,但是在Rust中就大不相同,一个对象从生到死我们都需要掌握的很清楚. 在Rust入坑指南:核心概念一文中我们介绍了Rust的几个核心概念:所有权(Ownership).所有权转移和所有权借用.今天就来介绍Rust中的另外一个核心概念:生命周期. 为什么生命周期要单独介绍呢?因为我在这之前一直没搞清楚Rust中的生命周期参数究竟是怎么一回事. 现在我终于弄明白了,于是迫…
​ 一个加密货币钱包,主要依赖加密算法构建.这部分逻辑无关iOS还是Android,特别适合用Rust去实现.我们看看如何实现一个生成一个模拟钱包,准备供小程序开发采用 前言 在之前的内容我们介绍了整个端到端开发环境的搭建. 其中,我们用 Xcode 开发一个 iOS native App 的"壳",并集成了 FinClip SDK让这个"壳应用"具备运行小程序的能力,我们并采用 FinClip.com 的线上企业端.运营端生成 SDK 使用时所需的 App ID…