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三个模块 1,game.exe,三个方法,控制台输入指令('A','B','R')分别控制三个方法的调用: 2,WGDll.dll,要注入到game进程中的dll文件: 3,myconsole.exe,用来注入dll文件的程序: 先开启game进程,然后用myconsole把dll注入到game,dll模块和myconsole模块利用共享内存实现进程通信,在myconsole的控制台输入指令,dllmokuai接受指令,调用game模块的方法,达到控制game的目的 game模块 #includ…
共享内存的方式原理就是将一份物理内存映射到不同进程各自的虚拟地址空间上,这样每个进程都可以读取同一份数据,从而实现进程通信.因为是通过内存操作实现通信,因此是一种最高效的数据交换方法. 共享内存在 Windows 中是用 FileMapping 实现的,从具体的实现方法上看主要通过以下几步来实现: 1.调用 CreateFileMapping 创建一个内存文件映射对象: HANDLE CreateFileMapping( HANDLE hFile, // handle to file to ma…
享内存的方式原理就是将一份物理内存映射到不同进程各自的虚拟地址空间上,这样每个进程都可以读取同一份数据,从而实现进程通信.因为是通过内存操作实现通信,因此是一种最高效的数据交换方法. 共享内存在 Windows 中是用 FileMapping 实现的,从具体的实现方法上看主要通过以下几步来实现: 1.调用 CreateFileMapping 创建一个内存文件映射对象: HANDLE CreateFileMapping( HANDLE hFile, // handle to file to map…
Windows进程间共享内存通信实例 抄抄补补整出来 采用内存映射文件实现WIN32进程间的通讯:Windows中的内存映射文件的机制为我们高效地操作文件提供了一种途径,它允许我们在WIN32进程中保留一段内存区域,把硬盘或页文件上的目标文件映射到这段虚拟内存中.注意:在程序实现中必须考虑各进程之间的同步问题. 在Windows操作系统下,任何一个进程不允许读取.写入或是修改另一个进程的数据(包括变量.对象和内存分配等),但是在某个进程内创建的文件映射对象的视图却能够为多个其他进程所映射,这些进…
在Linux中,共享内存是允许两个不相关的进程访问同一个逻辑内存的进程间通信方法,是在两个正在运行的进程之间共享和传递数据的一种非常有效的方式. 不同进程之间共享的内存通常安排为同一段物理内存.进程可以将同一段共享内存连接到它们自己的地址空间中,所有进程都可以访问共享内存中的地址. 就好像它们是由用C语言malloc()分配的内存一样. 建立一个共享内存大概有五个步骤: 1.调用shm_open()函数,在指定一个内存的名字,用来创建或者打开一个共享内存 2.调用mmap()函数,把共享内存映射…
Windows中利用共享内存来实现不同进程间的通信 一.msdn详细介绍 https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/win32/memory/sharing-files-and-memory 二.实现思路讲解: 在A进程,我们通过 CreateFileMapping()函数来创建一个文件映射对象(使用 INVAILD_HANDLE_VALUE 来不指定文件句柄),然后调用MapFileOfView()函数来将文件映射对象映射到本进程中,利用copymemo…
C# .Net 多进程同步 通信 共享内存 内存映射文件 Memory Mapped 转 节点通信存在两种模型:共享内存(Shared memory)和消息传递(Messages passing). 内存映射文件对于托管世界的开发人员来说似乎很陌生,但它确实已经是很远古的技术了,而且在操作系统中地位相当.实际上,任何想要共享数据的通信模型都会在幕后使用它. 内存映射文件究竟是个什么?内存映射文件允许你保留一块地址空间,然后将该物理存储映射到这块内存空间中进行操作.物理存储是文件管理,而内存映射文…
例子1:两个进程通过共享内存通信,一个进程向共享内存中写入数据,另一个进程从共享内存中读出数据 文件1 创建进程1,实现功能,打印共享内存中的数据 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <sys/types.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/shm.h> #include <errno.h> #include <string.h&…
原文:C# .Net 多进程同步 通信 共享内存 内存映射文件 Memory Mapped 转 节点通信存在两种模型:共享内存(Shared memory)和消息传递(Messages passing). 内存映射文件对于托管世界的开发人员来说似乎很陌生,但它确实已经是很远古的技术了,而且在操作系统中地位相当.实际上,任何想要共享数据的通信模型都会在幕后使用它. 内存映射文件究竟是个什么?内存映射文件允许你保留一块地址空间,然后将该物理存储映射到这块内存空间中进行操作.物理存储是文件管理,而内存…
内存映射文件进程间共享内存 内存映射文件的另一个功能是在进程间共享数据,它提供了不同进程共享内存的一个有效且简单的方法.后面的许多例子都要用到共享内存.共享内存主要是通过映射机制实现的.Windows 下进程的地址空间在逻辑上是相互隔离的,但在物理上却是重叠的.所谓的重叠是指同一块内存区域可能被多个进程同时使用.当调用CreateFileMapping 创建命名的内存映射文件对象时,Windows 即在物理内存申请一块指定大小的内存区域,返回文件映射对象的句柄hMap.为了能够访问这块内存区域必…