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工具类里面的方法全部都是静态的,调用的时候不需要实例化…
在日常的网页开发中,经常需要进行颜色数值获取.转换,例如获取红色,获取蓝色,获取绿色,RGB转十六进制颜色,十六进制颜色转RGB等,因而在学习过程中,写了一个小工具类,仅供各位小主参考! 多不闲言,直接上码了,哈哈哈... 颜色工具类源码 ColorUtils.java 如下所示: /** * Aaron.ffp Inc. * Copyright (c) 2004-2016 All Rights Reserved. */ package cn.ffp.autotest.base.util; im…
自去年九月份决定再次入学和职业资格进阶,开始备战二者考试至今,以及当下进行中的职称申请,犹如孤独的狼,不断前行在路上,而今凡凡总总的已历8月... 不感慨了,如下为一园友需要的正则工具类,直接上码: public class RegUtils { private static Logger logger = Logger.getLogger(RegUtils.class.getName()); private static String msg = ""; private static…
工具代码 package com.wangbo; import java.io.File; /** * 删除目录或文件工具类 * @author wangbo * @date 2017-04-11 15:59:30 */ public class FileDelUtil { /** * 入口方法 * 根据路径删除指定的目录或文件,无论存在与否 * @param path 要删除的目录或文件路径 * @return 删除成功返回 true,否则返回 false. */ public static…
1.建立properts文件(error.message.properties) HTTP201= 请求成功并且服务器创建了新的资源 2.在spring-mvc.xml文件(applicationContext-mvc.xml)中配置properties工具类路径及读取properties文件的路径 <bean id="propertyConfigurer" class="com.yjlc.platform.utils.PropertyConfigurer"…
需求描述 编写一个工具类,对ArrayList实现以下功能: ① 排序 ② 求最大值 ③ 求最小值 ④ 求平均值 需求实现 实现代码 package cn.test.logan.day04; import java.util.ArrayList; /** * 编写一个工具类:对整型的Arraylist实现排序.求最大值.最小值.平均值等 * @author QIN * */ public class ListUtils { // 排序 public static void sort(ArrayL…
数组工具类Arrays java.util.Arrays是一个与数组相关的工具类,里面提供了大量的静态方法,用来实现数组常见的操作. public static String toString(数组): 将参数数组变成字符串(按照默认格式:[元素1,元素2,元素3...]) public static void sort(数组): 按照默认升序(从小到大)对数组的元素进行排序. 备注:1.如果是数组,sort默认按照升序从小到大2.如果是字符串,sort默认按照字母升序3.如果是自定义的类型,那…
这个是之前整理之前所学时与使用java向邮箱发送邮件一块找到的,一起贴出来供大家参考: import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.File; import java.io.FileOutputStream; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Date;…
public class FileUtils { private static final String ENCODING = "UTF-8";//编码方式 /** * 获取文件的行 * * @param fileName * 文件名称 * @return List<String> */ public static String getContentByLine(String fileName) { StringBuffer lines = new StringBuffer…
Random类是伪随机数生成器.之所以称为伪随机数(pseudorandom),是因为它们只是简单的均匀分布序列.Random类定义了以下构造函数: Random() Random(long seed) 使用第一个版本创建的随机数生成器使用相对唯一的种子(当前时间).第二个版本允许手动指定种子.如果使用种子初始化Random对象,就会为随机序列定义了开始点.如果使用相同的种子初始化另一个Random对象,就会得到相同的随机序列.如果希望生成不同的序列,需要指定不同的种子.实现这种效果的一种方式就…