在不同的分辨率下,Android字体大小怎么自适应分辨率的变化? 假设需要适应320x240,480x320分辨率.在res目录下新建文件夹values-320x240, values-480x320.然后在文件夹 values ,values-320x240 和 values-480x320 下新建xml文件dimens.xml,该xml文件内容如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resourc…
原地址:http://blog.csdn.net/asd237241291/article/details/8126619 原创文章如需转载请注明:转载自 脱莫柔Unity3D学习之旅 本文链接地址:Unity3D NGUI自适应屏幕分辨率 1.UIRoot:根据高度自适应屏幕分辨率. NGUI根目录的UIRoot组件自带了根据高度自适应分辨率的功能. Scaling Style属性可选择三种不同的缩放策略. PixelPerfect 完美像素:直接显示设定好的像素.当屏幕高度低于minimum…
        #region 自适应屏幕分辨率 [StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Auto)]        public struct DEVMODE        {            [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 32)]            public string dmDeviceName;            public shor…
delphi 窗体自适应屏幕分辨率 这是个困惑我很长时间的问题,到今天终于得到解决了. 话说Delphi有个很强的窗体设计器,这一点让VC粉丝垂涎三尺而不可得.但是,Delphi里设计的窗体并没有自动适应屏幕分辨率的属性,也就是说,软件设计时调整完美的窗体控件布局,在不同屏幕分辨率的机器上运行时可能会变得面目全非.控件之间会相互移位,有的甚至移出窗体再也找不到了. 这个问题在网上搜索过多次,但大都依据控件方法ScaleBy或者ChangeScale.采用这两个方法进行自适应调整,我自己都试过,但…
Android 提供DisplayMetircs 类可以很方便的获取分辨率.下面介绍 DisplayMetics 类: Andorid.util 包下的DisplayMetrics 类提供了一种关于显示的通用信息,如显示大小,分辨率和字体. 为了获取DisplayMetrics 成员,首先初始化一个对象如下: DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics(); getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetri…
在窗体依据屏幕分辨率自适应调整尺度方面,昨天的工作可以说是一个突破点.昨天的工作找到了长期以来我的原有方案的问题所在,这是非常关键的.但是昨天晚上的解决方案并不完美,今天的这个才是比较完美的解决版. 先补充说明一下这个问题的重要性.这本来只是一个很小的技术问题,但在现有的Windows软件开发过程中,这个问题非常常见.一些非常著名的商业化软件,也会发现这方面的问题.Delphi的IDE本身在不同屏幕分辨率的机器上运行时,有些界面也会出现变形和控件找不到的情况:Adobe是家软件大公司,他的PDF…
Unity版本:4.5.1 NGUI版本:3.6.5 本文内容纯粹转载,转载保留参考链接和作者 参考链接:http://blog.csdn.net/asd237241291/article/details/8126619,作者:CSDN 脱莫柔 NGUI根目录的UIRoot组件自带了根据高度自适应分辨率的功能. Scaling Style属性可选择三种不同的缩放策略: (1)PixelPerfect 完美像素:直接显示设定好的像素.当屏幕高度低于minimum Height时按比例缩小,当屏幕高…
说明: ①:H5自适应不同分辨率的设备,其实主要就一句 <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,minimum-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no" /> width=device-width 屏幕宽度:initial-scale=1 原始缩放比例为1,即100%铺满:minimum-scale=1 最小缩放比例为1:…
1.屏幕相关概念1.1分辨率是指屏幕上有横竖各有多少个像素1.2屏幕尺寸指的是手机实际的物理尺寸,比如常用的2.8英寸,3.2英寸,3.5英寸,3.7英寸android将屏幕大小分为四个级别(small,normal,large,and extra large).1.3屏幕密度每英寸像素数手机可以有相同的分辨率,但屏幕尺寸可以不相同,Diagonal pixel表示对角线的像素值(=),DPI=933/3.7=252android将实际的屏幕密度分为四个通用尺寸(low,medium,high,…
获取Android设备屏幕分辨率,可以采用最快捷的方式,使用ADB命令获取即可: 打印详细方式: adb shell dumpsys window displays 执行结果: Dump time : 2016骞?2鏈?0鏃?涓婂崍10:43:00 WINDOW MANAGER DISPLAY CONTENTS (dumpsys window displays) Display: mDisplayId=0 init=960x540 240dpi cur=960x540 app=897x540 r…