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该文所述的Roguelike为典型的Roguelike游戏,而非带着Roguelike元素的游戏. 以下内容为他在今年Roguelike开发者大会上的发言文字版. 引言 几年前召开的首届Roguelike开发者大会上,我发表了一个关于自己如何走上开发者道路的演讲,而今天,我想谈谈如何成为一名Roguelike游戏开发者.在玩游戏的过程中,我们总会产生一种冲动,创造一个更好的游戏或是自己的游戏.此番演讲并不是一个教程,更多的是Roguelike游戏的入门与建议. 制作一个Roguelike游戏可能…
稍稍水一篇博客,摘抄自Think PHP 的开发规范,很有引导性,我们可以将这些规范实践到原生 PHP 中. 命名规范 使用ThinkPHP开发的过程中应该尽量遵循下列命名规范: 类文件都是以.class.php为后缀(这里是指的ThinkPHP内部使用的类库文件,不代表外部加载的类库文件),使用驼峰法命名,并且首字母大写,例如 DbMysql.class.php: 类的命名空间地址和所在的路径地址一致,例如 Home\Controller\UserController类所在的路径应该是 App…
原文链接:https://blog.walterlv.com/post/dotnet-high-performance-reflection-suggestions.html ***** 大家都说反射耗性能,但是到底有多耗性能,哪些反射方法更耗性能:这些问题却没有统一的描述. 本文将用数据说明反射各个方法和替代方法的性能差异,并提供一些反射代码的编写建议.为了解决反射的性能问题,你可以遵循本文采用的各种方案. ***** 本文内容 反射各方法的性能数据 反射的高性能开发建议 创建类型的实例 反射…
大家都说反射耗性能,但是到底有多耗性能,哪些反射方法更耗性能:这些问题却没有统一的描述. 本文将用数据说明反射各个方法和替代方法的性能差异,并提供一些反射代码的编写建议.为了解决反射的性能问题,你可以遵循本文采用的各种方案. 本文内容 反射各方法的性能数据 反射的高性能开发建议 创建类型的实例 反射获取 Attribute 反射调用公共 / 私有方法 使用预编译框架 附本文性能测试所用的代码 所有反射相关方法 IsDefined 和 GetCustomAttribute 的专项比较 参考资料 反…
本文主要介绍WEBRTC开发过程中的一些现象,文章来自博客园RTC.Blacker,支持原创,欢迎关注微信公众号blacker,更多详见www.rtc.help 随着移动互联网和智能硬件的快速发展,音视频变得越来越重要,加上WEBRTC的出现,让开发这些高大上的功能变得越来越容易, 实际上是这样吗?让我们先来看看WEBRTC应用中的一些现象吧! 一.项目开始前都是这样的: 1.代码都开源了,找个开发人员2个月内将他集成进来,到时候就是中国特色的完全自主研发. 2.Google在搞的东西,不说效果…
本人从事iOS应用开发已经5年有余,直到现在还总是刻意回避Andriod应用的开发.但是不管你信不信,安卓开发还是很有意思的,从iOS转向Android应用开发的跨度并没有你想象的那么大. 现在我把在开发7分钟训练这款Android应用中所学到的一些东西与大家分享,希望能对你们有所帮助.需要指出的是,我稍后所比较的每个项目并不是完全匹配的,并且这篇文章并不是一个完整的Android应用开发概述,但是它包涵了我从开发这个简单应用所学到的点点滴滴. 开发环境 开发环境我选择了Android Stud…
前言 在去年十月的时候参加了一个小比赛,做了一个人脸识别程序并很意外地获得省里面的一等奖,视频演示链接在这里,有同学想要做这方面的毕业设计or课程设计,发一篇博客来分享一下当时的开发过程. 视频演示链接 Github链接 项目简介 可以看一下我的这个博客 开发流程 一:安装Dlib的环境 这部分有点麻烦,不论是Windows还是linux,我都花了一段时间去配置,部分python依赖包需要连接外网才能顺利下载下来,这部分就靠自己摸索吧,多试试就可以成功了! Windows版参考链接1 Linux…
版权声明:原创作品,如需转载,请与作者联系.否则将追究法律责任. Web安全问题,很多时候会被人所忽略,安全漏洞造成了很多不必要的维护和开发任务,产生的问题有时候更是致命的. 实际上,只要我们养成一些习惯,知道一些安全问题的基本原理,可以很大程度避免问题的出现,这也是一个优秀Web程序员的必备素质. UI变量转义规范 什么是UI变量?凡是出现在HTML中由后端输出(或由JSON渲染)的变量都可称之为UI变量,它可以是PHP变量.Smarty变量.JSP变量或前端模版变量等等. 有些模版自带了转义…
1.建立自己的知识体系 摘抄一句话你所拥有的知识并不取决于你记得多少,而在于它们能否在恰当的时候被回忆起来: 做笔记: 把笔记放在可以随时被找到的地方.个人的笔记可以放在印象笔记之类工具上,单位上的笔记,本地保存一份后,建议同步到码云 少数核心的内容要被熟练记忆,数据仓库常见表,常见表的常见字段,常见表的关联条件: 2.知己知彼 2.1.使用前查看数据,做数据探索 use db go --查看一下内容: select top 10 * from XXXXX select * from XXXXX…
* 确保没有任何编译警告 * Erlang中String采用list实现,32位系统中,其1个字符用8个字节的空间(4个保存value, 4个保存指针).因此string速度较慢,空间占用较大 * 在Server中,总是尽力书写尾递归(tail-recursive)的函数 * 使用'++'时,left list会被拷贝,然后添加到right list的头部,因此最好把length较短的list放在左侧 * 避免使用regexp,如果需要正则表达式,请使用re * timer模块的大部分函数实现,…