前提 最近一两个月花了很大的功夫做UCloud服务和中间件迁移到阿里云的工作,没什么空闲时间撸文.想起很早之前写过ThreadLocal的源码分析相关文章,里面提到了ThreadLocal存在一个不能向预先创建的线程中进行变量传递的局限性,刚好有一位HSBC的技术大牛前同事提到了团队引入了transmittable-thread-local解决了此问题.借着这个契机,顺便clone了transmittable-thread-local源码进行分析,这篇文章会把ThreadLocal和Inheri…
在zeromq源码分析笔记之架构说到了zmq的整体架构,可以看到线程间通信包括两类,一类是用于收发命令,告知对象该调用什么方法去做什么事情,命令的结构由command_t结构体确定:另一类是socket_base_t实例与session的消息通信,消息的结构由msg_t确定.命令的发送与存储是通过mailbox_t实现的,消息的发送和存储是通过pipe_t实现的,这两个结构都会详细说到,今天先说一下线程间的收发命令. zeromq的线程可分为两类,一类是io线程,像reaper_t.io_thr…
目录 1.引子 2.JVM线程状态 3.Thread常用方法 4.拓展点 一.引子 说来也有些汗颜,搞了几年java,忽然发现竟然没拜读过java.lang.Thread类源码,这次特地拿出来晒一晒.本文将剖析Thread类源码(本文后面源码全部默认JDK8),并讲解一些重要的拓展点.希望对大家能有一些帮助. 本文讲解主干全部出自源码和注释,保证了权威性.(注意:网上,某些书中很多观点都是错的,过时的,片面的,所以大家一定要看源码,重要事情说N遍,看源码!看源码!看源码......) 二.JVM…
为每个线程保存各自的拷贝,可以通过在Thread类中定义一个成员变量来保存每个线程值,这样也是线程安全的. 通过定义一个成员变量 sn 来实现,这里并没有使用ThreadLocal类来实现: public class Test { public static void main(String[] args) { SequenceNumber sn = new SequenceNumber(); //③ 3个线程共享sn,各自产生序列号 TestClient t1 = new TestClient…
前提 很早之前就打算看一次JUC线程池ThreadPoolExecutor的源码实现,由于近段时间比较忙,一直没有时间整理出源码分析的文章.之前在分析扩展线程池实现可回调的Future时候曾经提到并发大师Doug Lea在设计线程池ThreadPoolExecutor的提交任务的顶层接口Executor只有一个无状态的执行方法: public interface Executor { void execute(Runnable command); } 而ExecutorService提供了很多扩…
目录 ScheduledThreadPoolExecutor概述 类图结构 ScheduledExecutorService ScheduledFutureTask FutureTask schedule void delayedExecute(task) boolean canRunInCurrentRunState(periodic) void ensurePrestart() ScheduledFutureTask#run() FutureTask#run() FutureTask#set…
JUC源码学习笔记5--线程池,FutureTask,Executor框架源码解析 源码基于JDK8 参考了美团技术博客 https://tech.meituan.com/2020/04/02/java-pooling-pratice-in-meituan.html 一丶Executor框架概览 刚接触Java线程池的时候,常常被ThreadPoolExecutor,Executor,ExecutorService,Future,FutureTask搞得一头雾水,下面我们先来来理一理这些类的关系…
作为一名Java开发工程师,想必性能问题是不可避免的.通常,在遇到性能瓶颈时第一时间肯定会想到利用缓存来解决问题,然而缓存虽好用,但也并非万能,某些场景依然无法覆盖.比如:需要实时.多次调用第三方API时,该场景缓存则无法适用. 然多线程并发的方式则很好的解决了上述问题.   但若每次都在任务开始时创建新的线程,在任务结束后销毁线程,这样增加了资源的消耗,也降到了响应速度.针对此,线程池通过维护多个线程的方式来降低创建线程的次数,并且对线程的创建.销毁以及数量加以很好的控制,保证对内核的充分利用…
目录 ThreadPoolExecutor概述 线程池解决的优点 线程池处理流程 创建线程池 重要常量及字段 线程池的五种状态及转换 ThreadPoolExecutor构造参数及参数意义 Work类 void execute(Runnable command) boolean addWorker(firstTask, core) final void runWorker(Worker w) Runnable getTask() void processWorkerExit(w, complet…
这一部分来说说线程池如何进行状态控制,即线程池的开启和关闭. 先来说说线程池的开启,这部分来看ThreadPoolExecutor构造方法: public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue, ThreadFactory threadFactory, RejectedExecut…