转载自:http://blog.csdn.net/jarvischu/article/details/6425534 目录 1.      C++/C#中对象内存模型..................................................................................................... 1 1.1.       栈内存与堆内存.............................................…
对象内存模型 一. 栈(Stack) VS. 堆(heap) 栈 由系统自动管理,以执行函数为单位 空间大小编译时确定(参数+局部变量) 函数执行时,系统自动分配一个stack 函数执行结束时,系统立即自动回收stack 堆  在c++中由程序员手动控制 手动分配new和malloc 手动释放delete和free 具有全局性,总体无大小限制 容易造成内存泄露 1. Myclass c(10); // 栈对象,空间大小在编译时确定,函数执行结束,系统立即回收 2. Myclass* func()…
对象内存模型 一. 栈(Stack) VS. 堆(heap) 栈 由系统自动管理,以执行函数为单位 空间大小编译时确定(参数+局部变量) 函数执行时,系统自动分配一个stack 函数执行结束时,系统立即自动回收stack 堆  在c++中由程序员手动控制 手动分配new和malloc 手动释放delete和free 具有全局性,总体无大小限制 容易造成内存泄露 1. Myclass c(10); // 栈对象,空间大小在编译时确定,函数执行结束,系统立即回收 2. Myclass* func()…
转载自:https://msdn.microsoft.com/magazine/jj863136 这是该系列(包含两部分内容)的第一部分,这部分将以较长的篇幅介绍 C# 内存模型. 第一部分说明 C# 内存模型所做出的保证,并介绍促使其保证这些内容的代码模式:第二部分将详细说明如何在 Microsoft .NET Framework 4.5 的不同硬件体系结构上实现这些保证. 导致多线程编程具有复杂性的原因之一是编译器和硬件可能会悄然改变程序的内存操作,尽管其方式不会影响单线程行为,但可能会影响…
转载自:http://www.cnblogs.com/alana/archive/2012/07/05/2577893.html C#的对象内存模型: 一.栈内存和堆内存1.栈内存 由编译器自动分配和释放,主要用来保存一些局部变量.函数的参数等,例如,int a = 10 ,那么编译器会自动在栈上开辟一块内容用来存储变量a.2.堆内存 由程序员手动申请和释放,在C++中,通过new关键字申请,编译器不会释放,必须通过delete释放,对于C#,通过new 关键字申请,因为编译器的垃圾回收机制,程…
从例子入手,考察如下带有虚函数的类的对象内存模型: class A { public: virtual void vfunc1(); virtual void vfunc2(); void func1(); void func2(); virtual ~A(); private: int m_data1, m_data2; }; class B : A { public: virtual void vfunc1();; void func2(); virtual ~B(); private: i…
对象内存模型 C#的对象内存模型写这篇博客的主要目的是为了加深自己的理解,如有不对的地方,请各位见谅. C#的对象内存模型: 一.栈内存和堆内存1.栈内存 由编译器自动分配和释放,主要用来保存一些局部变量.函数的参数等,例如,int a = 10 ,那么编译器会自动在栈上开辟一块内容用来存储变量a.2.堆内存 由程序员手动申请和释放,在C++中,通过new关键字申请,编译器不会释放,必须通过delete释放,对于C#,通过new 关键字申请,因为编译器的垃圾回收机制,程序员不需要手动释放内存.例…
首先重新回顾一下关于类/对象大小的计算原则: 类大小计算遵循结构体对齐原则 第一个数据成员放在offset为0的位置 其它成员对齐至min(sizeof(member),#pragma pack(n)所指定的值)的整数倍. 整个结构体也要对齐,结构体总大小对齐至各个成员中最大对齐数的整数倍. win32 可选的有1, 2, 4, 8, 16 linux 32 可选的有1, 2, 4 类的大小与数据成员有关与成员函数无关 类的大小与静态数据成员无关 虚继承对类的大小的影响 虚函数对类的大小的影响…
本文来自于腾讯Bugly公众号(weixinBugly),未经作者同意,请勿转载,原文地址:https://mp.weixin.qq.com/s/zIkB9KnAt1YPWGOOwyqY3Q 作者:王振宇 HandyJSON 是 Swift 处理 JSON 数据的开源库之一,类似 JOSNModel,它可以直接将 JSON 数据转化为类实例在代码中使用. 由于 Swift 是一种静态语言,没有 OC 那种灵活的 Runtime 机制,为了达到类似 JSONModel 的效果,HandyJSON…
首先重新回顾一下关于类/对象大小的计算原则: 类大小计算遵循结构体对齐原则 第一个数据成员放在offset为0的位置 其它成员对齐至min(sizeof(member),#pragma pack(n)所指定的值)的整数倍. 整个结构体也要对齐,结构体总大小对齐至各个min中最大值的整数倍. win32 可选的有1, 2, 4, 8, 16 linux 32 可选的有1, 2, 4 类的大小与数据成员有关与成员函数无关 类的大小与静态数据成员无关 虚继承对类的大小的影响 虚函数对类的大小的影响 下…