STL: set和map的区别、联系、使用】的更多相关文章

set是一种关联式容器,其特性如下: set以RBTree作为底层容器 所得元素的只有key(键)没有value(值) 不允许出现键重复 所有的元素都会被自动排序 不能通过迭代器来改变set的值,因为set的值仅有键,键不能被修改 map和set一样是关联式容器,它们的底层容器都是红黑树,但是,map是存储键值对. 它的特性如下: map以RBTree作为底层容器 所有元素都是键+值存在 不允许键重复 所有元素是通过键进行自动排序的 map的键是不能修改的,但是其键对应的值是可以修改的 #inc…
1.vector 向量 相当于一个数组 在内存中分配一块连续的内容空间进行存储.支持不指定vector大小的存储.STL内部实现时,首先分配一个非常大的内存空间预备进行存储,即capacity()函数返回的大小,当超过此分配的空间时,再整体重新分配一块内存存储,这给人以vector为一个连续内存的感觉.通常此默认的内存分配能完成大部分情况下的存储. 优点: (1)不指定一块内存大小的数组的连续存储,即可以像数组一样操作,但可以对此数字进行动态操作. (2)随机访问方便,即支持[ ]操作符和vec…
http://blog.csdn.net/alex_xhl/article/details/37692297 List封装了链表,Vector封装了数组, list和vector得最主要的区别在于vector使用连续内存存储的,他支持[]运算符,而list是以链表形式实现的,不支持[]. Vector对于随机访问的速度很快,但是对于插入尤其是在头部插入元素速度很慢,在尾部插入速度很快.List对于随机访问速度慢得多,因为可能要遍历整个链表才能做到,但是对于插入就快的多了,不需要拷贝和移动数据,只…
hash_map和map的区别 分类: STL2008-10-15 21:24 5444人阅读 评论(0) 收藏 举报 class数据结构编译器存储平台tree 这里列几个常见问题,应该对你理解和使用hash_map比较有帮助. 4.1 hash_map和map的区别在哪里? 构造函数.hash_map需要hash函数,等于函数:map只需要比较函数(小于函数). 存储结构.hash_map采用hash表存储,map一般采用红黑树(RB Tree)实现.因此其memory数据结构是不一样的. 4…
C++ STL中的标准规定: map, 有序 unordered_map,无序,这个就是用散列表实现 谈谈hashmap和map的区别,我们知道hashmap是平均O(1),map是平均O(lnN)的,实践上是不是hashmap一定优于map呢?这里面有几个因素要考虑: hashmap的内存效率比map差,这是显而易见的 map的查找效率实践上是非常高的,如在1M数据中查找一个元素,需要多少次比较呢?20次. map的查找效率比hashmap稳定. hashmap查找时候要算hash,这个最坏时…
转自https://blog.csdn.net/liumou111/article/details/49252645 在之前使用STL时,经常混淆的几个数据结构,特别是做Leetcode的题目时,对于使用哪一个map,一直没有太明确的概念,事实上,三个容器,有着比较大的区别. 1. map   内部数据的组织,基于红黑树实现,红黑树具有自动排序的功能,因此map内部所有的数据,在任何时候,都是有序的. 2. hash_map   基于哈希表,数据插入和查找的时间复杂度很低,几乎是常数时间,而代价…
可以参考侯捷编著的<STL源码剖析> STL 中的map 与 hash_map的理解 1.STL的map底层是用红黑树存储的,查找时间复杂度是log(n)级别: 2.STL的hash_map底层是用hash表存储的,查询时间复杂度是常数级别: 3.什么时候用map,什么时候用hash_map? 这个要看具体的应用,不一定常数级别的hash_map一定比log(n)级别的map要好,hash_map的hash函数以及解决地址冲突等都要耗时,而且众所周知hash表是以空间效率来换时间效率的,因而h…
STL中的map和unordered_map map 头文件:#include 原理:std::map的内部实现了一颗红黑树,有对其键值进行排序的功能,所以map是一个有序的容器,map中的每一个元素都是红黑树的一个节点,插入.删除.查找等操作的复杂度都是logn的 //定义 map<int,int> mp //插入 1.mp.insert(pair<int, int>(x, y)); 2.mp[x]+=y; //删除 mp.erase(x); mp.erase(mp.begin(…
以下全部copy于:http://blog.chinaunix.net/uid-26548237-id-3800125.html 在网上看到有关STL中hash_map的文章,以及一些其他关于STL map和hash_map的资料,总结笔记如下:     1.STL的map底层是用红黑树实现的,查找时间复杂度是log(n):     2.STL的hash_map底层是用hash表存储的,查询时间复杂度是O(1):     3.什么时候用map,什么时候用hash_map?     这个药看具体的…
一,hashtable原理: 哈希表又名散列表,其主要目的是用于解决数据的快速定位问题.考虑如下一个场景. 一列键值对数据,存储在一个table中,如何通过数据的关键字快速查找相应值呢?不要告诉我一个个拿出来比较key啊,呵呵. 大家都知道,在所有的线性数据结构中,数组的定位速度最快,因为它可通过数组下标直接定位到相应的数组空间,就不需要一个个查找.而哈希表就是利用数组这个能够快速定位数据的结构解决以上的问题的. 具体如何做呢?大家是否有注意到前面说的话:“数组可以通过下标直接定位到相应的空间”…