内存管理之栈stack】的更多相关文章

1.什么是栈   栈是一种数据结构,C语言中使用栈来保存局部变量.栈是被发明出来管理内存的.2.栈管理内存的特点(小内存.自动化)   先进后出  FILO   first in last out  栈    先进先出  FIFO   first in first out      队列  栈的特点就是入口就是出口,只有一个口,另一个口是堵死的.所以先进来的必须后出去.  队列的特点就是入口和出口都有,必须从入口进去,从出口出来.所以先进来的必须先出去,不然就会堵住后边的.3.栈的应用举例:局部…
堆区:专门用来保存对象的实例(new 创建的对象和数组),实际上也只是保存对象实例的属性值,属性的类型和对象本身的类型标记等,并不保存对象的方法(方法是指令,保存在Stack中) 1.存储的全部是对象,每个对象都包含一个与之对应的class的信息.(class的目的是得到操作指令)2.jvm只有一个堆区(heap)被所有线程共享,堆中不存放基本类型和对象引用,只存放对象本身.3.一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 .栈区:对象实例在Heap 中分配好以后,需要在St…
栈的使用:通常我们定义一个基本数据类型的变量,一个对象的引用,还有就是函数调用的现场保存都使用JVM中的栈空间. 队的使用:通过new关键字和构造器创建的对象则放在堆空间,堆是垃圾收集器管理的主要区域. 方法区的使用:方法区和堆都是各个线程共享的内存区域,用于存储已经被JVM加载的类信息.常量.静态变量.JIT编译器编译后的代码等数据:程序中的字面量(literal)如直接书写的100."hello"和常量都是放在常量池中,常量池是方法区的一部分. 栈空间操作起来最快但是栈很小,通常大…
通常我们定义一个基本数据类型的变量,一个对象的引用,还有就是函数调用的现场保存都使用JVM中的栈空间: 而通过new关键字和构造器创建的对象则放在堆空间,堆是垃圾收集器管理的主要区域,由于现在的垃圾收集器都采用分代收集算法,所以堆空间还可以细分为新生代和老生代,再具体一点可以分为Eden.Survivor(又可分为From Survivor和To Survivor).Tenured: 方法区和堆都是各个线程共享的内存区域,用于存储已经被JVM加载的类信息.常量.静态变量.JIT编译器编译后的代码…
通常我们定义一个基本数据类型的变量,一个对象的引用,还有就是函数调用的现场保存都使用JVM中的栈空间:而通过new关键字和构造器创建的对象则放在堆空间,堆是垃圾收集器管理的主要区域,由于现在的垃圾收集器都采用分代收集算法,所以堆空间还可以细分为新生代和老生代,再具体一点可以分为Eden.Survivor(又可分为From Survivor和To Survivor).Tenured:方法区和堆都是各个线程共享的内存区域,用于存储已经被JVM加载的类信息.常量.静态变量.JIT编译器编译后的代码等数…
通常我们定义一个基本数据类型的变量,一个对象的引用,还有就是函数调用的 现场保存都使用 JVM 中的栈空间:而通过 new 关键字和构造器创建的对象则放在 堆空间,堆是垃圾收集器管理的主要区域,由于现在的垃圾收集器都采用分代收 集算法,所以堆空间还可以细分为新生代和老生代,再具体一点可以分为 Eden. Survivor(又可分为 From Survivor 和 To Survivor).Tenured:方法区和堆都 是各个线程共享的内存区域,用于存储已经被 JVM 加载的类信息.常量.静态变…
内存管理: 栈区 [stack]:由编译器自动分配并释放,一般存放函数的参数值,局部变量等 堆区 [heap]:由程序员分配和释放,如果程序员不释放,程序结束时,可能会由操作系统回收 全局区(静态区) [static]:全局变量和静态变量的存储是放在一起的,初始化的全局变量和静态变量存放在一块区域,未初始化的全局变量和静态变量在相邻的另一块区域,程序结束后由系统释放 文字常量区:存放常量字符串,程序结束后由系统释放 程序代码区:存放函数的二进制代码 官方文档: 在iOS开发中: 一. 内存分析…
内存管理: 栈区 [stack]:由编译器自动分配并释放,一般存放函数的参数值,局部变量等 堆区 [heap]:由程序员分配和释放,如果程序员不释放,程序结束时,可能会由操作系统回收 全局区(静态区) [static]:全局变量和静态变量的存储是放在一起的,初始化的全局变量和静态变量存放在一块区域,未初始化的全局变量和静态变量在相邻的另一块区域,程序结束后由系统释放 文字常量区:存放常量字符串,程序结束后由系统释放 程序代码区:存放函数的二进制代码 官方文档: 在iOS开发中: 一. 内存分析…
转自:http://blog.csdn.net/yeming81/article/details/2046193 本文基本上是windows via c/c++上的内容,笔记做得不错.. 本文背景: 在编程中,很多Windows或C++的内存函数不知道有什么区别,更别谈有效使用:根本的原因是,没有清楚的理解操作系统的内存管理机制,本文企图通过简单的总结描述,结合实例来阐明这个机制. 本文目的: 对Windows内存管理机制了解清楚,有效的利用C++内存函数管理和使用内存. 1.      进程地…
本文背景: 在编程中,很多Windows或C++的内存函数不知道有什么区别,更别谈有效使用:根本的原因是,没有清楚的理解操作系统的内存管理机制,本文企图通过简单的总结描述,结合实例来阐明这个机制. 本文目的: 对Windows内存管理机制了解清楚,有效的利用C++内存函数管理和使用内存. 本文内容: 本文一共有六节,由于篇幅较多,故按节发表.其他章节请看本人博客的Windows内存管理及C++内存分配实例(一)(二)(三)(五)和(六). 4.      内存管理机制--内存映射文件 (Map)…