AJ分享,必须精品 效果: 效果一: 效果二: 代码: // // NYViewController.m // 图片抖动 // // Created by apple on 15-5-8. // Copyright (c) 2015年 znycat. All rights reserved. // #import "NYViewController.h" @interface NYViewController () @property (nonatomic, weak) UIImage…
iOS开发UI篇—核心动画(UIView封装动画) 一.UIView动画(首尾) 1.简单说明 UIKit直接将动画集成到UIView类中,当内部的一些属性发生改变时,UIView将为这些改变提供动画支持 执行动画所需要的工作由UIView类自动完成,但仍要在希望执行动画时通知视图,为此需要将改变属性的代码放在[UIViewbeginAnimations:nil context:nil]和[UIView commitAnimations]之间 常见方法解析: + (void)setAnimati…
转自:http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3801454.html iOS开发UI篇—核心动画(转场动画和组动画) 一.转场动画简单介绍 CAAnimation的子类,用于做转场动画,能够为层提供移出屏幕和移入屏幕的动画效果.iOS比Mac OS X的转场动画效果少一点 UINavigationController就是通过CATransition实现了将控制器的视图推入屏幕的动画效果 属性解析: type:动画过渡类型 subtype:动画过渡方向 star…
转自:http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3801330.html iOS开发UI篇—核心动画(关键帧动画) 一.简单介绍 是CApropertyAnimation的子类,跟CABasicAnimation的区别是:CABasicAnimation只能从一个数值(fromValue)变到另一个数值(toValue),而CAKeyframeAnimation会使用一个NSArray保存这些数值 属性解析: values:就是上述的NSArray对象.里面的元素…
转自:http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3801157.html 文顶顶 最怕你一生碌碌无为 还安慰自己平凡可贵 iOS开发UI篇—核心动画(基础动画) iOS开发UI篇—核心动画(基础动画) 一.简单介绍 CAPropertyAnimation的子类 属性解析: fromValue:keyPath相应属性的初始值 toValue:keyPath相应属性的结束值 随着动画的进行,在长度为duration的持续时间内,keyPath相应属性的值从fromVa…
转自:http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3801036.html iOS开发UI篇—核心动画简介 一.简单介绍 Core Animation,中文翻译为核心动画,它是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍.也就是说,使用少量的代码就可以实现非常强大的功能. Core Animation是跨平台的,可以用在Mac OS X和iOS平台. Core Animation的动画执行过程都是在后台操作的,不会阻塞主线程.不阻…
AJ分享,必须精品 一:场景 我们有个对象人,他有两个方法,一个是学习study,一个是跑步run, 这个人有个怪癖,跑完步之后必须学习,为了实现这个方法并且能调用方便,我们让跑步和学习都回返回自己这个对象作为下一次调用的快捷方式,代码如下: 调用: int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { //初始化人 Person *p = [[Person alloc] init]; //调用 [[p study] run];…
AJ分享,必须精品 效果: 代码: 很简单,不多说,就是把一堆动画放一起,看代码. - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event { // 平移动画 CABasicAnimation *a1 = [CABasicAnimation animation]; a1.keyPath = @"transform.translation.y"; a1.toValue = @(100); // 缩放动画 CABas…
AJ分享,必须精品 效果: 代码: 其实代码很少,苹果都给封装好了 // 1.创建核心动画 CATransition *ca = [CATransition animation]; // 1.1动画过渡类型 ca.type = @"cube"; // 1.2动画过渡方向 ca.subtype = kCATransitionFromRight; // 1.3动画起点(在整体动画的百分比) //ca.startProgress = 0.5; //1.3动画终点(在整体动画的百分比) //c…
AJ分享,必须精品 核心动画(简介) Core Animation,中文翻译为核心动画,它是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍.也就是说,使用少量的代码就可以实现非常强大的功能. Core Animation可以用在Mac OS X和iOS平台. Core Animation的动画执行过程都是在后台操作的,不会阻塞主线程. 要注意的是,Core Animation是直接作用在CALayer上的,并非UIView. Core Animation的使用步…
AJ分享,必须精品 一.CABasicAnimation简介 CAPropertyAnimation的子类 属性解析: fromValue:keyPath相应属性的初始值 toValue:keyPath相应属性的结束值 随着动画的进行,在长度为duration的持续时间内,keyPath相应属性的值从fromValue渐渐地变为toValue 如果fillMode=kCAFillModeForwards和removedOnComletion=NO,那么在动画执行完毕后,图层会保持显示动画执行后的…
AJ分享,必须精品 iOS开发UI篇—Quartz2D简单介绍 什么是Quartz2D Quartz 2D是⼀个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统 Quartz 2D能完成的工作: 绘制图形 : 线条\三角形\矩形\圆\弧等 绘制文字 绘制\生成图片(图像) 读取\生成PDF 截图\裁剪图片 自定义UI控件 Quartz2D在iOS开发中的价值 为了便于搭建美观的UI界面,iOS提供了UIKit框架,⾥⾯有各种各样的UI控件 UILabel:显⽰文字 UIImageView:显示图片 UI…
AJ分享,必须精品 先看效果图 代码 ViewController #import "NYViewController.h" #import "NYCarGroup.h" #import "NYCar.h" @interface NYViewController () <UITableViewDataSource> @property (nonatomic, strong) UITableView *tableView; @prope…
回头看了看自己写的博客,AJ决定以后更改风格 本意是想大家看效果直接拷贝代码能用,注释齐全也方便学习,但是发现这样对新手学习特别困难 以后风格基本是–>看标题–>看目录–>看图片–>看代码–>自己尝试. 当然,如果有好的给力Demo AJ还是会原来那样放上来的. AJ分享,必须精品 画文字 效果: 代码: // // // Created by apple on 15-5-5. // Copyright (c) 2015年 znycat. All rights reserve…
AJ分享,必须精品 效果 实现过程: 基础UI搭建 这里主要是用了xib搭建,首先我们分析,有中间的开始按钮,背景图片,还有星座按钮,这里能用xib做的事开始按钮和背景图片. 如图: 星座按钮的搭建: 这里主要用了for循环的代码: 先确定图片,然后主要是根据我们的旋转角度来设置12个按钮的anchorPoint和position // 加载图片 UIImage *norImage = [UIImage imageNamed:@"LuckyAstrology"]; UIImage *s…
AJ分享,必须精品 一:添加导航控制器 上一篇博客完成了对底部的TabBar的设置,这一章我们完成自定义导航控制器(NYNavigationController). 为啥要做自定义呢,因为为了更好地封装代码,并且系统的UINavigationController不能满足我们的需求了,所以得自定义. 首先,我们在NYTabBarViewController的 - (void)addChildVc:(UIViewController )childVc title:(NSString )title i…
Core Animation Core Animation.中文翻译为核心动画,它是一组很强大的动画处理API,使用它能做出很炫丽的动画效果.并且往往是事半功倍. 也就是说,使用少量的代码就能够实现很强大的功能. Core Animation能够用在Mac OS X和iOS平台. Core Animation的动画运行过程都是在后台操作的,不会堵塞主线程. 要注意的是,Core Animation是直接作用在CALayer上的,并不是UIView. 乔帮主在2007年的WWDC大会上亲自为你演示…
Core Animation,中文翻译为核心动画,它是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍.也就是说,使用少量的代码就可以实现非常强大的功能.Core Animation可以用在Mac OS X和iOS平台.Core Animation的动画执行过程都是在后台操作的,不会阻塞主线程.要注意的是,Core Animation是直接作用在CALayer上的,并非UIView. CALayer与UIView的关系 在iOS中,你能看得见摸得着的东西基本上都是…
AJ分享,必须精品 一:效果图 先看效果 二:结构图 如图所示: 其中用到了UIView+extension分类 Masonry第三方框架做子控制器的适配 NYHomeViewController对应主页也就是全部 NYDock是左边的菜单栏 放置各个选项卡等按钮功能区域 NYIconView头像 NYTabBar选项卡 NYToolBar最下面的功能区 NYTabBarButton自定义的tabbar按钮,为了让在横竖屏下面分别显示不同的样式 三:源码 NYHomeViewController…
AJ分享 必须精品  效果图 曾经风靡一时的tom猫其实制作起来那是叫一个相当的easy啊 功能全部实现,(关键是素材,没有素材的可以加我微信) 新手也可以很快的完成tom这个很拉轰的ios应用哦 然后呢你需要准备这些素材... 拖拽控件吧,因为这一个项目用到的不是很多,用代码写太累了,得不偿失,大家有兴趣的可以自己谢谢纯代码做ui的练习哦不会的可以参考我的前面一篇 拖拽控件,那些东西呢 看图片吧 就是这些东西,那个名字的地方在代码中又妙用 另外UIButton的tag属性也被添加了奇妙的数字…
不多说,AJ分享,必须精品 这两个一个是HelloWorld(左边) 另一个是 加法计算器(右边)的截图. 先运行第一个 程序看看效果 1.打开Xcode(没有哦mac系统的没有xcode的帮你们默哀下) 2.选择项目模板: Single View Application是最适合初学者的模板 3.设置项目属性和存放位置 4.运行程序 先运⾏行第⼀一个iOS程序看看效果先(⽤用快捷键Command + R 也⾏行) 5.运行结果就可以在模拟器上看到了,空白的一片.... HelloWorld程序只…
AJ分享,必须精品 CALayer 在iOS中,你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,比如一个按钮.一个文本标签.一个文本输入框.一个图标等等,这些都是UIView. 其实UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部的一个图层. 在创建UIView对象时,UIView内部会自动创建一个图层(即CALayer对象),通过UIView的layer属性可以访问这个层. @property(nonatomic,readonly,retain) CALayer *layer; 当UIView…
AJ分享,必须精品 先看效果 制作思路 在做这个的时候,首先用stroyboard画出来界面UI,这个很简单,不多说了,然后下一步就是自定义xib做键盘上面的那一栏了,需要自己做xib还有view,详细代码下面会有,当我们点击的时候,我们的键盘的frame变化形成弹出的效果,这个在前面QQ案例里面有,其实就是通知的用法,其中我们自定义工具条的“上一个”“下一个”“完成”这些按钮,我们用了代理的方式来完成的. 代码,注意点 代理 首先我们要自己写自己的代理: @protocol NYKeyboar…
AJ分享,必须精品 控制器以及view的多种创建方式 控制器view的加载 通过storyboard创建 1:先加载storyboard⽂件(Test是storyboard的⽂文件名) UIStoryboard *storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"Test" bundle:nil]; 2:初始化storyboard中的控制器 初始化“初始控制器”(箭头所指的控制器) NYViewController *NY = [story…
AJ分享,必须精品 UIApplicationDelegate 每次新建完项目,都有个带有“AppDelegate”字眼的类,它就是UIApplication的代理 NYAppDelegate默认已经遵守了UIApplicationDelegate协议,已经 是UIApplication的代理 UIApplication和delegate的关系 iOS程序的启动过程 程序启动的完整过程 1.main函数 2.UIApplicationMain * 创建UIApplication对象 * 创建UI…
AJ分享,必须精品 先看图片 第一步完成tableView和Cell的架子的图 完善图片 键盘弹出设置后图片: 自动回复图: 粗狂的架子 tableView和Cell的创建 首相tableView为了学习方便就直接用stroyBoard拖拽了,包括一些学习意义不大的图片等等都直接在stroyBoard中拖拽设置了,如果有想全部用代码写一遍的可以看我前面的文章,里面有各种各样的介绍. 其实我们知道,上半部分就是一个tableView,但是需要我们自己来编写,这里我们的数据来自plist文件,首先建…
AJ分享,必须精品 先看效果 storyBoard用到的控件 代码实现 */ // // NYViewController.m // 05 - 喜马拉雅 // // Created by apple on 15-3-24. // Copyright (c) 2015年 znycat. All rights reserved. // #import "NYViewController.h" @interface NYViewController () @property (weak, n…
AJ分享,必须精品 先看效果 主要实现类似看新闻的一个界面,不用拖拽,纯代码手工写. 首先分析app可以很容易知道他这里有两个UILabel一个UIImageView还有两个UIButton 定义UIView中的东西 @property (nonatomic, strong) UILabel *noLabel;//数字标签 @property (nonatomic, strong) UIImageView *iconImage;//图片控件 @property (nonatomic, stron…
不多说,先上图片看效果,AJ分享,必须精品 这个小程序主要实现点击方向键可以让图标上下左右动还有放大缩小以及旋转的功能,点击图片会显示另一张图片. 点击变换 其实用到了按钮的两个状态,再State Config中的Default还有Highlighted的两个状态下background内容图片的设置 其实就是按钮的几个状态: Default:默认状态 Highlighted:被点击时候的高亮状态 Selected:被选中的时候的状态 Disabled:不能使用的时候的状态 移动 - (IBAct…
AJ分享,必须精品 效果: 实现步骤 其实这个实现起来不难 第一步先放好主要的UI,一张背景图和一个View 第二部就是把9个button放到view中,设置好按钮的默认和选中图片. 注意:创建时候的模式是UIButton *btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom]; /** * 创建9个按钮添加到自定view中 */ - (void)setup { for (int i = 0; i < 9; i++) { // 1.创建按钮 UIB…