原文:http://www.jb51.net/article/46182.htm Android音频录制MediaRecorder之简易的录音软件实现代码 这篇文章主要介绍了Android音频录制MediaRecorder之简易的录音软件实现代码,有需要的朋友可以参考一下 使用MediaRecorder的步骤:1.创建MediaRecorder对象2.调用MediRecorder对象的setAudioSource()方法设置声音的来源,一般传入MediaRecorder.MIC3.调用Media…
Android使用MediaRecorder类进行视频的录制. 需要注意,使用MediaRecorder 录音录像 的设置代码步骤一定要按照API指定的顺序来设置,否则报错 步骤为: 1.设置视频源,音频源,即输入源 2.设置输出格式 3.设置音视频的编码格式 一.首先看布局文件,这里有一个SurfaceView,这是一个绘制容器,可以直接从内存或者DMA等硬件接口取得图像数据, <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com…
Android潜在的发展音频输入通道的软硬件分析 我们都知道耳机Mic集成在一直的那种四段耳机Mic插头是Android设备上比較经常使用.可是也会有分开的情况,比較假设在普通的PC机中装Android系统,那么就是这样的情况.所以就有必要对音频输入通道的软件硬件进行统一的分析一下,接下来分析一个实例. 该设备的硬件连接为:基于3157的模拟开关实现的 通道切换. 设备是全然靠硬件实现的,那么就没有软件的什么工作了.可是这并非一个理想的实现方法,真下的实现方法应该是全部的Mic都是并行的.每一个…
前言 MediaRecorder类是Android sdk提供的一个专门用于音视频录制,一般利用手机麦克风采集音频和摄像头采集图像.这个类是属于简单的音频录制类,录制音频简单容易但是对音频流的控制也比较弱,这篇博客将只介绍音频的录制 实现流程 获取权限 实例化MediaRecorder 配置MediaRecorder 开启录音 停止录音 暂停录音与恢复录音 销毁释放 获取权限 <!--音频录制权限 --> <uses-permission android:name="andro…
Android音频处理--通过AudioRecord去保存PCM文件进行录制,播放,停止,删除功能 音频这方面很博大精深,我这里肯定讲不了什么高级的东西,最多也只是一些基础类知识,首先,我们要介绍一下Android他提供的录音类,实际上他有两个,一个是MediaRecorder,还有一个就是我们今天要用到的AudioRecord,那他们有什么区别呢? 一.区别 MediaRecorder和AudioRecord都可以录制音频,区别是MediaRecorder录制的音频文件是经过压缩后的,需要设置…
前言 Android SDK 提供了两套音频采集的API,分别是:MediaRecorder 和 AudioRecord,前者是一个更加上层一点的API,它可以直接把手机麦克风录入的音频数据进行编码压缩(如AMR.MP3等)并存成文件,而后者则更接近底层,能够更加自由灵活地控制,可以得到原始的一帧帧PCM音频数据. 实现流程 获取权限 初始化获取每一帧流的Size 初始化音频录制AudioRecord 开始录制与保存录制音频文件 停止录制 给音频文件添加头部信息,并且转换格式成wav 释放Aud…
一.实现说明 OpenSL ES的录音要比播放简单一些,在创建好引擎后,再创建好录音接口基本就可以录音了.在这里我们做的是流式录音,所以需要用至少2个buffer来缓存录制好的PCM数据,这里我们可以动态创建一个二维数组,里面有2个buffer,然后每次录音取出一个,录制好后再写入文件就可以了,2个buffer依次来存储PCM数据,这样就可以连续录制流式音频数据了,二维数组里面自己维护了一个索引,来标识当前处于哪个buffer录制状态,暴露给外部的只是调用方法而已,细节对外也是隐藏的. 二.编码…
在这里给出自己的一个测试DEMO,里面注释很详细.简单的视频录制功能. package com.video; import java.io.IOException; import android.app.Activity; import android.content.pm.ActivityInfo; import android.graphics.PixelFormat; import android.media.MediaRecorder; import android.os.Bundle;…
1.1 音频框架 转载请注明,From LXS, http://blog.csdn.net/uiop78uiop78/article/details/8796492 Android的音频系统在很长一段时间内都是外界诟病的焦点.的确,早期的Android系统在音频处理上相比于IOS有一定的差距,这也是很多专业的音乐播放软件开发商没有推出Android平台产品的一个重要原因.但这并不代表它的音频框架一无是处,相反,基于Linux系统的Android平台有很多值得我们学习的地方. 1.1.1 Linu…
Android Android Supported Media Formats : http://developer.android.com/guide/appendix/media-formats.html iOS The Basics: Audio Codecs, Supported Audio Formats, and Audio Sessions : http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/AudioVideo/Conc…