C#多线程(4):进程同步Mutex类】的更多相关文章

Mutex 类 构造函数和方法 系统只能运行一个程序的实例 解释一下上面的示例 接替运行 进程同步示例 另外 Mutex 类 Mutex 中文为互斥,Mutex 类叫做互斥锁.它还可用于进程间同步的同步基元.      Mutex 跟 lock 相似,但是 Mutex 支持多个进程.Mutex 大约比 lock 慢 20 倍.      互斥锁(Mutex),用于多线程中防止两条线程同时对一个公共资源进行读写的机制. Windows 操作系统中,Mutex 同步对象有两个状态: signaled…
在多线程中,为了使数据保持一致性必须要对数据或是访问数据的函数加锁,在数据库中这是很常见的,但是在程序中由于大部分都是单线程的程序,所以没有加锁的必要,但是在多线程中,为了保持数据的同步,一定要加锁,好在Framework中已经为我们提供了三个加锁的机制,分别是Monitor类.Lock关键字和Mutex类.         其中Lock关键词用法比较简单,Monitor类和Lock的用法差不多.这两个都是锁定数据或是锁定被调用的函数.而Mutex则多用于锁定多线程间的同步调用.简单的说,Mon…
线程:线程是进程的独立执行单元,每一个进程都有一个主线程,除了主线程可以包含其他的线程.多线程的意义:多线程有助于改善程序的总体响应性,提高CPU的效率.多线程的应用程序域是相当不稳定的,因为多个线程在同一时间内都能运行共享的功能模块.为了保护应用程序的资源不被破坏,为多线程程序提供了三种加锁的机制,分别是:Monitor类.Lock关键字和Mutex类.1. locklock实现的功能是:使后进入的线程不会中断当前的线程,而是等待当前线程结束后再继续执行.应用:代码如下: private Ob…
Mutex类 “mutex”是术语“互相排斥(mutually exclusive)”的简写形式,也就是互斥量.互斥量跟临界区中提到的Monitor很相似,只有拥有互斥对象的线程才具有访问资源的权限,由于互斥对象只有一个,因此就决定了任何情况下此共享资源都不会同时被多个线程所访问.当前占据资源的线程在任务处理完后应将拥有的互斥对象交出,以便其他线程在获得后得以访问资源.互斥量比临界区复杂,因为使用互斥不仅仅能够在同一应用程序不同线程中实现资源的安全共享,而且可以在不同应用程序的线程之间实现对资源…
Java多线程之线程其他类 实际编码中除了前面讲到的常用的类之外,还有几个其他类也有可能用得到,这里来统一整理一下: 1,Callable接口和Future接口 JDK1.5以后提供了上面这2个接口,可以把Callable接口看成Runnable接口的增强版,Callable接口提供call方法作为线程执行体,但是call方法比run方法强大,call方法可以有返回值,call方法可以声明抛出异常.为了获取call方法的返回值,JDK1.5提供了Future接口来代表Callable接口里面ca…
MFC关于多线程中传递窗口类指针时ASSERT_VALID出错的另类解决   在多线程设计中,许多人为了省事,会将对话框类或其它类的指针传给工作线程,而在工作线程中调用该类的成员函数或成员变量等等. 但是在Debug版本时,在某些情况下,特别是在工作线程中调用pWnd->UpdateData(FALSE)时,会出现错误.这个错误的原因网上有许多地方讲到了,但是,令人失望的是,讲得好的没几篇,都是非要讲什么线程模块状态什么的,让人看得云里雾里(不过,说实话,也就是从这些文章中才知道是怎么回事的).…
难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java多线程第二章:创建多线程之继承Thread类 下一章 "全栈2019"Java多线程第三章:创建多线程之实现Runnable接口 学习小组 加入同步学习小组,共同交流与进步. 方式一:关注头条号Gorhaf,私信"Java学习小组". 方式二:关注公众号Gorhaf,回复…
整理自:zh.cppreference.com/w/cpp/thread 互斥锁 互斥算法避免多个线程同时访问共享资源.这会避免数据竞争,并提供线程间的同步支持.定义于头文件 <mutex> 互斥锁有可重入.不可重入之分.C++标准库中用 mutex 表示不可重入的互斥锁,用 recursive_mutex 表示可重入的互斥锁.为这两个类增加根据时间来阻塞线程的能力,就又有了两个新的互斥锁:timed_mutex(不可重入的锁).recursive_timed_mutex(可重入的锁) C++…
一.例子 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 using System.Threading; 6 using System.Threading.Tasks; 7 8 namespace ThreadMutex 9 { 10 class Program 11 { 12 private static Mutex mutex = new Mutex…
本篇从 Monitor,Mutex,ManualResetEvent,AutoResetEvent,WaitHandler 的类关系图开始,希望通过本篇的介绍能对常见的线程同步方法有一个整体的认识,而对每种方式的使用细节,适用场合不会过多解释. 让我们来看看这几个类的关系图: 1. lock 关键字     lock 是 C# 关键词,它将语句块标记为临界区,确保当一个线程位于代码的临界区时,另一个线程不进入临界区.如果其他线程试图进入锁定的代码,则它将一直等待(即被阻止),直到该对象被释放.方…
不知道大家对多线程或多进程间的同步相互排斥的控制机制了解的怎么样,事实上有非常多种方法能够实现这个目的,可是这些方法事实上由4种最主要的方法实现.这4种最主要的方法详细定义例如以下:在这有讲得不正确的地方欢迎各位扔砖,希望不会误导大家. 1.临界区:通过对多线程的串行化来訪问公共资源或一段代码,速度快,适合控制数据訪问.                  2.相互排斥量:为协调共同对一个共享资源的单独訪问而设计的.                  3.信号量:为控制一个具有有限数量用户资源而设…
摘要:C#提供了System.Threading.ReaderWriterLock类以适应多用户读/单用户写的场景.该类可实现以下功能:如果资源未被写操作锁定,那么任何线程都可对该资源进行读操作锁定,并且对读操作锁数量没有限制,即多个线程可同时对该资源进行读操作锁定,以读取数据. 使用Monitor或Mutex进行同步控制的问题:由于独占访问模型不允许任何形式的并发访问,这样的效率总是不太高.许多时候,应用程序在访问资源时是进行读操作,写操作相对较少.为解决这一问题,C#提供了System.Th…
Monitor 类锁定一个对象 当多线程公用一个对象时,也会出现和公用代码类似的问题,这种问题就不应该使用lock关键字了,这里需要用到System.Threading中的一个类Monitor,我们可以称之为监视器,Monitor提供了使线程共享资源的方案. Monitor类可以锁定一个对象,一个线程只有得到这把锁才可以对该对象进行操作.对象锁机制保证了在可能引起混乱的情况下一个时刻只有一个线程可以访问这个对象. Monitor必须和一个具体的对象相关联,但是由于它是一个静态的类,所以不能使用它…
一,描写叙述 ​在多线程下编程的时候.大家可能会遇到一种需求,就是我想在我开启的线程都结束时,同一时候获取每一个线程中返回的数据然后再做统一处理,在这种需求下,Future与Callable的组合就派上了非常大的用场. 也有人会说,我能够使用同步来完毕这个需求啊,普通情况下确实能够.可是在一种特殊情况下就不行了: ​想象,你开启了多个线程同步计算一些数据,可是大家都知道,线程是会争用资源的,也就是说.你开启多个线程来同步计算数据时.事实上线程之间的计算顺序是不可空的,当然除非你非非常大周折去处理…
LockSupport类是Java6(JSR166-JUC)引入的一个类,提供了基本的线程同步原语.LockSupport实际上是调用了Unsafe类里的函数,归结到Unsafe里,只有两个函数: public native void unpark(Thread jthread); public native void park(boolean isAbsolute, long time); isAbsolute参数是指明时间是绝对的,还是相对的. 仅仅两个简单的接口,就为上层提供了强大的同步原…
线程组成:  线程的内核对象,操作系统用来管理该线程的数据结构. 线程堆栈,它用于维护线程在执行代码时需要的所有参数和局部变量.   操作系统为每一个运行线程安排一定的CPU时间 —— 时间片.系统通过一种循环的方式为线程提供时间片,线程在自己的时间内运行,多个线程不断地切换运行,因时间片相当短,因此,给用户的感觉,就好像线程是同时运行的一样.   单cpu计算机一个时间只能运行一个线程,如果计算机拥有多个CPU,线程就能真正意义上同时运行了.   windows平台下,创建线程可以使用wind…
原文链接: http://blog.csdn.net/olansefengye1/article/details/53086141 一.互斥量Mutex同步多线程 1.Win32平台 相关函数和头文件 #include <windows.h> HANDLE CreateMutex( LPSECURITY_ATTRIBUTESlpMutexAttributes, // 指向安全属性的指针 BOOLbInitialOwner, // 初始化互斥对象的所有者 LPCTSTRlpName // 指向互…
Thread类中的静态方法 Thread类中的静态方法表示操作的线程是"正在执行静态方法所在的代码块的线程".为什么Thread类中要有静态方法,这样就能对CPU当前正在运行的线程进行操作.下面来看一下Thread类中的静态方法: 1.currentThread() currentThread()方法返回的是对当前正在执行线程对象的引用.看一个重要的例子,然后得出结论: public class MyThread04 extends Thread { static { System.o…
一.进程与线程的区别 1.进程是应用程序在内存总分配的空间.(正在运行中的程序) 2.线程是进程中负责程序执行的执行单元.执行路径. 3.一个进程中至少有一个线程在负责进程的运行. 4.一个进程中有多个线程在运行的程序,为多线程程序. 5.多线程技术是为了解决多部分代码同时执行. 6.多线程的优点是合理的使用资源. 二.jvm中的多线程 1.jvm中的多线程有很多,其中有负责定义代码运行的线程(这个从main方法开始执行的主线程),也有垃圾回收的线程(因为CPU的切换的不确定所以不定时执行.或者…
同步问题中,一个很重要的问题是同步的域,什么是同步的域呢?简单以 synchronized 这个关键字来说,就是它所同步的范围.并发编程中很多时候出现的问题没有选好同步范围所导致的.但现有的同步关键字synchronized所能体现出来的对域的控制,估计用过的的人都应该感觉到并不是很理想.这个时候是不是很怀念Windows下所提供的Mutex操作,通过申请和释放的函数的位置控制同步的域,用起来要方便一些. 现在为了方便我们自己也可以做一个类似Windows的Mutex的类来方便我们对域的控制,下…
http://blog.csdn.net/henreash/article/details/3183119 Delphi中有一个线程类TThread是用来实现多线程编程的,这个绝大多数Delphi书藉都有说到, 但基本上都是对TThread类的几个成员作一简单介绍,再说明一下Execute的实现和Synchronize的用法就完了. 然而这并不是多线程编程的全部,我写此文的目的在于对此作一个补充. 线程本质上是进程中一段并发运行的代码. 一个进程至少有一个线程,即所谓的主线程. 同时还可以有多个…
最近由于业务需要,数据量比较大,需要使用多线程来分批处理,提高处理效率和能力,于是就写了一个通用的多线程处理工具,只需要实现自己的业务逻辑就可以正常使用,现在记录一下 主要是针对大数据量list,将list划分多个线程处理 ResultBean类: 返回结果统一bean package com.ts.common.model; import java.io.Serializable; import com.alibaba.fastjson.JSON; /** * 返回结果统一bean * * R…
     public interface Callable<V>    返回结果并且可能抛出异常的任务.实现者定义了一个不带任何参数的叫做 call 的方法      public interface Future<V>      Future 表示异步计算的结果.计算完成后只能使用 get 方法来获取结果 1.线程处理返回结果 一般开发中,使用多线程,最常见的就是:1.实现Runnable接口:2.继承Thread类. 但是run方法是没有返回结果,很难满足我们的需求.这时,常…
参考资料: http://xxgblog.com/2016/04/02/traverse-list-thread-safe/ 一些列表类及其特性  类 线程安全 Iterator 特性 说明 Vector 是 fail-fast 内部方法用synchronized修饰,因此执行效率较低 1. 线程安全的列表类并不意味着调用它的代码就一定线程安全 2. 只有CopyOnWriteArrayList能支持在遍历时修改列表元素 ArrayList 否 fail-fast 在多线程环境中使用不当易出错…
多线程之线程同步Mutex (功能与Critial Sections同样,可是属于内核对象,訪问速度较慢.能够被不同进程调用) 一 Mutex     相互排斥对象(mutex)内核对象可以确保线程拥有对单个资源的相互排斥訪问权.实际上相互排斥对象是因此而得名的.相互排斥对象包括一个使用数量,一个线程ID和一个递归计数器. 相互排斥对象的行为特性与关键代码段同样.可是相互排斥对象属于内核对象,而关键代码段则属于用户方式对象.这意味着相互排斥对象的执行速度比关键代码段要慢.可是这也意味着不同进程中…
这是java高并发系列第16篇文章. 本篇内容 介绍CountDownLatch及使用场景 提供几个示例介绍CountDownLatch的使用 手写一个并行处理任务的工具类 假如有这样一个需求,当我们需要解析一个Excel里多个sheet的数据时,可以考虑使用多线程,每个线程解析一个sheet里的数据,等到所有的sheet都解析完之后,程序需要统计解析总耗时.分析一下:解析每个sheet耗时可能不一样,总耗时就是最长耗时的那个操作. 我们能够想到的最简单的做法是使用join,代码如下: pack…
Thread随便讲讲 因为在C#中,Thread类在我们的新业务上并不常用了(因为创建一个新线程要比直接从线程池拿线程更加耗费资源),并且在.NET4.0后新增了Task类即Async与await关键字,使得我们基本不再用Thread了,不过在学习多线程前,有必要先了解下Thread类,这里就先随便讲讲Thread. 1.使用多线程的几种方式 多线程Thread类只支持运行两种方法,一种是无参数并且无返回值的方法,第二种是有一个Object类型参数(有且只能有一个参数,并且必须是Object类型…
看了网上非常多的运行代码,很多都是重复的再说一件事,可能对于java老鸟来说,理解java的多线程是非常容易的事情,但是对于我这样的菜鸟来说,这个实在有点难,可能是我太菜了,网上重复的陈述对于我理解这个问题一点帮助都没有.所以这里我写下我对于这个问题的理解,目的是为了防止我忘记. 还是从代码实例开始讲起: import java.util.Arrays; import java.util.LinkedList; import java.util.List; import java.util.co…
*创建多线程的一种方式:继承Thread类 * java.lang.Thread是描述多线程的类,要实现多线程程序,一种方式就是继承Thread类 * 1.创建一个类Mythread让其extends Thread类 * 2.在Mythread类中重写Thread类中的run方法,设置线程任务(让它干什么事情) * 3.创建Mythread类的对象* 4.调用Thread类中的start方法,开启新的线程执行run方法* void start()使该线程开始执行,java虚拟机调用该线程的run…
Java常见的线程安全相关的面试题 步骤 1 : HashMap和Hashtable的区别 HashMap和Hashtable都实现了Map接口,都是键值对保存数据的方式 区别1: HashMap可以存放 null Hashtable不能存放null 区别2: HashMap不是线程安全的类 Hashtable是线程安全的类 步骤 2 : StringBuffer和StringBuilder的区别 StringBuffer 是线程安全的 StringBuilder 是非线程安全的 所以当进行大量…