MFC Camera 摄像头预览 拍照】的更多相关文章

windows 上开发摄像头程序,比较容易的方式是 OpenCV ,几行代码就能显示出来,但是简单的容易搞,有点难度定制化需求的就不这么容易了.所以说还是要从,最基础的 DirectShow 开始搞起,网上找了许久,这方面的资料不多.准备工作:SDK的下载地址:https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=8442 下载完成,安装上就行了.开发环境:win7 x86, vs2010, DirectShow SDK参考程序:C:\…
问题:最近在处理一下camera的问题,发现在竖屏时预览图像会变形,而横屏时正常.但有的手机则是横竖屏都会变形. 结果:解决了预览变形的问题,同时支持前后摄像头,预览无变形,拍照生成的jpg照片方向正确. 环境 : android studio, xiaomi m1s android4.2 miui v5 过程:   1.预览 preview画面变形 以sdk中apidemos里的camera为例,进行修改.先重现下问题,在AndroidManifest.xml中指定了activity 的scr…
http://ticktick.blog.51cto.com/823160/1592267?utm_source=tuicool&utm_medium=referral Android的Camera相关应用开发中,有一个必须搞清楚的知识点,就是Camera的预览方向和拍照方向,本文就重点讨论一下这个问题. 图像的Sensor方向:手机Camera的图像数据都是来自于摄像头硬件的图像传感器(Image Sensor),这个Sensor被固定到手机之后是有一个默认的取景方向的,这个方向如下图所示,坐…
目标很简单,用CameraX打开摄像头预览,实时显示在界面上.看看CameraX有没有Google说的那么好用.先按最简单的来,把预览显示出来. 引入依赖 模块gradle的一些配置,使用的Android SDK版本为31,启用了databinding apply plugin: 'com.android.application' apply plugin: 'kotlin-android' apply plugin: 'kotlin-android-extensions' apply plug…
用CameraX打开摄像头预览,显示在界面上.结合悬浮窗的功能.实现一个可拖动悬浮窗,实时预览摄像头的例子. 这个例子放进了单独的模块里.使用时注意gradle里的细微差别. 操作摄像头,打开预览.这部分代码与Android CameraX 打开摄像头预览相同. 悬浮窗相关代码与可拖动悬浮窗相同.在此基础上增加了对拖动范围的限制. 引入依赖 模块gradle的一些配置,使用的Android SDK版本为31,启用databinding plugins { id 'com.android.libr…
市面上常见的摄像头悬浮窗,如微信.手机QQ的视频通话功能,有如下特点: 整屏页面能切换到一个小的悬浮窗 悬浮窗能运行在其他app上方 悬浮窗能跳回整屏页面,并且悬浮窗消失 我们探讨过用CameraX打开摄像头预览,结合可改变大小和浮动的activity,实现了应用内摄像头预览悬浮Activity.这个悬浮Activity是在应用内使用的.要让悬浮窗在其他app上,需要结合悬浮窗 System Alert Window. 本文用CameraX实现摄像头预览悬浮窗,能显示在其他app上方,可拖动,可…
本文基于开源的GOCW和Directshow.net,实现图像采集等操作.最为关键的部分在于可以实现摄像头的控制,同时关于视频采集进行了实现. 具体的内容请关注首发于51CTO的课程<基于Csharp+OpenCV图像处理实战> 首先拖控件,拉出窗体具体样子. 二.引入Directshow.net,开启摄像头预览 using DirectShowLib;namespace WINFORM_DEMO{    public partial class Form2 : Form    {      …
1.利用Intent方法实现拍照并保存 在菜单或按钮的选择操作中调用如下代码,开启系统自带Camera APP,并传递一个拍照存储的路径给系统应用程序,具体如下: imgPath = "/sdcard/test/img.jpg"; //必须确保文件夹路径存在,否则拍照后无法完成回调 File vFile = new File(imgPath); if(!vFile.exists()) { File vDirPath = vFile.getParentFile(); //new File…
摄像头输出是mjpeg格式的,需要实现在线预览功能,然后实现拍照功能 1.可以设置采集图像的分辨率,预览分辨率为640*480,可以自定义 2.ctrl+\ 拍照,ctrl+c 退出 void test() { if (signal(SIGQUIT, sigHandle) == SIG_ERR) { perror("set signal err"); } if (signal(SIGINT, sigHandle) == SIG_ERR) { perror("set signa…
假设现在有这样一个需求需要一直开着手机摄像头 但是不做任何拍照动作 但是每个手机的相机分辨率都不同 而默认预览的时候参数是最大分辨率 这样有时候就回导致电量损耗的加快 所以我们可以采取降低相机分辨率的方法 这样既达到了目标 又节省了电量 package com.example.camerbatterytest; import java.io.IOException; import java.util.List; import android.app.Activity; import androi…
原文地址:http://blog.csdn.net/yanzi1225627/article/details/8605061# 很多时候,android摄像头模块不仅预览,拍照这么简单,而是需要在预览视频的时候,能够做出一些检测,比如最常见的人脸检测.在未按下拍照按钮前,就检测出人脸然后矩形框标示出来,再按拍照.那么如何获得预览帧视频么? 只需要在Activity里继承PreviewCallback这个接口就行了.示例如下: public class RectPhoto extends Acti…
源码:http://files.cnblogs.com/android100/StandardCamera2013-10-18.zip 废话不说了,就是加个seekbar,拖动的话能够调节焦距,让画面变大或缩小.下面是核心程序: 一,camera的布局文件 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android…
Google自Android4.0出了TextureView,为什么推出呢?就是为了弥补Surfaceview的不足,另外一方面也是为了平衡GlSurfaceView,当然这是本人揣度的.关于TextureView.Surfaceview.SurfaceTexture.GLSurfaceView的关系,待咱家推出GLSurfaceview预览Camera后再专门分析.本文主要介绍使用TextureView预览Camera. 其实关于如何用TextureView预览Camera,官网已经给出了de…
Google自Android4.0出了TextureView,为什么推出呢?就是为了弥补Surfaceview的不足,另外一方面也是为了平衡GlSurfaceView,当然这是本人揣度的.关于TextureView.Surfaceview.SurfaceTexture.GLSurfaceView的关系,待咱家推出GLSurfaceview预览Camera后再专门分析.本文主要介绍使用TextureView预览Camera. 其实关于如何用TextureView预览Camera,官网已经给出了de…
GLSurfaceView是OpenGL中的一个类,也是可以预览Camera的,而且在预览Camera上有其独到之处.独到之处在哪?当使用Surfaceview无能为力.痛不欲生时就只有使用GLSurfaceView了,它能够真正做到让Camera的数据和显示分离,所以搞明白了这个,像Camera只开预览不显示这都是小菜,妥妥的.Android4.0的自带Camera源码是用SurfaceView预览的,但到了4.2就换成了GLSurfaceView来预览.如今到了4.4又用了自家的Textur…
http://blog.csdn.net/yanzi1225627/article/details/33339965 GLSurfaceView是OpenGL中的一个类,也是可以预览Camera的,而且在预览Camera上有其独到之处.独到之处在哪?当使用Surfaceview无能为力.痛不欲生时就只有使用GLSurfaceView了,它能够真正做到让Camera的数据和显示分离,所以搞明白了这个,像Camera只开预览不显示这都是小菜,妥妥的.Android4.0的自带Camera源码是用Su…
GLSurfaceView是OpenGL中的一个类,也是能够预览Camera的,并且在预览Camera上有其独到之处. 独到之处在哪?当使用Surfaceview无能为力.痛不欲生时就仅仅有使用GLSurfaceView了.它能够真正做到让Camera的数据和显示分离,所以搞明确了这个,像Camera仅仅开预览不显示这都是小菜,妥妥的. Android4.0的自带Camera源代码是用SurfaceView预览的.但到了4.2就换成了GLSurfaceView来预览. 现在到了4.4又用了自家的…
定制拍照程序的基本步骤 1,打开照相机:Camera.open 这是独占方式打开的 2,创建SurfaceView对象 多缓冲,多线程view 3,添加回调事件监听器(SurfaceHolder.addCallback) 4,预览(Camera.startPreview) 5,拍照(Camera.takePicture),它是异步的,要在参数中指定回调函数 示例 主activity import android.app.Activity; import android.content.pm.Pa…
Android摄像头:只拍摄SurfaceView预览界面特定区域内容(矩形框)---完整实现(原理:底层SurfaceView+上层绘制ImageView) 分类: Android开发 Android UI2013-05-23 15:04 1600人阅读 评论(1) 收藏 举报   目录(?)[+]   http://blog.csdn.net/yanzi1225627/article/details/8580034 最近一直在审视以前做过的东西,关于android摄像头预览,预览界面上呈现矩…
Android API 21新增了Camera2,这与之前的camera架构完全不同,使用起来也比较复杂,但是功能变得很强大. 在讲解开启预览之前,首先需要了解camera2的几个比较重要的类: CameraManager: 管理手机上的所有摄像头设备,它的作用主要是获取摄像头列表和打开指定的摄像头 CameraDevice: 具体的摄像头设备,它有一系列参数(预览尺寸.拍照尺寸等),可以通过CameraManager的getCameraCharacteristics()方法获取.它的作用主要是…
需求 最近有个需求要求界面上使用圆形相机预览进行面部检测 , 具体需求如下图 关于Camera之前接触得比较多 , 主要就是通过SurfaceView显示预览视图 , 因此需要展示圆形预览界面, 只需要控制SurfaceView的显示范围就可以了. 实现 由于较为简单 , 下面我们直接给出实现代码: import android.app.Activity; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory;…
此方法基本上适用于所有android平台上全景模式预览倒180度,拍照正常的问题. 首先说明的是,影响camera方向的有三个地方,分别是系统方向,内核camera方向和驱动镜像.全景模式预览只跟系统方向和驱动镜像有关,一般情况下我们不希望去更改系统方向,而是去修改驱动镜像的方向,来调整全景模式的预览方向.而全景模式的拍照方向跟全景模式的预览方向没有任何关系,全景拍照的方向跟普通的拍照方向保持一致. 下面针对具体问题来进行详细说明. 1.OV5640控制上下倒180度的寄存器是 驱动代码里面默认…
Android Lollipop 添加了Camera2 API,并将原来的Camera API标记为废弃了.相对原来的Camera API来说.Camera2是又一次定义的相机 API,也重构了相机 API 的架构.初看之下,可能会感觉Camera2使用起来比Camera要复杂,然而使用过后,你或许就会喜欢上使用Camera2了.不管是Camera还是Camera2,当相机遇到OpenGL就比較好玩了. 问题及思路 Camera的预览比較常见的是使用SurfaceHolder来预览.Camera…
欢迎访问我的GitHub https://github.com/zq2599/blog_demos 内容:所有原创文章分类汇总及配套源码,涉及Java.Docker.Kubernetes.DevOPS等: 本篇概览 前文<JavaCV的摄像头实战之一:基础>已经为整个系列做好了铺垫,接下来的文章会专注于如何使用来自摄像头的数据,本篇先从最简单的开始:本地窗口预览 编码 前文创建的simple-grab-push工程中已经准备好了父类AbstractCameraApplication,所以本篇继…
升降摄像头安卓手机刚上市的时候,有些很流行的app刚打开时,前置摄像头就升起来了.好像就是出来看一眼然后又收回去. 虽然我们不调用拍照功能,只是为了获取相机的信息,也是可能让摄像头升起来的. Camera实现 使用android.hardware.Camera获取摄像头支持的预览尺寸和fps. 先Camera.open获取到camera实例,然后再camera.getParameters(). for (int i = 0; i < Camera.getNumberOfCameras(); i+…
本文主要介绍如何让摄像头预览界面的宽高比始终在16:9. 首先我们需要修改一下上一篇随笔实现的UI界面,让Grid变成一个3*3的九宫格,预览界面位于正中间.Xaml示例代码如下: <Window x:Class="WebcamPreview.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.mic…
这一篇讲怎么采集摄像头图像并预览,以及录制视频到本地. 程序实现流程 这里通过使用 CaptureGraphBuilder 来简化 Graph 的创建流程. 具体流程如下: 初始化 COM 库 创建各 Filter 找到视频采集设备,也就是通过 USB 连接的摄像头 渲染并预览视频 销毁先前创建的 Filter 释放COM 视频采集类 先看一下视频采集类的头文件,而源文件就不一次性全部贴出了,而是只介绍几个重要的成员函数.captrue.h 的内容如下: #pragma once #includ…
简介 背景 由于项目需要,需要使用摄像头预览功能,设备型号为海康威视.目前已存在的基于 FFmpeg 的方案延迟都太高,所以项目最终选择基于此方案. 方案 方案选用为基于 WebRTC 的视频即时通讯,它原生支持对 RTP 协议的解码,所以能够做到延迟很低,大概0.2-0.4秒左右,其他方案都有大于1秒的延迟. WebRTC对浏览器有要求,可以在下面的地址中查看支持的浏览器. https://caniuse.com/rtcpeerconnection 以下介绍内容来自百度百科 WebRTC,名称…
杂家前文是在2012年的除夕之夜仓促完成,后来很多人指出了一些问题,琐事缠身一直没有进行升级.后来随着我自己的使用,越来越发现不出个升级版的demo是不行了.有时候就连我自己用这个demo测一些性能.功能点,用着都不顺手.当初代码是在linux下写的,弄到windows里下全是乱码.还要自己改几分钟才能改好.另外,很多人说不能正常预览,原因是我在布局里把Surfaceview的尺寸写死了.再有就是initCamera()的时候设参数失败,直接黑屏退出,原因也是我把预览尺寸和照片尺寸写死了.再有就…
如何调用本地图片,并调用系统拍摄的图像上一博文解释(http://blog.csdn.net/a123demi/article/details/40003695)的功能. 而本博文将通过实例实现自己定义Camera的功效.详细功能例如以下: 1.实现自己定义Camera拍照: 2.实现前后置摄像头的切换. 3.实现Camera拍照后图片缩小显示以及正常预览: 4.实现Camera拍照后图片保存: 在详细实现代码之前,我们先来了解一下Android api对实现自己定义Camera的介绍. 依据a…