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unity的地形系统在手机游戏中因为效率问题基本无法使用,只能通过T4M这个地形插件来进行优化制作.下面大概讲解一下使用流程及方法. 先中U3D里面用自带的地形系统刷出想要的地形和贴图.贴图可以大概刷一下.后面要重新刷. 用导出脚本ExportTerrain.js导出地形为OBJ文件并导入3DMAX,给模型添加Optimizer优化命令并优化模型.然后给地形一个平面印射的UV.导出地形为FBX格式. 这是优化前面地形三角面的个数.差别非常大. 把导出的FBX文件导入unity,选中地形,在win…
通过IClone编辑器打造的地形,经过T4M插件的转化后,资源占用极少,比在Unity中自己刷出来的地形再通过T4M转化的要小的的多多了,非常适合用在手机上. IClone地形编辑器下载地址: 如果对于maya,3Dmax建模高手来说,可能无所谓了,但是T4M插件还是有很强的功能.…
http://blog.csdn.net/tianmao111/article/details/46482963 现在在u3d圈里流行了一种地形转换器(或者叫编辑器吧),但是经查阅之后,似乎还没有中文教程,又看到网上不少人在求中文教程,正巧公司内部也需要研究这块,所以我想顺便做一个尝试,顺便写个中文教程吧,英文不足之处请指出,好废话不多说,直接上菜. T4M是什么?为什么要用它? 它是一个地形(Terrain)工具. 它是一个Unity地形的替代工具,用于所有被3D开发工具(Maya,Earth…

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Unity T4M 中文讲解 http://blog.csdn.net/tianmao111/article/details/46482963…
catalogue . 引言 . RC522芯片(读卡器)简介 . FM1702SL芯片(读卡器)简介 . RFID M1卡简介 . 读取ID/序列号(arduino uno.MFRC522芯片 Based On MF522-AN模块) . 读取ID/序列号(arduino uno.FM1702SL) . arduino uno.RC522向mifare卡写入数据 0. 引言 需要明白的一点是,一张卡能否hack取决于以下几点 . 卡本身的硬件结构和内部实现: 例如如果一张卡的电路设置了只读逻辑…
catalogue . Opcode简介 . PHP中的Opcode . opcode翻译执行(即时解释执行) 1. Opcode简介 opcode是计算机指令中的一部分,用于指定要执行的操作, 指令的格式和规范由处理器的指令规范指定. 除了指令本身以外通常还有指令所需要的操作数,可能有的指令不需要显式的操作数. 这些操作数可能是寄存器中的值,堆栈中的值,某块内存的值或者IO端口中的值等等 通常opcode还有另一种称谓: 字节码(byte codes). 例如Java虚拟机(JVM),.NET…
通过lr做性能测试的过程,通过监控Oracle数据库的性能 采用的监控工具:PeOny PeOny安装 1. 安装服务端 1) LINUX平台安装 解压缩peony3.x.0.x.tar.gz文件,bin_file中包含各平台peony可执行文件,peonysetup为初始配置程序. 文件清单: 文件名 说明 peony Agent可执行文件,提供纯SGA访问WebService接口 peonysetup 数据字典初始化程序,包括等待事件名称.统计量名称等 peonyclt 客户端测试程序 以o…
今晚在编译 maven 项目的时候,命令行报错,出现 Failure to ... in ... 类似错误,详细的错误信息如下所示: [INFO] ------------------------------------------------------------------------ [INFO] Building arrow [INFO] ------------------------------------------------------------------------ […
慕课网:http://www.imooc.com/learn/99 js 在实战中的分层: 应用层 框架组件-框架通用组件.定制组件.独立组件 框架core(框架核心层) 浏览器底层…
体系结构 为了更好地理解游戏的软件架构和对象模型,它获得更好的外观仅有一名Unity3D的游戏引擎和编辑器是非常有用的,它的主要原则. Unity3D 引擎 Unity3D的是一个屡获殊荣的工具,用于创建交互式3D应用程序在多个平台.Unity3D由游戏引擎和编辑器.该引擎包含的软件组件,在游戏的研究与开发中最常见的和经常性的任务.发动机所涵盖的主题包括声音,图形,物理和网络功能.该引擎支持C#,Boo,和JavaScript脚本编程. 另一个部分是Unity编辑,作为脚本和其他组件,包含游戏场…