在阅读设计模式相关的书籍,或者其他一些项目.相关博客等等,经常会遇到类图,它对于一个类的信息,如变量.方法及其可见性,类与类(接口)之间的继承关系.依赖关系.聚合关系.组合关系等,都可以比较形象得当地描述出来.这样有用的工具,还是需要稍微掌握了解下,也方便自己的应用和描述.因此就有了这篇搬运工文档 一.StarUML下载和入手 1.先捧出StarUML官网StarUML——The Open Source UML/MDA Platform. 2.入手简单的UML开发可以参考:使用StarUML创建…
UML的类图关系分为: 关联.聚合/组合.依赖.泛化(继承).而其中关联又分为双向关联.单向关联.自身关联:下面就让我们一起来看看这些关系究竟是什么,以及它们的区别在哪里. 1.关联 双向关联:C1-C2:指双方都知道对方的存在,都可以调用对方的公共属性和方法. 在GOF的设计模式书上是这样描述的:虽然在分析阶段这种关系是适用的,但我们觉得它对于描述设计模式内的类关系来说显得太抽象了,因为在设计阶段关联关系必须被映射为对象引用或指针.对象引用本身就是有向的,更适合表达我们所讨论的那种关系.所以这…
UML图中类之间的关系:依赖,泛化,关联,聚合,组合,实现 类与类图 1) 类(Class)封装了数据和行为,是面向对象的重要组成部分,它是具有相同属性.操作.关系的对象集合的总称. 2) 在系统中,每个类具有一定的职责,职责指的是类所担任的任务,即类要完成什么样的功能,要承担什么样的义务.一个类可以有多种职责,设计得好的类一般只有一种职责,在定义类的时候,将类的职责分解成为类的属性和操作(即方法). 3) 类的属性即类的数据职责,类的操作即类的行为职责 一.依赖关系(Dependence) 依…
UML图中类之间的关系:依赖,泛化,关联,聚合,组合,实现 类与类图 1) 类(Class)封装了数据和行为,是面向对象的重要组成部分,它是具有相同属性.操作.关系的对象集合的总称. 2) 在系统中,每个类具有一定的职责,职责指的是类所担任的任务,即类要完成什么样的功能,要承担什么样的义务.一个类可以有多种职责,设计得好的类一般只有一种职责,在定义类的时候,将类的职责分解成为类的属性和操作(即方法). 3) 类的属性即类的数据职责,类的操作即类的行为职责 一.依赖关系(Dependence) 依…
UML图中类之间的关系:依赖,泛化,关联,聚合,组合,实现   类与类图 1) 类(Class)封装了数据和行为,是面向对象的重要组成部分,它是具有相同属性.操作.关系的对象集合的总称. 2) 在系统中,每个类具有一定的职责,职责指的是类所担任的任务,即类要完成什么样的功能,要承担什么样的义务.一个类可以有多种职责,设计得好的类一般只有一种职责,在定义类的时候,将类的职责分解成为类的属性和操作(即方法). 3) 类的属性即类的数据职责,类的操作即类的行为职责 一.依赖关系(Dependence)…
http://www.cnblogs.com/olvo/archive/2012/05/03/2481014.html UML类图关系(泛化 .继承.实现.依赖.关联.聚合.组合) 继承.实现.依赖.关联.聚合.组合的联系与区别 分别介绍这几种关系: 继承 指的是一个类(称为子类.子接口)继承另外的一个类(称为父类.父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力,继承是类与类或者接口与接口之间最常见的关系:在Java中此类关系通过关键字extends明确标识,在设计时一般没有争议性:  实现 指…
UML的构造快包含3种:  (1) 事物(4种):结构事物,行为事物,分组事物,注释事物 (2) 关系(4种):泛化关系,实现关系,依赖关系,关联关系 (3) 图(10种):用例图,类图,对象图,包图,组件图,部署图,状态图,活动图,序列图,协作图 事物是对模型中最具代表性的成分的抽象:关系把事物结合在一起:图聚集了相关的事物. (2) 关系(4种) UML 中类与类, 类与接口, 接口与接口这间的关系有: 泛化(generalization) 关系, 关联(association)关系( 关联…
http://www.uml.org.cn/oobject/201211231.asp 1. 关联 一个类作为另外一个类的变量:在UML类图中,用实线连接有关联关系的对象所对应的类 2.聚合 表示整体和部分的关系,成员是整体的一部分,但是成员可以脱离整体而单独存在.在uml中,聚合关系用带空心菱形的直线表示: 3. 组合 组合(Composition)关系也表示类之间整体和部分的关系,但是在组合关系中整体对象可以控制成员对象的生命周期,一旦整体对象不存在,成员对象也将不存在,成员对象与整体对象之…
在UML类图中,常见的有以下几种关系: 泛化(Generalization),  实现(Realization), 关联(Association), 聚合(Aggregation), 组合(Composition), 依赖(Dependency) 1. 泛化(Generalization) [泛化关系]:是一种继承关系, 表示一般与特殊的关系, 它指定了子类如何特化父类的所有特征和行为. 例如:老虎是动物的一种, 即有老虎的特性也有动物的共性. [箭头指向]:带三角箭头的实线,箭头指向父类 2.…
最近看了下设计模式,其中无可避免会设计很多类图,UML类图对于学习设计模式很重要,关于设计模式,我也会在这里写上一写,这一篇关于UML类图的就先当个铺垫. 1.先上一个简单的类图来简单说明下: 1).其中MyClass代表的是类名. 2).name,gender和age分别代表成员变量,其中+代表public,#代表product,-代表private,冒号后面的String标示的都是成员变量的类型. 3).getAge和setAge代表的是方法,前面的+跟成员变量标示的意义一样标示public…
一. 继承 继承指的是子类继承父类除私有内容以外的其他所有内容, 并且子类具有增加自己新内容的能力. 举例说明: class Animal: print("吃是动物的本能") class Cat(Animal): def cat_eat(self): print("猫儿优雅地吃东西") c = Cat() c.cat_eat() # 以上代码执行结果: # 吃是动物的本能 # 猫儿优雅地吃东西 二. 接口实现(约束) 接口是一种数据类型,主要用于约束派生类中必须实现…
类图是用来描述程序中的类以及它们之间的关系的,使用类图可以帮助我们简化对系统的理解.在UML类图中比较常见的关系有六种,它们分别是:依赖.关联.聚合.组合.泛化.实现,这六种关系中类之间的紧密程度是依次增强的:依赖 < 关联 < 聚合 < 组合 < 泛化 = 实现. 下面分别介绍一下在UML类图中类和这六种关系的表示方式. □  类      [注:类图是用VS2013画的] 类是对具有相似结构和行为的一类对象的描述,类的命名要尽量应用领域中的术语,应该明确.无歧义,以利于相互之间…
一.类结构 在类的UML图中,使用长方形描述一个类的主要构成,长方形垂直地分为三层,以此放置类的名称.属性和方法. 其中, 一般类的类名用正常字体粗体表示,如上图:抽象类名用斜体字粗体,如User:接口则需在上方加上<<interface>>. 属性和方法都需要标注可见性符号,+代表public,#代表protected,-代表private. 另外,还可以用冒号:表明属性的类型和方法的返回类型,如+$name:string.+getName():string.当然,类型说明并非必…
UML类图中的关系和表示方法 类图是用来描述程序中的类以及它们之间的关系的,使用类图可以帮助我们简化对系统的理解.在UML类图中比较常见的关系有六种,它们分别是:依赖.关联.聚合.组合.泛化.实现,这六种关系中类之间的紧密程度是依次增强的:依赖 < 关联 < 聚合 < 组合 < 泛化 = 实现. 下面分别介绍一下在UML类图中类和这六种关系的表示方式. □  类 类是对具有相似结构和行为的一类对象的描述,类的命名要尽量应用领域中的术语,应该明确.无歧义,以利于相互之间的理解和交流.…
目录 1.啥是UML类图? 2.UML类图有啥用? 3.正式理解UML类图 4.使用idea画第一个UML类图 5.类之间的关系图[必须牢记] 6.类之间的关系 6.1.依赖 6.2.泛化 6.3.实现 6.4.关联 6.5.聚合 6.6.组合 7.简单总结类之间的六种关系 前言 关于UML类图的这篇文章,我觉得把它放在设计模式专栏的篇首最为合适,因为在学习设计模式的时候,经常会遇到有关UML类图,没有去专门学过的童鞋肯定会感觉很复杂.学到后面,发现不掌握UML类图,对设计模式或者某一个框架没有…
一.概述 UML类图用来定义系统中的类,包括描述类的结构和类之间的关系.类图的主要作用于描述系统的静态结构. 类图的基本模型元素如下:…
UML类图展示 设计模式中的对象关系 关联和依赖的对比 依赖关系 虚线箭头 依赖是a类成员方法中有b类的属性,动物新陈代谢方法中有水和空气的属性,只有调这个方法的时候,才可能临时用一下 关联关系 实线 类与类的连接,(它使一个类知道另一个类的属性和方法,关联关系一般用成员变量实现) 关联是a类中存在b类对象,企鹅类中有气候类的属性 组合和聚合的对比 组合关系 实心菱形 组合有相同的生命周期,鸟有翅膀,鸟死了,翅膀不复存在 聚合关系 空心菱形(想象成盘子,盛东西,盘子的多,另一方少) 大雁群有大雁…
UML类图关系(泛化 .继承.实现.依赖.关联.聚合.组合) 继承.实现.依赖.关联.聚合.组合的联系与区别 分别介绍这几种关系: 继承 指的是一个类(称为子类.子接口)继承另外的一个类(称为父类.父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力,继承是类与类或者接口与接口之间最常见的关系:在Java中此类关系通过关键字extends明确标识,在设计时一般没有争议性: 实现 指的是一个class类实现interface接口(可以是多个)的功能:实现是类与接口之间最常见的关系:在Java中此类关系通…
转自:http://blog.csdn.net/zhaoxu0312/article/details/7212152 继承.实现.依赖.关联.聚合.组合的联系与区别 分别介绍这几种关系: 继承 指的是一个类(称为子类.子接口)继承另外的一个类(称为父类.父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力,继承是类与类或者接口与接口之间最常见的关系:在Java中此类关系通过关键字extends明确标识,在设计时一般没有争议性: 实现 指的是一个class类实现interface接口(可以是多个)的功能…
http://www.cnblogs.com/olvo/archive/2012/05/03/2481014.html 继承.实现.依赖.关联.聚合.组合的联系与区别 分别介绍这几种关系: 继承 指的是一个类(称为子类.子接口)继承另外的一个类(称为父类.父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力,继承是类与类或者接口与接口之间最常见的关系:在Java中此类关系通过关键字extends明确标识,在设计时一般没有争议性:  实现 指的是一个class类实现interface接口(可以是多个)的…
继承.实现.依赖.关联.聚合.组合的联系与区别 分别介绍这几种关系: 继承 指的是一个类(称为子类.子接口)继承另外的一个类(称为父类.父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力,继承是类与类或者接口与接口之间最常见的关系:在Java中此类关系通过关键字extends明确标识,在设计时一般没有争议性:  实现 指的是一个class类实现interface接口(可以是多个)的功能:实现是类与接口之间最常见的关系:在Java中此类关系通过关键字implements明确标识,在设计时一般没有争议性…
文章目录 UML基本介绍 UML图 UML类图 类图-依赖关系(Dependence) 类图-泛化关系(generalization) 类图-实现关系(Implementation) 类图-关联关系(Association) 类图-聚合关系(Aggregation) 类图-组合关系(Composition) 小结 方法 参考资料 简单记录 UML类图 UML基本介绍 1.UML-- Unified modeling language UML (统一建模语言),是一种用于软件系统 分析和设计的语言…
UML中类与类,已经类与接口,接口与接口的关系有:泛化(generalization),关联(association),依赖(dependency),实现(realization)这几种.   泛化(generalization)关系时指一个类(子类.子接口)继承另外一个类(称为父类.父接口)的功能,并可以增加它自己新功能的能力,继承是类与类或者接口与接口最常见的关系,在Java中通过关键字extends来表示. 实现(realization)是指一个class实现interface接口(一个或…
原文链接:https://www.cnblogs.com/liuzhang/archive/2013/03/17/2964095.html 最近研究设计模式,看类图有点发虚!有些关系搞的不是很清楚.所以整理一下: 类与类之间由弱到强关系是:    没关系 > 依赖 > 关联 > 聚合 > 组合. 类和类之间八竿子打不着那就是没关系,这个没啥歧义. 依赖(dependency) 可以简单的理解,就是一个类A使用到了另一个类B,而这种使用关系是具有偶然性的..临时性的.非常弱的,但是B…
类与类之间由弱到强关系是:    没关系 < 依赖 < 关联 < 聚合 < 组合. 1.依赖(dependency) 可以简单的理解,就是一个类A使用到了另一个类B,而这种使用关系是具有偶然性的..临时性的.非常弱的,但是B类的变化会影响到A:比如某人要过河,需要借用一条船,此时人与船之间的关系就是依赖:表现在代码层面,为类B作为参数被类A在某个method方法中使用.用带虚线的箭头. 2.关联(association) 他体现的是两个类.或者类与接口之间语义级别的一种强依赖关系,…
1.UML简介Unified Modeling Language (UML)又称统一建模语言或标准建模语言. 简单说就是以图形方式表现模型,根据不同模型进行分类,在UML 2.0中有13种图,以下是他们的主要用途简介: 1.用例图:对系统的使用方式分类. 2.类图:显示类和它们的相互关系. 3.对象图:只显示对象及它们的相互关系. 4.活动图:显示人或对象的活动,其方式类似于流程图. 5.状态机图:显示生命周期比较有趣或复杂的对象的各种状态. 6.通信图:显示在某种情形下对象之间发送的消息. 7…
[.net 面向对象程序设计深入](1)UML——在Visual Studio 2013/2015中设计UML类图 1.UML简介 Unified Modeling Language (UML)又称统一建模语言或标准建模语言. 简单说就是以图形方式表现模型,根据不同模型进行分类,在UML 2.0中有13种图,以下是他们的主要用途简介: 1.用例图:对系统的使用方式分类. 2.类图:显示类和它们的相互关系. 3.对象图:只显示对象及它们的相互关系. 4.活动图:显示人或对象的活动,其方式类似于流程…
1.UML简介 Unified Modeling Language (UML)又称统一建模语言或标准建模语言. 简单说就是以图形方式表现模型,根据不同模型进行分类,在UML 2.0中有13种图,以下是他们的主要用途简介: 1.用例图:对系统的使用方式分类. 2.类图:显示类和它们的相互关系. 3.对象图:只显示对象及它们的相互关系. 4.活动图:显示人或对象的活动,其方式类似于流程图. 5.状态机图:显示生命周期比较有趣或复杂的对象的各种状态. 6.通信图:显示在某种情形下对象之间发送的消息.…
1.UML简介 Unified Modeling Language (UML)又称统一建模语言或标准建模语言. 简单说就是以图形方式表现模型,根据不同模型进行分类,在UML 2.0中有13种图,以下是他们的主要用途简介: 1.用例图:对系统的使用方式分类. 2.类图:显示类和它们的相互关系. 3.对象图:只显示对象及它们的相互关系. 4.活动图:显示人或对象的活动,其方式类似于流程图. 5.状态机图:显示生命周期比较有趣或复杂的对象的各种状态. 6.通信图:显示在某种情形下对象之间发送的消息.…
1.UML简介Unified Modeling Language (UML)又称统一建模语言或标准建模语言. 简单说就是以图形方式表现模型,根据不同模型进行分类,在UML 2.0中有13种图,以下是他们的主要用途简介: 1.用例图:对系统的使用方式分类. 2.类图:显示类和它们的相互关系. 3.对象图:只显示对象及它们的相互关系. 4.活动图:显示人或对象的活动,其方式类似于流程图. 5.状态机图:显示生命周期比较有趣或复杂的对象的各种状态. 6.通信图:显示在某种情形下对象之间发送的消息. 7…