如果有人问你为什么有abstract interface 修饰类,答案一定是他看到的这种方式一定是反编译出来的结果.实际中abstract interface和interface修饰的类没有区别. 下面就上面的问题,介绍下抽象接口的概念. 在程序设计过程中,读者很可能遇到这样一种困境:设计了一个接口,但实现这个接口的子类并不需要实现接口中的全部方法,也就是说,接口中的方法过多,对于某些子类是多余的,我们不得不浪费的写上一个空的实现. 今天小菜提到的“抽象接口”,就是用来解决这个问题的. 为了不误…