vs2010编译C++ 结构体】的更多相关文章

//结构体的测试// CTest.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include <iostream> using namespace std; struct person{ char name[15]; char sex; int age; }m[3]={{"FangMin",'F',24},{"LiLin",'M',23},{"WuBin",'M',23…
基于 C++ 14 原生语法,不到 100 行代码:让编译器帮你写 JSON 序列化/反序列化代码,告别体力劳动.…
c语言的编译过程: 预处理 编译 汇编 链接 而预处理中有三种情况: 文件包含( #include ) 条件编译(#if,#ifndef,#endif) 宏定义( #define ) 宏就是预处理中的一种情况. 其实,宏的概念就是文本替换 宏的作用: 1.可维护性 2.可读性 宏还有其他作用比如:程序调试跟踪  等, 因为我也没试过那些,这里不写那些了 宏定义: 1.不带参数的宏定义 #define 标识符  字符串 2.带参数的宏定义 #define 标识符(参数表) 字符串 注意:标识符一般…
title author date CreateTime categories dotnet 设计规范 · 结构体定义 lindexi 2018-03-04 17:48:44 +0800 2018-2-13 17:23:3 +0800 设计规范 规范 X 不要给结构体默认构造函数 默认的C#编译器也不让开发者定义有默认构造的结构体 X 不要定义易变的属性 易变的属性指的是在调用属性返回值的时候返回的是新的实例,易变的属性会有很多的问题. ✓ 需要确定数据的状态,定义为 0.false.null…
X 不要给结构体默认构造函数 默认的C#编译器也不让开发者定义有默认构造的结构体 X 不要定义易变的属性 易变的属性指的是在调用属性返回值的时候返回的是新的实例,易变的属性会有很多的问题. ✓ 需要确定数据的状态,定义为 0.false.null 是正确的 防止开发者不从构造函数进行赋值 ✓ 建议结构体继承 System.IEquatable 因为默认的比较使用的是引用比较,而结构体在使用经常会被复制,如果一个复制的结构体和原来的比较,一般开发者会认为返回是相等.所以需要重写判断.而且重写 IE…
引言 考虑下面的结构体定义: 假设这个结构体的成员在内存中是紧凑排列的,且c1的起始地址是0,则s的地址就是1,c2的地址是3,i的地址是4. 现在,我们编写一个简单的程序: 运行后输出: 为什么会这样?这就是字节对齐导致的问题. 本文在参考诸多资料的基础上,详细介绍常见的字节对齐问题.因成文较早,资料来源大多已不可考,敬请谅解. 一,什么是字节对齐 现代计算机中,内存空间按照字节划分,理论上可以从任何起始地址访问任意类型的变量.但实际中在访问特定类型变量时经常在特定的内存地址访问,这就需要各种…
centos 7 结构体gcc 32位编译环境 1介绍 1.1背景 学习新 C++ 2011和C11标准. 1.2使用软件 CentOS 7(Linux version 3.10.0-123.el7.x86_64) gcc version 4.8.2 20140120 (Red Hat 4.8.2-16) 1.3本次配置 32位gcc 开发环境. 由于 RHEL 7(红帽企业版 linux 7)已经不再提供32位版本号,短期内 CentOS 7也不会提供32位的版本号,故为了考虑升级和研究可用的…
一.前言 编译环境是vs2010(32位). <span style="font-size:18px;">#include<iostream> #include<stdio.h> #include<string.h> using namespace std; typedef struct { int a; char b; }A_t; typedef struct { int a; char b; char c; }B_t; typedef…
我们知道C语言当中结构可以使用{}进行初始化,例如有结构体定义如下: typedef struct type_t { int a; int b; int c; int d; }type_t; 我们可以使用下面的语句来初始化一个变量: struct type_t o = { 1, 2, 3, 4 } 但是如果像下面这样来初始化,结果会是什么呢? type_t o = { 8, o.a, o.b, o.c }; 其结果是依赖于编译器的实现,笔者分别在VS2010和GCC下进行了测试,结果如下: 1.…
转自:https://blog.csdn.net/suifengpiao_2011/article/details/47260085 linux中定义对齐字节 typedef struct  sdk_handler { char comm_ver[10];  char name[20]; char reserve[20]; }PACKED  sdk_handler_t; #define PACKED //__attribute__((aligned(1),packed))  // 一字节对齐 首…
定义: 是一种聚合的数据类型,是由零个或多个任意类型的值聚合成的实体. 成员: 每个值称为结构体的成员. 示例: 用结构体的经典案例处理公司的员工信息,每个员工信息包含一个唯一的员工编号.员工的名字.家庭住址.出生日期.工作岗位.薪资.上级领导等等.所有的这些信息都需要绑定到一个实体中,可以作为一个整体单元被复制,作为函数的参数或返回值,或者是被存储到数组中,等等. 定义结构体: type Employee struct { ID int Name string Address string D…
用户自己建立自己的结构体类型 1.  定义和使用结构体变量 (1).结构体的定义 C语言允许用户自己建立由不同类型数据组成的组合型的数据结构,它称为结构体. (2).声明一个结构体类型的一般形式为: Struct 结构体名 { 成员列表 }: 1.  定义结构体类型变量 前面的也只是搭建了一个结构体类型,它相当于一个模型,并没有定义变量,其中并无具体数据,系统对之也不分配存储单元. 可以采取以下三种方法定义结构体类型的变量: (1).先声明结构体类型,再定义该类型的变量 (2).在声明类型的同时…
typedef struct Point{ unsigned short x; unsigned short y; }mPoint;//点坐标 typedef struct Line{ mPoint p[2]; unsigned char name[20]; unsigned int mark[5]; }mLine; //线坐标 如上一个C++的结构体Line,分别有3个数组 结构体数组 字节数组 int数组 简单翻译成C#如下: public struct Point{ public usho…
1.要使某个符号对其他包( package)可见(即可以访问),需要将该符号定义为以大写字母开头------摘自go相关书籍2.go只限制包内外的可访问性,而不限制同包内不同文件的可访问性 本文讨论结构体三个部分的可访问性:结构体本身.结构体变量.结构体变量的成员变量 在讨论某一部分时,保证其它部分包外可访问. 1. 结构体本身   的可访问性 test1.go: package tt type Test struct { X int } main.go: package main import…
今天帮师姐调一个程序的BUG,师姐的程序中有个结构体直接赋值的语句,在我印象中结构体好像是不能直接赋值的,正如数组不能直接赋值那样,我怀疑这个地方有问题,但最后证明并不是这个问题.那么就总结一下C语言中结构体赋值的问题吧: 结构体直接赋值的实现 下面是一个实例: #include <stdio.h> struct Foo { char a; int b; double c; }foo1, foo2; //define two structs with three different field…
在需要计算结构体大小的时候,涉及到的一个问题就是其对齐模数 计算机系统对基本类型数据在内存中存放的位置有限制,它们会要求这些数据的首地址的值是某个数k(通常它为4或8)的倍数,这就是所谓的内存对齐,而这个k则被称为该数据类型的对齐模数(alignment modulus). 也就是说对齐模数就是这个数据类型占用的空间大小. 关于结构体长度的计算,我查了一下,有两种理解的方式: 方式一: 当一种类型S的对齐模数与另一种类型T的对齐模数的比值是大于1(类型S强于T)的整数,我们就称类型S的对齐要求比…
(一)结构体类型 1.简介: 例: struct date { int month; int day; int year; }; struct student { int num; char name[20]; char sex; int age; struct date birthday; /*birthday 是 struct date 类型*/ char addr[30]; }student1,student2; (1):结构体可嵌套 (2):与枚举相比结构体内元素为变量,而枚举为常量 (…
1. 枚举: ->在Swift中依然适用整数来标示枚举值,需搭配case关键字 enum  Celebrity{  case DongXie,XiDu,Nandi,BeiGai }  // 从左到右对应0,1,2,3 enum CompassPoint { case North case South case East case West //enum中可以定义方法 func show(){ print(self) } } //定义enum 变量 var p = CompassPoint.Nor…
结构是使用 struct 关键字定义的,与类相似,都表示可以包含数据成员和函数成员的数据结构. 一般情况下,我们很少使用结构,而且很多人也并不建议使用结构,但作为.NET Framework 一般型別系统中的一个基本架构,还是有必要了解一下的. 结构的特征: 结构是一种值类型,并且不需要堆分配. 结构的实例化可以不使用 new 运算符. 在结构声明中,除非字段被声明为 const 或 static,否则无法初始化. 结构类型永远不是抽象的,并且始终是隐式密封的,因此在结构声明中不允许使用abst…
关于结构体大小怎样计算的文章,我想网上一搜到处都有人总结,本人之所以在此基础上还要发表这样的文章是想用最简单的计算方法来总结前人给出的结论,以致我们在以后在对结构体相关编程中不会陷入字节对齐的陷阱中.想必想弄清楚这个问题的小伙伴都迫不及待了吧,废话不多说,下面分析过程. 首先大家应该知道有个叫默认对齐字节的概念吧,#pragma pack(n) 在代码中可以手动设置默认对齐字节的大小为n,VS编译器 n只能为(1.2.4.8.16).默认为8 ,可以通过#pragma pack(show) 来看…
转自:http://www.cnblogs.com/qwcbeyond/archive/2012/05/08/2490897.html 32位机一般默认4字节对齐(32位机机器字长4字节),64位机一般默认8字节对齐(64位机机器字长8字节) 1.先看下面的例子:struct A{   char c1;   int i;   short s;   int j;}a; struct B{   int i;   int j;     short s;   char c1;}b; 结构A没有遵守字节对…
关于结构体成员的引用有这样的规律: 箭头(->):左边必须为指针: 点号(.):左边必须为实体. 那么如果一个结构体指针引用一个成员,这个成员又是一个结构体(并且是一个实体),那么如果要引用这个成员的成员要怎么办呢? 经过实验发现,依然遵循上面的规则即:箭头左边必须是指针,实体一定要用点号引用.for example C->student.age eg. 一开始都用箭头即c->s1->age #include "stdio.h" int main() { str…
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (8) - C 语言: 结构体,共用体,枚举,类型定义符 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C 语言 结构体 共用体 枚举 类型定义符 示例cStruct.h #ifndef _MYHEAD_STRUCT_ #define _MYHEAD_STRUCT_ #ifdef __cplusplus extern "C" #endif char *demo_cStruct(); #endif cStruc…
1,结构体不能出现在继承关系中,除了继承接口. 结构体不能继承类或结构,也不能被类或结构继承,只可以继承接口. 2,struct不能定义默认构造函数(无参构造函数),也不能定义析构函数.class对这两点都无限制. 3,如果struct提供了带参构造函数,则它的所有字段(变量)都必须在构造函数中初始化,否则编译报错.class对此无限制. 4,成员默认修饰符都是private,在C++中则默认为public 5,结构体成员变量不能在声明时初始化,即不能带有初始值.class对此无限制 using…
结构体定义 结构体(struct)是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合,也叫结构.   结构体作用 结构体和其他类型基础数据类型一样,例如int类型,char类型 只不过结构体可以做成你想要的数据类型.以方便日后的使用. 在实际项目中,结构体是大量存在的.研发人员常使用结构体来封装一些属性来组成新的类型.由于C语言无法操作数据库,所以在项目中通过对结构体内部变量的操作将大量的数据存储在内存中,以完成对数据的存储和操作. 结构体在函数中的作用不是简便,其最主要的作用就是封装.封装的…
转载于:http://blog.chinaunix.net/uid-25909722-id-2827364.html      Linux中表示“时间”的结构体和相关函数 2011-09-13 17:01:13 分类: C/C++ 在Linux系统中,表示“时间”概念的结构体有多个,相关的时间处理函数也有很多,给人以很混乱的感觉.导致了当我们真正要使用这些结构体和函数的时候,却不知道到底该用哪个结构体和哪些函数.有必要加以归纳总结一下.通过查看头文件/usr/include/time.h 和 /…
Eric S. Raymond <esr@thyrsus.com> 目录 1. 谁该阅读这篇文章 2. 我为什么写这篇文章 3.对齐要求 4.填充 5.结构体对齐及填充 6.结构体重排序 7.难以处理的标量的情况 8.可读性和缓存局部性 9.其他封装的技术 10.工具 11.证明及例外 12.版本履历 1. 谁该阅读这篇文章 本文是关于削减C语言程序内存占用空间的一项技术——为了减小内存大小而手工重新封装C结构体声明.你需要C语言的基本知识来读懂本文. 如果你要为内存有限制的嵌入式系统.或者操…
看了三天结构体,是时候总结一下了. 关于结构体的声明: struct Student { ]; char sex; int age; ]; }; /*然后定义一个Student 类型的 student变量*/ struct Student student; 也许是我受了Java影响,我一度写成这样: struct man { ; ; }; int main() { man man1 = {,}; } 结果是铁定编译通过不了的.因为这是我自创的声明带默认值的结构体,编译器没见过.结构体成员变量在声…
本文转载自:http://blog.csdn.net/zqixiao_09/article/details/50839042 一.字符设备基础知识 1.设备驱动分类 linux系统将设备分为3类:字符设备.块设备.网络设备.使用驱动程序: 字符设备:是指只能一个字节一个字节读写的设备,不能随机读取设备内存中的某一数据,读取数据需要按照先后数据.字符设备是面向流的设备,常见的字符设备有鼠标.键盘.串口.控制台和LED设备等. 块设备:是指可以从设备的任意位置读取一定长度数据的设备.块设备包括硬盘.…
(一)结构体指针定义 今天上班写了一段测试代码,结果在linux下编译出现段错误,刚开始一直找不到原因,后来找了度娘才搞懂了.我先贴出来第一次写的代码以及gcc编译器下报的错误: #include<stdio.h> typedef struct { int a; char str; int b[5]; }St; int main() { St * Ds; Ds -> a = 5; Ds -> str = 'a'; Ds -> b[5] = 2; printf("a…