Java学习笔记(3)——有关异常】的更多相关文章

代码在运行中发生的问题就是异常 java中把多种异常封装多个类,当程序出现问题时候,就会创建异常类对象并且抛出相关信息 异常体系: Throwable类是Java中所有错误或异常的父类 Throwable的子类Error类是所有错误的父类 Throwable的另一个子类Exception类是所有异常的父类 在开发中,相对来说,我们并不关心错误,而更关心异常 异常和错误的区别(通俗解释): 异常:相当于一个人感冒了,吃药睡觉等进行相应的操作即可痊愈,不修改代码处理掉异常,程序还可以执行 错误:相当…
异常的定义: Java代码在运行过程中发生的问题就是异常 异常类:出现问题就会常见异常类对象,并抛出异常的相关信息,异常的位置,原因 异常体系: Throwable类是java中所有错误或异常的父类 Throwable类的子类Error类是所有错误的的父类 Throwable类的子类Exception类是所有异常的父类 在开发中,更关心异常而不关心错误 异常和错误的区别: 异常可以通过开发人员修改代码来处理,让程序继续执行,异常可以被解决,而错误是无法被解决的,也不需要程序员来处理 示例: pa…
异常处理: try { }catch(ExceptionType0 e) { }catch(ExceptionType1 e) { }.....finally { } 有四种情况不执行finally语句: 在finally语句块中发生了异常 在前面的代码中使用了System.exit()退出程序. 程序所在的线程死亡 关闭CPU. Java中常见异常: 异常类 说明 ClassCastException 类型转换异常 ClassNotFoundException 未找到相对应的异常 Arithm…
异常 对于异常,JVM默认处理方案为:把异常名称.异常原因以及异常出现的位置等信息输出在控制台,并且程序停止执行 异常处理方式一:try ... catch public class Demo { public static void main(String[] args) { System.out.println("开始"); show(); System.out.println("结束"); } public static void show(){ int []…
JAVA学习笔记—review基本知识[反射与异常] 1.异常: 1.1异常的分类: Java会将所有的异常封装成对象,其根本父类为Throwable. Throwable有两个子类:Error 和Exception. 1.1.1 Error:一个Error对象表示一个程序错误,指的是底层的低级的不可恢复的严重错误 遇到Error,程序一定会退出,因为已经失去了运行所必须的物理环境. 对于Error我们无法进行处理,因为我们是通过程序来应对错误的,可是程序已经退出了. 1.1.2 Excepti…
JVM虚拟机 Java虚拟机有自己完善的硬件架构(处理器.堆栈.寄存器等)和指令系统 Java虚拟机是一种能运行Java bytecode的虚拟机 JVM并非专属于Java语言,只要生成的编译文件能匹配JVM对载入编译文件格式要求,任何语言都可以交由JVM运行,比如Scala.Groovy.Fantom等,见Java虚拟机维基百科 JVM虚拟机除了Sun开发的HotSpot外,还有BEA.IBM.微软.等公司都有开发.见<深入理解Java虚拟机(第二版)> 查看自己用的JVM:cmd->…
垃圾回收特点 垃圾:程序运行过程中,会为对象.数组等分配内存,运行过程中或结束后,这些对象可能就没用了,没有变量再指向它们,这时候,它们就成了垃圾,等着垃圾回收程序的回收再利用 Java的垃圾回收机制只回收堆内存中的对象,不回收数据库连接.IO等资源,所以才要在finally中关闭 要回收,但什么时候回收是不一定的,即使显式的调用了System.gc() 垃圾回收程序在真正回收之前,会先调用被回收对象的finalize()方法,这是Object的protected方法,每个类都要继承的,这个方法…
<Java学习笔记(第8版)>学习指导 目录 图书简况 学习指导 第一章 Java平台概论 第二章 从JDK到IDE 第三章 基础语法 第四章 认识对象 第五章 对象封装 第六章 继承与多态 第七章 接口与多态 第八章 异常处理 第九章 Collection与Map 第十章 输入/输出 第十一章 线程与并行API 第十二章 Lambda 第十三章 时间与日期 第十四章 NIO与NIO2 第十五章 通用API 第十六章 整合数据库 第十七章 反射与类加载器 第十八章 自定义类型.枚举 补充:Ja…
创建线程 创建线程的方式: 继承java.lang.Thread 实现java.lang.Runnable接口 所有的线程对象都是Thead及其子类的实例 每个线程完成一定的任务,其实就是一段顺序执行的代码 继承java.lang.Thread创建线程 public class Test1 { public static void main(String[] args){ System.out.println("现在是主线程: "+Thread.currentThread()); //…
20145330第十周<Java学习笔记> 网络编程 网络编程就是在两个或两个以上的设备(例如计算机)之间传输数据.程序员所作的事情就是把数据发送到指定的位置,或者接收到指定的数据,这个就是狭义的网络编程范畴.在发送和接收数据时,大部分的程序设计语言都设计了专门的API实现这些功能,程序员只需要调用即可.所以,基础的网络编程可以和打电话一样简单. 13.1 网络概述 网 络编程技术是当前一种主流的编程技术,随着联网趋势的逐步增强以及网络应用程序的大量出现,所以在实际的开发中网络编程技术获得了大…