本章中,主要是介绍控制线程行为方面的内容,同时介绍了在同一进程中的多个线程之间如何保持数据的私有性以及基于进程的系统调用如何与线程进行交互. 一.线程属性 我们在创建线程的时候可以通过修改pthread_attr_t结构的值来修改线程的属性,将这些属性与创建的线程联系起来.调用pthread_attr_init以后,pthread_attr_t结构所包含的内容就是操作系统实现支持的线程所有属性. #include <pthread.h> int pthread_attr_init(pthrea…