问题描述 项目中使用到了从字符串创建选择器,编译时发现警告:"performSelector may cause a leak because its selector is unknown"(因为performSelector的选择器未知可能会引起泄漏),为什么在ARC模式下会出现这个警告? 经过搜索后,在Stackoverflow上发现了一个令人满意的答案.见http://stackoverflow.com/questions/7017281/performselector-may…
我的技术博客经常被流氓网站恶意爬取转载.请移步原文:http://www.cnblogs.com/hamhog/p/3801030.html,享受整齐的排版.有效的链接.正确的代码缩进.更好的阅读体验. 在Objective-C中需要以函数名或者函数指针来调用函数时,以回调函数为例,对象为(id)target,它的成员函数名为callback,之前习惯是这么写的: if ([target respondsToSelector:callback]){ [target performSelector…
转自:http://www.jianshu.com/p/6517ab655be7 问题 我在 ARC 模式下编译出了这个 warning: "performSelector may cause a leak because its selector is unknown". 我的代码是这么写的: [_controller performSelector:NSSelectorFromString(@"someMethod")]; 为什么会有这个 warning 呢?我…
#define SuppressPerformSelectorLeakWarning(Stuff) \ do { \ _Pragma("clang diagnostic push") \ _Pragma("clang diagnostic ignored \"-Warc-performSelector-leaks\"") \ Stuff; \ _Pragma("clang diagnostic pop") \ } ) Supp…
解决方法 SEL selector = NSSelectorFromString(@"applySketchFilter:"); IMP imp = [FWApplyFilter methodForSelector:selector]; UIImage* (*func)(id, SEL, UIImage*) = (void *)imp; UIImage *image = func([FWApplyFilter class], selector, self.currentImage);…
warning:performSelector may cause a leak because its selector     在ARC项目中使用 performSelector: withObject: 函 数出现“performSelector may cause a leak because its selector is unknown”.在stackoverflow找到了一个解决方案,地址:http://stackoverflow.com/questions /7017281/pe…
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 我们在编写关于远程推送消息的App时需要注册一个相关的证书,我们可以到Apple开发网站的Certificates, Identifiers & Profiles页面首先创建一个App ID. 其中进入Push Notifications选项,并且在其子项Development SSL Certificate中选择创建证书(因为该证书是调试用的,所以在Deve…
http://7dot9.com/?p=444 http://whydoidoit.com/2012/08/20/unity-serializer-mono-and-trampolines/ 确定具体原因 那么好吧,打一个测试版本再来看,然后再等着崩溃,查看崩溃日志吧,最终看到的崩溃日志中,崩溃线程输出信息如下: Thread 27 Crashed: 0 libsystem_kernel.dylib 0x38e671fc __pthread_kill + 8 1 libsystem_pthrea…
待整理: http://geek.csdn.net/news/detail/50692 背景 在Android开发过程中,我们经常碰到的情况就是在我们不清楚为什么情况下,程序突然出现Crash了.其中有一类日志相信大家都经常碰到过,这类日志就是OOM相关的日志.这类日志除了我们知道的Bitmap操作的时候会经常导致,还有一种隐藏的较深的原因就是内存泄露(Memory Leak). 内存泄露产生原因和影响: 原因:当一个Object不再需要的时候,本该被GC回收时,但是因为另一个正在使用的Obje…
崩溃的情况 进入游戏一会儿,神马都不要做,双手离开手机,盯着屏幕看吧,游戏会定时从服务器那儿读取一些数据,时间一长,闪退了.尼玛问题是神马呢?完全没有头绪,不过大体猜测是因为网络请求导致的,那么好,先排查服务器返回结果是否有问题,最终确认每次客户端崩溃的时候,服务器都成功的返回了格式正确的数据,没有任何异常.那么可以确定问题是出在客户端部分了. 先检查代码,确认逻辑上没有任何问题之后,也倍感无力啊,问题依然在重现.肿么办呢? 确定具体原因 那么好吧,打一个测试版本再来看,然后再等着崩溃,查看崩溃…