这篇文章内容会很短,主要是想给大家分享下我最近在做一个简单的rabbitmq客户端类库的封装的经验总结,说是简单其实一点都不简单.为了节省时间我主要按照Library的执行顺序来介绍,在你看来这里仅仅是一个简单的经验总结,但是在我看来这些经验只有在你真正的封装rabbitmq客户端库的时候且将你的客户端安全稳定的发布上线后才会真的发现这些问题. 比如你的库只是链接单个Node的时候和链接高可用集群的HAProxy时候是完全两回事.当你未能在你的库里使用反向注入LOG接口的时候一旦在线上发生网络解…
这篇文章内容会很短,主要是想给大家分享下我最近在做一个简单的rabbitmq客户端类库的封装的经验总结,说是简单其实一点都不简单.为了节省时间我主要按照Library的执行顺序来介绍,在你看来这里仅仅是一个简单的经验总结,但是在我看来这些经验只有在你真正的封装rabbitmq客户端库的时候且将你的客户端安全稳定的发布上线后才会真的发现这些问题. 比如你的库只是链接单个Node的时候和链接高可用集群的HAProxy时候是完全两回事.当你未能在你的库里使用反向注入LOG接口的时候一旦在线上发生网络解…
这篇文章内容会很短,主要是想给大家分享下我最近在做一个简单的rabbitmq客户端类库的封装的经验总结,说是简单其实一点都不简单.为了节省时间我主要按照Library的执行顺序来介绍,在你看来这里仅仅是一个简单的经验总结,但是在我看来这些经验只有在你真正的封装rabbitmq客户端库的时候且将你的客户端安全稳定的发布上线后才会真的发现这些问题. 比如你的库只是链接单个Node的时候和链接高可用集群的HAProxy时候是完全两回事.当你未能在你的库里使用反向注入LOG接口的时候一旦在线上发生网络解…
英文投稿的一点经验[转载] From: http://chl033.woku.com/article/2893317.html 1. 首先一定要注意杂志的发表范围, 超出范围的千万别投,要不就是浪费时间;另外,每一个杂志都有他们的详细格式要求,一定要依照他们的要求把论文写好,免得浪费时间.前些时候.我的一个同事向一个著名的英文杂志投稿.因为格式问题,人家过两个星期就退回来了,并且说了非常多难听的话,说投稿前首先就应该看清楚他们的格式要求: 2. 论文写作一定要言简意赅,特别是摘要,引言和结论部分…
导读 相比于Qt Creator,我更喜欢用VS2010来进行开发.虽然启动时间相对较慢,但是VS下强大的快捷键和丰富的插件,以及使用多年的经验,都让我觉得在开发过程中得心应手.其中最重要的一点是,有时候Qt Creator报的错误莫名其妙.要根据提示找到错误根源显得无从下手.而VS的一般错误说明都比较人性化,即便在某些时候无从解决,也可以通过搜索引擎大致定位出错误的源头.下面是在调试网上的一些源代码的时候,积累下来的一点经验,记下来一来备忘,二来也可供后来人参考. The system can…
转载:http://www.cnblogs.com/csuftzzk/p/VS_Qt_Experience.html 导读 相比于Qt Creator,我更喜欢用VS2010来进行开发.虽然启动时间相对较慢,但是VS下强大的快捷键和丰富的插件,以及使用多年的经验,都让我觉得在开发过程中得心应手.其中最重要的一点是,有时候Qt Creator报的错误莫名其妙.要根据提示找到错误根源显得无从下手.而VS的一般错误说明都比较人性化,即便在某些时候无从解决,也可以通过搜索引擎大致定位出错误的源头.下面是…
:first-child { margin-top: 0px; } blockquote>:last-child { margin-bottom: 0px; } --> 说一说关于删除 hao123 主页设置的一点经验,或者说是有效的实践. IE的主页被设置成 “hao123” 了.不知道什么时候被设的,也不知道怎么设的. 试了各种方法,都无效. 方法如下: 手动更改IE的主页设置 调整本地策略,禁止修改IE主页 卸载 QVod 播放器(网上说的,主页被设置成 hao123 ,是QVod 搞的…
封装一个ECharts组件的一点思路 有关后台管理系统之前写过三遍博客,看这篇之前最好先看下这三篇博客.另外这里只展示关键部分代码,项目代码放在github上: mall-manage-system 1.Vue + Element-ui实现后台管理系统(1) --- 总述 2.Vue + Element-ui实现后台管理系统(2) --- 项目搭建 + ⾸⻚布局实现 3.Vue + Element-ui实现后台管理系统(3) --- 面包屑 + Tag标签切换功能 这篇主要讲解实现图表的功能:…
从业C#开发多年,现在也经常用到Python 做网络爬虫 ,用Uni-app做手机前端.攒了一点经验.供其他多语言开发程序员借鉴吧. Python做爬虫和其他的方式做爬虫最大的区别应该在于. Python 可以将浏览器内核寄宿到程序里.例如Ie内核.火狐内核.google内核.然后可以模拟人对浏览器的操作.不是简单的发起HTTP请求然后解析页面就结束.而是可以在页面上进行多次点击操作.程序还能一直监听发生变化后的页面元素. from selenium import webdriver from…
这里应该将私有队列称做"专用队列"好像更贴切一些了,O(∩_∩)O 可以访问远程主机的MSMQ的私有队列的,这个是毋庸置疑的,但需要说明的是不能通过代码创建私有队列,关于这一点,我也不知道为什么? 下面说说我的经验 1.首先要保证远端的主机和本地机器同时加入到了同一个域中 2.要通过管理工具在远端主机中创建私有的队列,例如 192.168.117.47\Private$\MyPath,可以在创建时指定是否启用事务 3.在本地无法得到远端是否存在指定的私有队列,也无法得到指定的私有队列是…
本篇纯文字,无关代码,只是一点概念的记录 关于所谓前端 首先学的是HTML5.CSS3.JavaScript这三个 之后接触了一下UI框架,如layui和bootstrap 目前是打算去学VUE和angular 一点概念: 库和框架都是一种有别于软件.面向程序开发者的产品形式. 框架和库的区别: 库是代码集合成的一个产品,供程序员调用 面向对象的代码组织形式而成的库也叫类库 面向过程的代码组织形式而成的库也叫函数库 在函数库中的可直接使用的函数叫做库函数,开发者在使用库的时候,只需要使用库的一部…
1.尽量是给item一个固定高度,最外层不要设高度,里面套一层设置一个固定高度:如果用wrap_content的话,之后用alignTop等会出奇怪的问题. 2.如果要使用alignTop alignBottom,一定不要再写below之类的. 3.一般不同分辨率的布局,字体的实际px会根据scale density缩放,具体公式是 public static int px2sp(Context context, float pxValue) {              final float…
一.变量 最好是把所有的变量存储在一个数组中,这样在程序的开发中可以带来很多的方便,特别是当程序很大的时候.变量的命名就当适合自己的习惯,不管是用拼音还是英语,至少应当有一定的意义,以便适合记忆.变量的命名尽量规范化,不要与PHP中的关键字相冲突. 二.函数 PHP自带了很多函数,这给我们程序的编写带来了很多的方便.当然,在大型程序中我们往往自己要定义许多个函数,几十甚至上百个.当然在使用了类的程序中就不叫函数了,就应该叫方法,这里暂且不谈类的使用方法.函数多了,难免就会搞混了.有什么方法可以解…
转自:http://www.cnblogs.com/lidabo/p/3429862.html 清除屏幕闪烁 (转自网上) <一> 由于作图过于复杂和频繁,所以时常出现闪烁的情况,一些防止闪烁的方法,如下: (1)将Invalidate()替换为InvalidateRect().Invalidate()会导致整个窗口的图象重画,需要的时间比较长,而InvalidateRect()仅仅重画Rect区域内的内容,所以所需时间会少一些.不要为一小块区域的重画就调用Invalidate(),不愿意自己…
部分时候,我们需要自己封装一些小工具来简化我们的工作. 实验时,偶然发现Unity3d的console在双击进行debug信息的输出定位时,只能跟进到dll的上一层,因此我们可以将unity3d自带的Debug进行封装,以方便我们在游戏发布时对log信息的屏蔽. 代码如下: using UnityEngine; public class MyDebug { public static bool m_bStartTest = true; public static void Log(object…
keil程序在内部RAM调试的基本步骤网上已经有非常多了,我就不再赘述,大家能够在网上搜到非常多. 可是有些时候内部RAM并不够用,这就须要将程序装入外部RAM中调试,而在这个过程中可能会出现各种各样的问题,在这里我将会把我遇到过的一些问题和须要注意的地方总结一下,希望可以对大家有所帮助. 有错误的地方也希望大神们可以指教,提前表示感谢··· 转载请注明出处:waitig's blog 先介绍下我项目使用的硬件,芯片是LPC1788,外部RAM是MT48LC4M32B2,大小为16M(128Mb…
Thread.Abort对UdpClient.Receive阻塞的线程无效 http://computer-programming-forum.com/4-csharp/184f9d4ee63704fc.htm This is not a bug (just very poorly documented :) Thread.Abort throws an exception only when the thread is in managed code. Since calling UdpCli…
2015-05 由于作图过于复杂和频繁,所以时常出现闪烁的情况,一些防止闪烁的方法,如下: (1)将Invalidate()替换为InvalidateRect(). Invalidate()会导致整个窗口的图象重画,需要的时间比较长,而InvalidateRect()仅仅重画Rect区域内的内容,所以所需时间会少一些.不要为一小块区域的重画就调用Invalidate(),不愿意自己去计算需要重画的Rect,事实上,如果你确实需要改善闪烁的情况,计算一个Rect所用的时间比起重画那些不需要重画的内…
2019年9月5日10:02:34 本地调试 git https://github.com/barryvdh/laravel-debugbar composer require barryvdh/laravel-debugbar --dev APP_DEBUG TRUE 配置.env 本地调试很方便,千万不要弄到线上去了,因为这个东西其实很消耗资源的 公司的项目,因为使用workerman做消息推送,我之前想是做主从,但是想到需要额外花费,而且目前大部分是内部使用,就开始了优化mysql之路 框…
简评: Redux 是一个用于应用程序状态管理的开源JavaScript库,其核心是通过可管理和控制的状态来描述一个系统.这意味着其思想其实是可以应用于任何类型应用的开发的,包括移动应用. Redux 架构基于一个严格的单向数据流,应用中的所有数据都是通过组件在一个方向上流动.Redux 希望确保应用的视图是根据确定的状态来呈现的.意思就是,在任何时间点,你应用的状态总是确定.有效的,并且可以转换到另一个可预测和有效的状态.而 UI 将根据所处的状态来进行呈现. 关于 Redux 在网上已经有很…
2018年的11月份,自己做微信小程序相关的项目已经有四个月,这四个月自己走过很多弯路,也学到了不少经验,下面就一一总结: 一,微信小程序的radio组件是可以改变按钮样式的(比如大小,颜色等等) 改变大小解决办法:https://blog.csdn.net/iafmay/article/details/79479288 改变其他样式:https://blog.csdn.net/abs1004/article/details/78922596 二,关于display:flex;子集盒子被压缩,…
如果你看过之前几篇文章,应该已经Jenkins成功搭建了CICD环境,但是进入正式环境会有一些坑,不注意中招的话很难受,这里总结一下,避免重复消耗精力. 后门漏洞 Jenkins有后门,这是个老问题了.虽然早在18年就有人发现,而且当时Jenkins团队也快速打了补丁(2.137以后),但你下载的某些插件如果有漏洞(比如最近Log4j的大雷)也可能导致被黑. 为了杜绝这个问题,我建议你做到这几点: 1.升级Jenkins到最新稳定版(2021-12-01最新2.319.1) 2.如果可以,不要把…
前言 如果只有一个或者少许的两三个Android市场,本文也没用存在的必要性,本文谨献给同在Android奋战的同仁. 声明 欢迎转载,但请保留文章原始出处:) 博客园:http://www.cnblogs.com 农民伯伯: http://over140.cnblogs.com 正文  一.应用市场 1.Google Play https://play.google.com/apps/publish 现在直接用招行信用卡就可以支付申请了. 2.豌豆荚 http://developer.wand…
我们主要使用3dsmax2010进行制作,输出FBX的类型导入Unity3D中.默认情况下,3dsmax8可以和U3D软件直接融合,自动转换为FBX物体. 注意事项如下: 1.面数控制 在MAX软件中制作单一GameObject物体的面数不能超过65000个三角形,即32500个多边形Poly,如果超过这个数量的物体不会显示出来,这就需要我们合理分布多边形和模型数量.打开MAX场景,选择File/Properties/SummaryInfo可以打开文件属性记录.其中Faces可以看到每个物体的实…
http://hunterwang.diandian.com/post/2012-10-21/40041523890 最近做东西需要增加效果,简单的运用了一下粒子效果,真心感觉比较难调整好效果.同时也遇到一些问题,分享一下. 如果某个绑定了 partical system 的GameObject 想要destory 掉时 , 有时unity控制台会报错,会自动提示你用DestroyImmediate(GameObject,bool)方法,则可以立即销毁场景中的物体.但是如果你的gameObjec…
1    当你输入的语句有错误的时候,不用重新输入语句,直接输入ed就会出现一个文本文档显示之前输入的语句,这样你可以在文本文档里面修改语句,最后点保存. 2 三个set:设置每行显示的记录长度:SET LINESIZE 300: 设置每页显示的记录长度:SET PAGESIZE 30: 打开输出选项:set serveroutput on; 3…
这阵子突然心血来潮,想看看android的源代码,所以这一两天晚上都在折腾下载这个东西. (其实在GitHub上可以在线看的,不过不太喜欢在线看,URL附上 https://github.com/android ) 开始说下载之前顺便提一下看代码的工具,个人喜好 Souce Insight .安装之前Source Insight需要先下载其.exe版本,然后使用wine(支持跑windows下的东西)进行安装,关于wine的使用可以自己去网上找找资料. 由于平时Ubuntu用的不多,整个下载的过…
最近,项目中使用到了ActiveMQ获取第三方推送过来的数据.具体背景是:公司需要监控全国各地车辆实时运行的GPS数据,但监控本身不是公司做的,而是交给第三方公司做,第三方采集GPS数据后推送给我们.全国各地,近万台车辆,每台车辆每隔几秒就发送一次GPS位置数据,如果我们提供API给第三方公司去调用,显然无论是第三方还是我们这边,服务器都是是扛不住的,这么做也是不合理的,于是,便采取了消息队列,第三方采集到的数据直接推送到消息队列代理服务器,而己方从消息队列服务器取数据处理.以下对项目实践及其中…
一开始我设置IP4的WIFI的"静态"IP地址后,又查看了一下"BootP"或者"DHCP"选项,然后保存退出(关键错误,后有说明),再进WIFI,发现DHCP获取的IP地址正常,静态地址却是空白(我需要的是"静态"的固定IP地址).在论坛里看了一下,有同类问题,但是没有解决方法,于是花了点时间研究. 解决方法如下: 进入WIFI,在"选取网络"下进入路由器,选择"IP地址"下方的第三个…
我的VMware版本是8.0.6 build-1035888,里面安装的是Windows XP SP3 首先,在VM关机状态下使用Hard disk设置中的Utilities下的Expand给整个磁盘扩容,这样做之后整个磁盘容量变大,但是新增的容量都在磁盘后部: 接下来用Acronis Disk Director Suite这个工具,版本不需要太新,我用的是10.0 (build 2,160),文件时间显示是2007年3月3日,具体的步骤不多说了,注意我碰到的情况是用Manual Mode两次调…