为什么要研究Android,是因为它够庞大,它够复杂,他激起了我作为一个程序员的内心的渴望,渴望理解这种复杂性.我研究的对象是作为手机开发平台的Android软件系统部分,而不是Dalvik虚拟机本身. 作为一个从其他平台装接过来的程序员,要从事Andoid平台系统开发,我的关于手机平台上积累的知识已经不能满足需要了,Android为我们带来了大量的新名词,Activity,Manifest,INTENT,Service,Binder,Dalvik虚拟机,Framework,Linux,Navt…
方法论探讨之概念空间篇 我们潜意识就不想用计算机的方式来思考问题,我们有自己的思维描述方式,越是接近我们思维描述方式,我们越容易接受和使用.各种计算机语言,建模工具,不外乎就是建立一个更接近人的思维方式的概念空间,再使用工具从该概念空间向另外一个概念空间映射,我称之为人性思维空间向01序列描述空间的一个映射.实现方面来看,系统就是一个翻译器,将机器性更加人性化的一种机制.大学计算机经典课“计算机体系结构”,其他的可以忘记,但是下面这个图不能忘记:                         …
IPC框架分析 Binder,Service,Service manager 我首先从宏观的角度观察Binder,Service,Service Manager,并阐述各自的概念.从Linux的概念空间中,Android的设计Activity托管在不同的的进程,Service也都是托管在不同的进程,不同进程间的Activity,Service之间要交换数据属于IPC.Binder就是为了Activity通讯而设计的一个轻量级的IPC框架. 在代码分析中,我发现Android中只是把Binder理…
Android应用程序框架1 无边界设计理念 Android的应用框架的外特性空间的描述在SDK文档(http://androidappdocs.appspot.com/guide/topics/fundamentals.html#acttask)有十分清楚的描述,Android应用的基本概念,组件生命周期等等有详细的描述.在外特性空间中,Android提供了Activity,Service,Broadcast receivers,Content Provider,Intent,task等概念,…
基本空间划分 Google给了我们一张系统架构图,在这张图上我们可以看到Android的大体框架组成.                   11.jpg (175.6 KB, 下载次数: 0) 下载附件  保存到相册 2012-3-19 10:49 上传   从上图可以看到:Android Applications,Application Framework,Dalvik Virtual Machine,Linux.如果将Android泛化,我们可以将系统划分成两部分:             …
从Android系统出发,分析Android控件构架 Android中所有的控件追溯到根源,就是View 和ViewGroup,相信这个大家都知道,但是大家也许会不太清楚它们之间的具体关系是什么,在Android的系统当中它们有充当着什么样的角色.那么下面就让我给大家捯饬捯饬. 其实在Android当中是这样的,每个控件在Android中都是占据一个矩形的区域,而ViewGroup相当于是一个容器(大家可以这么理解)一个专门放View的一个容器,也可以放ViewGroup,并且上层的ViewGr…
前段时间对Android 的SDCard unmount 流程进行了几篇简短的分析,由于当时只是纸上谈兵,没有实际上的跟进,可能会有一些误导人或者小错误.今天重新梳理了头绪,针对mount的流程再重新分析一次. 本篇大纲 android 系统如何开机启动监听mount服务 默认设备节点在Android 系统的哪个目录 vold.fstab 配置文件的分析 vold 里面启动页面main做了些什么 android 系统如何开机启动监听mount服务 android sdcard 热插拔监测和执行操…
1.前言 在手机App竞争越来越激烈的今天,Android App的各项性能特别是流畅度不如IOS,安卓基于java虚拟机运行,触控响应的延迟和卡顿比IOS系统严重得多.一些下拉上滑.双指缩放快速打字等操作,安卓的流畅度都表现比较糟糕,但是,对于App使用过程是否流畅,一直没有一个可靠的指标将用户的客观感受和数据一一对应.虽然之前有FPS(每秒帧数)作为游戏或视频类App的性能指标,但对于那些界面更新不多的App来说,仍不是一个合适的衡量数据.以下会根据实际app性能测试案例,展开进行app性能…
Android Hal层简要分析 Android Hal层(即 Hardware Abstraction Layer)是Google开发的Android系统里上层应用对底层硬件操作屏蔽的一个软件层次,说直白点,就是上层应用不必关心底层硬件具体是如何工作的,只需要调用底层提供的统一接口即可,这种设计思想广泛的存在于当前的软件的架构设计里.个人感觉,以前在Linux系统下学习驱动程序的开发时,当驱动程序完成时,我们会编写相应的用户空间测试程序,感觉这就有点类似此处的硬件抽象层的工作,只不过原来是把测…
系统架构分析 Android体系结构 安卓结构有四大层,五个部分,Android分四层为: 应用层(Applications),应用框架层(Application Framework),系统运行层(Libraries和android runtime)和Linux内核层. 那么我来讲讲应用层有什么? 就是一些应用软件,如首页,联系人,电话,浏览器等等:应用框架如何理解? 应用框架层是用Java写的,有事件管理器,windows管理器,内容提供,查看系统 ,消息管理器,安装包管理,电话管理,资源管理…