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苹果内付费 IAP
】的更多相关文章
苹果内付费 IAP
创建app内购买项目 消耗型项目:对于消耗型App内购买项目,用户每次下载时都必须进行购买.一次性服务通常属于消耗型项目,例如钓鱼App 中的鱼饵. 非消耗型项目:对于非消耗型App内购买项目,用户仅需要购买一次.不会过期或随使用而减少的服务通常为非消耗型项目,例如游戏App 的新跑道. 自动续订订阅:通过自动续订订阅,用户可以购买指定时间期限内的更新和动态内容.除非用户取消选择,否则订阅(例如杂志订阅等)会自动续订. 免费订阅:通过免费订阅,开发者可以将免费订阅内容放入"报刊杂志".…
iOS应用内付费(IAP)开发步骤列表
iOS应用内付费(IAP)开发步骤列表 前两天和服务端同事一起,完成了应用内付费(以下简称IAP, In app purchase)的开发工作.步骤繁多,在此把开发步骤列表整理如下.因为只是步骤列表,所以并不含详细的说明教程,需要看教程的新手,可以看我附在最后的一些参考链接. 配置Developer.apple.com 登录到Developer.apple.com,然后进行以下步骤: 为应用建立建立一个不带通配符的App ID 用该App ID生成和安装相应的Provisioning Profi…
Cocos2d-x使用iOS游戏内付费IAP(C++篇)
本文章转载 http://www.ityran.com/archives/5515.非本人原创! 前期准备 设备与账号 在开始编码之前我们需要准备测试环境. IAP只能真机测试,准备一台iOS设备是必须的. 真机调试与IAP沙盒(SandBox)测试需要IDP(IOS Developer Program)账号. MAC开发机一台. 本文不涉及IDP申请流程和真机调试设置,重点解析IAP相关的设置. 新建IAP付费条目 新建app ID 登录iOS Dev Center, 点击"Certifica…
iOS应用内付费(IAP)开发步骤
1.苹果iTunes Connect内购产品信息录入. 1)创建app内购买项目(Create New),选择类型: 1.消耗型项目 对于消耗型 App 内购买项目,用户每次下载时都必须进行购买.一次性服务通常属于消耗型项目,例如钓鱼App 中的鱼饵. 2.非消耗型项目 对于非消耗型 App 内购买项目,用户仅需要购买一次.不会过期或随使用而减少的服务通常为非消耗型项目,例如游戏App 的新跑道. 3.自动续订订阅 通过自动续订订阅,用户可以购买指定时间期限内的更新和动态内容.除非用户取消选择,…
c++ boost 苹果内购 IAP验证
// 1111.cpp: 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include <cstdlib> #include <iostream> #include <boost/bind.hpp> #include <boost/asio.hpp> #include <boost/asio/ssl.hpp> }; class client { public: client(boost::asi…
<转>iOS应用程序内使用IAP/StoreKit付费、沙盒(SandBox)测试、创建测试账号流程!
原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/6937097 //——2012-12-11日更新 获取"产品付费数量等于0这个问题"的原因 看到很多童鞋问到,为什么每次都返回数量等于0?? 其实有童鞋已经找到原因了,原因是你在 ItunesConnect 里的 “Contracts, Tax, and Banking”没有完成设置账户信息. 确定 ItunesConnect 里 “Contracts, Tax, and…
[转]iOS 应用内付费(IAP)开发步骤
FROM : http://blog.csdn.net/xiaoxiangzhu660810/article/details/17434907 参考文章链接: (1)http://mobile.51cto.com/iphone-389249.htm (2)http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/6937097 (3)http://zengwu3915.blog.163.com/blog/static/278348972013748585…
【转】详解iOS应用程序内使用IAP/StoreKit付费、沙盒(SandBox)测试、创建测试账号流程
http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/6937097 //——2012-12-11日更新 获取"产品付费数量等于0这个问题"的原因 看到很多童鞋问到,为什么每次都返回数量等于0?? 其实有童鞋已经找到原因了,原因是你在 ItunesConnect 里的 “Contracts, Tax, and Banking”没有设置账户信息. 这里也是由于Himi疏忽的原因没有说明,这里先给童鞋们带来的麻烦,致以歉意. //——201…
【iOS开发必收藏】详解iOS应用程序内使用IAP/StoreKit付费、沙盒(SandBox)测试、创建测试账号流程!【2012-12-11日更新获取”产品付费数量等于0的问题”】
转的别人的 看到很多童鞋问到,为什么每次都返回数量等于0?? 其实有童鞋已经找到原因了,原因是你在 ItunesConnect 里的 “Contracts, Tax, and Banking”没有完成设置账户信息. 确定 ItunesConnect 里 “Contracts, Tax, and Banking”的状态,如下图所示,即可: 这里也是由于Himi疏忽的原因没有说明,这里先给童鞋们带来的麻烦,致以歉意. //——2012-6-25日更新iap恢复 看到很多童鞋说让Himi讲解如何恢复i…
详解iOS应用程序内使用IAP/StoreKit付费、沙盒(SandBox)测试、创建测试账号流程
Himi 原创, 欢迎转载,转载请在明显处注明! 谢谢. 原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/6937097 //——2012-12-11日更新 获取"产品付费数量等于0这个问题"的原因 看到很多童鞋问到,为什么每次都返回数量等于0?? 其实有童鞋已经找到原因了,原因是你在 ItunesConnect 里的 “Contracts, Tax, and Banking”没有完成设置账户信息. 确定 Itunes…